Cryo Archive est beau, complexe et impitoyable. Marathon les joueurs qualifient la conception brillante de la carte de fin de jeu, la carte de tir à extraction la plus élaborée jamais réalisée et l’âme des tireurs. « Il n’y a actuellement rien de comparable dans le jeu multijoueur à Cryo Archive dans Marathon », a écrit un joueur. Voici comment cela fonctionne, pourquoi cela époustoufle les gens et ce que Bungie doit probablement faire pour le rendre moins brutal et impressionnant dans les semaines à venir.
Cryo Archive emmène les joueurs au marathon UESC, où ils disposent d’un temps limité pour piller le premier pont du vaisseau de colonie abandonné du jeu. C’est un labyrinthe de cryopodes, de baies médicales et d’ailes de stockage disposées comme une roue. Les joueurs apparaissent dans l’un des rayons extérieurs et doivent récupérer des étiquettes d’habilitation de sécurité jusqu’au niveau 5 afin d’ouvrir certaines portes et débloquer l’accès à d’autres parties du navire.
Si vous souscrivez à l’école de pensée Fromsoftware, l’idée d’un défi aussi élevé, dans un environnement PVP à mort permanente, avec un TIMER…
devrait vous mettre l’eau à la bouche. Oh mon Dieu, cela me donne envie d’atteindre le summum de l’habileté dans ce jeu https://t.co/j5AM0TTOsR
– ᴬᵀᴹ (@dillonatm) 21 mars 2026
Ce hub central fonctionne comme une kill box. Contrairement aux raids multijoueurs traditionnels, Marathon oppose les équipes les unes aux autres. Bien qu’ils puissent travailler ensemble pour tenter de résoudre ensemble des énigmes et des rencontres ennemies difficiles, ils peuvent également essayer de s’entre-tuer et de voler leur butin le plus précieux. L’ampleur de la randomisation et des menaces constantes augmente la tension bien au-delà des cartes existantes du jeu, mais ce n’est même pas la partie la plus difficile.
Les archives Cryo sont composées de sept coffres-forts. Les joueurs ont besoin de clés spéciales pour les ouvrir, qui peuvent être trouvées à la fois sur le navire et sur d’autres cartes. Ils ont un taux d’abandon très faible et sont uniques à chaque coffre-fort, vous ne pouvez donc pas les mélanger et les assortir. Chaque coffre-fort contient également d’autres énigmes que vous devez résoudre pour y accéder. En plus des armes de récupération et d’or de grande valeur, chaque coffre-fort dispose également d’un sous-programme unique qui n’apparaît pas toujours. Ce n’est qu’après avoir récupéré les six que les joueurs pourront accéder au septième coffre-fort secret où réside le boss final, appelé The Compiler, avec un butin encore plus rare.
LE COMPILATEUR A ÉTÉ TUÉ !!!💀@Tyraxe @Brav_oh
@ nocif12 heures pour vider Vault 7 !
GGS#marathon pic.twitter.com/ZxeDxuSSBd
– evanf1997 (@evanf1997_) 21 mars 2026
Le combat du compilateur est un peu comme votre moyenne Destin 2 chef de raid. Vous devez résoudre des énigmes en répondant aux symboles sur les terminaux environnants avant de pouvoir l’endommager. De plus, certaines de ses attaques peuvent presque vous tirer d’un seul coup. Mais contrairement Destin 2l’action n’est pas terminée une fois vaincue. Parce qu’il s’agit d’un jeu de tir à extraction, vous devez toujours vous exfiltrer. Il s’agit d’une activité coûteuse et multi-courses qui n’est disponible que le week-end. Tout y est hostile au joueur moyen, c’est exactement pourquoi les gens qui sont devenus obsédés par Marathon aimer.
