Helen Chiang, la première directrice de l’exploitation de Xbox, quitte l’entreprise selon une note obtenue par Le bord. Alors que Chiang était chez Microsoft depuis des décennies et qu’il y a eu, bien évidemment, beaucoup de restructuration dans l’histoire récente, ce hightail est particulier. Le rôle lui-même a été créé il y a seulement un peu plus de trois mois afin d’assurer la stabilité à long terme d’une opération qui ne ressemble en rien à une opération.
« Helen Chiang quitte Microsoft aujourd’hui », lit-on dans la brève note de la PDG de Xbox, Asha Sharma. «Je suis reconnaissant pour ses années de service et je lui souhaite bonne chance.»
Ancien directeur de Mojang et vice-président de Microsoft, Chiang avait été réaffecté au poste de directeur de l’exploitation en juillet. C’était au milieu d’une énorme vague de licenciements continus chez Xbox. Pour ceux qui ont perdu le fil, c’est cette manche qui a laissé Double Fine sans laisse et mis Arkane dans son état de péril actuel.
Chiang travaillait dans l’entreprise depuis 21 ans, faisant partie de l’équipe qui a inauguré Xbox Live et XBLA. Alors que Sharma a licencié des milliers d’employés, le rôle le plus récent a créé un semblant de plan, car beaucoup se demandent comment une opération aussi massive que celle-ci fonctionnera avec une telle effusion de sang continue.
La raison du départ de Chiang n’est pas claire. Buzzé pour une explication, Xbox raconte Le bord que « nous ne discutons pas de questions de personnel individuelles ». Dans la note de Sharma, elle indique que davantage d’informations sur le prochain directeur des opérations seront divulguées « à mesure que les plans seront finalisés ».
Xbox est en plein désarroi depuis un certain temps, mais la calamité a atteint son paroxysme cette année. Sharma a pris son poste actuel en février après que Phil Spencer et Sarah Bond aient également quitté leur poste sans trop d’avertissement. Au cours de son court mandat, Sharma a annoncé une nouvelle console Xbox, a établi le rôle de Chiang, un département cross-média plus dédié et a modifié le guide de style de la marque. Les malheurs de l’entreprise sont plus importants, alors que les licenciements s’intensifient, que les budgets de production de jeux montent en flèche, que le Game Pass échoue et que les prix de la prochaine génération bloqueront inévitablement une partie de leur base de joueurs.
