Coïncidant avec la sortie très attendue de Modern Warfare 2, Warzone, le jeu Battle Royale gratuit de Call of Duty, fait peau neuve avec une toute nouvelle carte, Al-Mazrah.
Partant de la brise tropicale de Caldera, Warzone 2.0 embrasse désormais la chaleur du désert d’Al Mazrah, située dans la république fictive d’Adal. Avec de nouvelles villes, des points de repère et des ruines de pierre en place, les joueurs auront de nouveaux emplacements à apprendre.
Certains de ces emplacements sont également des cartes dans Modern Warfare 2, donc ceux qui ont déjà essayé le multijoueur devraient les trouver assez familiers.
Voici un guide rapide sur tous les emplacements que vous devez connaître dans la nouvelle carte Warzone 2, Al Mazrah.
- Zone 1A : Oasis
- Zone 1B : Village de Taraq
- Zone 1C : Contreforts ouest
- Zone 1D : Raffinerie de Rohan
- Zone 1E : Carrière d’Al Safwa
Dans la région nord-ouest d’Al Mazrah, les joueurs trouveront un paysage tentaculaire d’oasis, de ruines en bordure de route et de trois emplacements principaux : le village de Taraq, la raffinerie de pétrole de Rohan et la carrière d’Al-Safwa.
Le village de Taraq semble être l’endroit le plus sûr pour déposer, piller et trouver une embuscade rapide. Le POI a beaucoup de structures qui vous offrent une couverture, des points de vue et des cachettes.
Si vous recherchez un butin rapide et des combats rapides, Rohan Oil est l’endroit où il faut être. Le complexe pétrolier est principalement une zone ouverte avec des tentes et des logements pour les travailleurs sur les côtés. Les adversaires peuvent escalader les nombreux silos et chars, alors gardez toujours un œil sur les tireurs d’élite à la gâchette facile.
Semblable à Rohan Oil, la carrière d’Al Safwa est un vaste complexe industriel niché au fond des contreforts occidentaux d’Al Mazrah. Si vous cherchez à obtenir un bon point de vue pour les ennemis à découvert, il serait préférable d’atterrir dans l’Upper Mountain Compound. Cependant, votre meilleur pari pour le butin serait en plein milieu du complexe où se trouvent les grues et les usines.
- Zone 2A : Nord industriel
- Zone 2B : Périphérie Ouest
- Zone 2C : Ville d’Al Mazrah
- Zone 2D : Périphérie Est
- Zone 2E : périphérie sud
- Zone 2F : Hydroélectrique de Zarqwa
- Zone 2G : Marais de Mawizeh
- Zone 2H : Banlieue Est
Le secteur 2 présente le district métropolitain dense de la carte, la ville d’Al Mazrah. Vous pouvez vous attendre à une pléthore de bâtiments que vous pouvez explorer, y compris un poste de police, des immeubles de grande hauteur et même une ambassade, ce qui en fait potentiellement la plus grande baisse de la carte.
Si l’agitation de la vie urbaine n’est pas pour vous, vous pouvez vous diriger vers la banlieue est, où vous pourriez avoir une frénésie de pillage. L’emplacement abrite un marché, un centre commercial et une autoroute qui traverse toute la ville.
Zarqwa Hydroelectric est un autre emplacement important que vous devez connaître pour les rotations de carte. Le village compte une poignée de monuments historiques, de complexes d’habitation et de bâtiments industriels. Étant donné que Zarqwa se trouve près du milieu de la carte, vous pouvez vous attendre à ce que des opérateurs et des escouades dispersés finissent par se rendre ici une fois l’anneau fermé.
- Zone 3A : Complexe des grottes de Sattiq
- Zone 3B : Port Hafid
- Zone 3C : Sa’id City
Le joyau de la couronne du secteur ouest est un réseau profond de cachettes souterraines juste sous la ville de Sattiq. Le complexe de grottes de Sattiq est un endroit idéal pour s’asseoir et attraper des adversaires qui ne connaissent pas la structure en forme de labyrinthe de l’endroit.
Alors que l’extérieur du complexe de la grotte de Sattiq est principalement composé de villages et d’avant-postes délabrés, les joueurs peuvent visiter les sites côtiers les plus établis du port de Hafid et de la ville de Sa’id. Parmi les points de repère clés, citons la jetée pétrolière du port de Hafid et le stade de football de la ville de Sa’id.
- Zone 4A : Montagne du Nord-Ouest
- Zone 4B : Observatoire de Zaya
- Zone 4C : Col d’Al Sharim
- Zone 4D : Village d’Ahkdar
Le secteur 4 est un endroit difficile à atteindre car il est pris en sandwich entre quatre autres secteurs. Dès que le cercle se referme, il faut s’attendre à ce que de nombreux joueurs passent par ce secteur.
Bien qu’il s’agisse d’un point chaud en milieu de partie, les joueurs peuvent trouver des positions solides à l’observatoire de Zaya ou au village d’Ahkdar.
En tant que point culminant d’Al Mazrah, l’Observatoire offre un excellent point de vue sur l’ensemble de la carte. Une fois que vous avez dégagé cet endroit des premiers drop-ins, vos adversaires auront tout le trajet pour atteindre le hub principal de l’emplacement. Nous parlons de routes en zigzag, de ponts et de terrains escarpés.
Une fois dans le village d’Ahkdar, vous serez forcément captivé par les sites touristiques. Le site du patrimoine mondial se compose d’une cour centrale, d’un grand bazar et d’appartements modernes. Avec le POI ayant des ruelles étroites et des bâtiments labyrinthiques, les escouades sont prêtes pour des échanges de tirs à courte portée ici.
- Zone 5A : Cimetière El Samman
- Zone 5B : Village de Sawah
Avec seulement deux points de repère majeurs, le secteur 5 est l’endroit idéal pour ceux qui veulent éviter les combats et jouer le long match.
Le cimetière fortifié d’El Samman peut être considéré comme la première goutte pour la région sud-ouest. Depuis cet endroit abandonné, vous avez accès à d’autres structures résidentielles dans toutes les directions pour un pillage supplémentaire.
Juste au sud du cimetière, vous trouverez le village englouti de Sawah. L’Atlantide d’Al Mazrah, Sawah, abrite quelques sites uniques, tels que le marché couvert et le pétrolier échoué.
- Zone 6A : Baie de Sarrif
- Zone 6B : Aéroport d’Al Malik
- Zone 6C : Forteresse d’Al Bagra
Semblable aux secteurs 3 et 5, la région sud abrite trois sites côtiers : la baie de Sarrif, la forteresse d’Al Bagra et l’aéroport d’Al Malik.
Bien qu’il ait le quartier intérieur habituel des bâtiments résidentiels et des stations-service, Sarrif Bay a sa propre péninsule Lighthouse, Eastern Fishing Bay et Resort. La natation étant désormais un mécanisme dans Warzone 2, vous et votre équipe pouvez vous baigner et observer vos ennemis depuis la côte.
La forteresse d’Al Bagra est une ville insulaire fortifiée située juste au sud-est de la baie de Sarrif. Une route unique près du pont et de l’entrée de la citerne y mène, mais il semble que vous puissiez également nager jusqu’aux rives de l’île.
L’aéroport d’Al Malik présente une architecture plus moderne, avec des parkings à plusieurs étages, des entrepôts, un terminal d’aéroport et une tour de contrôle. Lorsque vous pillez, il serait préférable de rester à l’écart de la longue piste délabrée, la zone la plus ouverte de tout le POI.
Apprenez-en plus sur Warzone 2 avec ce guide sur le nouveau mécanisme de cercle.