« une version de Bungie que je pensais que nous ne reverrons peut-être jamais »
C’est pourquoi il a fallu au premier groupe de joueurs pour terminer le combat du compilateur 12 heures de jeu énormes pour tout comprendre et réussir à tout faire. Ce temps consacré au jeu diminuera à mesure que les joueurs s’entraîneront au raid, partageront tous les mécanismes et auront une idée de la manière de relever les défis de la manière la plus efficace et la plus sûre possible. Mais même dans ce cas, vous êtes toujours en compétition contre la montre et contre d’autres joueurs. Je m’attends à ce que la population de Marathon les fans qui voient le compilateur de première main, et encore moins le vaincre, restent très, très bas.
Les premiers joueurs de Cryo Archive le considèrent comme un chef-d’œuvre et l’une des expressions les plus profondes de la maîtrise du jeu. « Hier, nous avons vu une version de Bungie que je pensais que nous ne reverrions peut-être jamais », a écrit un fan. « J’étais convaincu que l’époque des récompenses de prestige pour l’accomplissement de tâches brutalement difficiles était révolue depuis longtemps. Merci d’avoir fait Cryo Archive pour ceux d’entre nous qui sont passionnés par la chasse à ces défis.
Afin d’accéder au compilateur, il existe un élément RNG supprimé appelé « sous-programme » numéroté de 1 à 6 qui est supprimé des coffres-forts 1 à 6.
Les disques de sous-programmes (vous pouvez les voir dans la bande-annonce du jeu où ils les mettent sur leur cou) doivent être extraits puis comptés dans le… https://t.co/9yAX0aD7jp
-Onepeg (@Onepeg) 21 mars 2026
Le niveau sans compromis de complexité, de défi et de gameplay à enjeux élevés a jusqu’à présent distingué le premier donjon de Marathon de tout ce qui existe dans un jeu de tir multijoueur, mais on ne sait pas exactement quel sera son héritage à long terme si seulement quelques fans purs et durs peuvent en faire l’expérience dans sa totalité.
À l’origine, il y avait des inquiétudes concernant la carte, ainsi que MarathonLe nouveau mode classé de, disponible uniquement le week-end. Maintenant, étant donné le matériel et le temps nécessaires pour y parvenir, combinés à la manière dont la plupart des joueurs s’en chargeront en plusieurs parties et au coup par coup, cela semble moins problématique. Ce n’est pas comme si les joueurs passeraient à la nouvelle carte et n’y joueraient qu’à l’avenir.
Merde.. Marathons Drrvish SMG..
Dervish était le nom original de Halo’s Arbiter avant qu’ils ne changent son nom juste avant sa sortie. pic.twitter.com/zi054d3k1t
– Blitz à la menthe (@MintBlitz) 20 mars 2026
Un problème plus important semble être la quantité de RNG impliquée dans les différentes étapes, notamment l’acquisition des clés des coffres-forts, puis l’obtention des sous-programmes dont l’apparition n’est pas toujours garantie de l’intérieur. Cela fait même de tenter le défi une affaire potentiellement très difficile, et qui risque d’épuiser les joueurs une fois que l’adrénaline du week-end de lancement de Cryo Archive se sera dissipée. Nous avons déjà vu cela avec Destin 2 des raids. La nouveauté des premières courses n’est pas toujours en corrélation avec la rejouabilité à long terme.
La partie PVP du raid soulèvera également des questions sur l’équilibre du jeu. À l’heure actuelle, les grenades et les fusils de chasse dominent les échanges de tirs. Alors que les joueurs louent généralement la portée et la profondeur des rencontres ennemies en PVE, une grande partie de l’action en équipe semble beaucoup moins variée et ouverte à l’expérimentation de différentes stratégies. Il sera également intéressant de voir si et comment l’écart croissant de connaissances entre les premiers joueurs et ceux qui filtrent dans Cryo Archive plus tard dans la vie du jeu crée un terrain de jeu encore plus incliné.
À bien des égards, la carte semble conçue sur mesure pour s’appuyer sur le fanatisme de Marathonplutôt que de servir d’attraction pour en conquérir de nouveaux. Comme le reste du jeu de tir d’extraction de Bungie, cela ne profite peut-être pas à la longévité du dernier blockbuster de service en direct de Sony, mais cela constitue une expérience exceptionnelle qui ne ressemble à rien d’autre actuellement.
