La mise à jour de DMZ est petite mais puissante.

Avec la dernière mise à jour sous la forme de DMZ Season 5 Reloaded, il y a beaucoup à déballer.

La mise à jour comprend des tonnes de corrections de bugs, accorde des missions de niveau supérieur pour la faction Shadow Company et divers ajustements.

Crédit : Activision

La mise à jour DMZ Season 5 Reloaded a ajouté des missions de faction de niveau 3, 4 et 5 pour la Shadow Company. Ces missions fourniront encore plus de contenu aux joueurs à accomplir dans la DMZ.

En plus des nouveaux niveaux de mission, il y a également une augmentation des taux d’obtention d’objets chimiques en ce qui concerne le complexe Koschei et le bâtiment 21. Ils ont également ajouté le sac à dos sécurisé dans l’observatoire Zaya avec un nouvel objet de troc.

Cependant, la partie principale de la mise à jour réside sans aucun doute dans les corrections de bugs. Alors que les fans craignent que le prochain jeu Modern Warfare 3 n’inclue pas DMZ et que Zombies soit le mode supplémentaire, ils avaient également beaucoup à dire en ce qui concerne les bugs persistants avec le mode dans MW2.

DMZ Season 5 Reloaded a ajouté plus de 25 corrections de bugs afin de résoudre une pléthore de problèmes qui ont affecté le mode de jeu. Vous pouvez trouver le notes de mise à jour complètes icimais la liste des corrections de bugs DMZ Season 5 Reloaded ci-dessous :

Corrections de bugs de DMZ Saison 5 Reloaded :

  • Les missions qui nécessitent que les joueurs acquièrent une arme ou extraient une arme spécifique compteront désormais une progression lorsque vous acquérez ou extrayez un plan (c’est-à-dire « Présence désarmante »)
  • Correction d’un exploit avec le masque à gaz qui permettrait de réinitialiser la durabilité
  • Correction d’un problème où un joueur ne pouvait pas demander de l’aide en solo après avoir été interrogé.
  • Correction d’un exploit qui permettait la duplication d’armes avec Dead Drops
  • Correction d’un problème où la mission « Quid Pro Quo » ne fonctionnait pas lorsque le château de Vondel n’était pas une zone de combat active.
  • Correction d’un certain nombre de problèmes avec les mises à niveau ne déverrouillant pas correctement les mises à niveau ultérieures dans leur progression FOB.
  • Correction d’un certain nombre de problèmes dans les descriptions de mission
  • Correction d’un certain nombre de problèmes avec certaines tourelles de véhicules ne comptant pas pour les missions nécessitant de tuer depuis un véhicule.
  • Correction d’un certain nombre de problèmes avec les missions exigeant que les joueurs extraient avec un sac à dos plein ne fonctionnaient pas si le joueur équipait un sac à dos Scavenger.
  • Correction d’un problème où la mission « Prêt à basculer » ne suivait pas correctement les variantes de transporteurs à 3 plaques.
  • Correction d’un problème où les joueurs pouvaient entrer dans des véhicules tout en plantant ou en désamorçant des charges sur un site de ravitaillement.
  • Correction d’un certain nombre de problèmes où les caches du contrat Secure Supplies pouvaient se retrouver dans des forteresses.
  • Correction d’un problème où l’icône d’objectif disparaissait lorsqu’un nouveau joueur s’assimilait à votre équipe pendant les contrats Secure Intel.
  • Correction d’un certain nombre de problèmes avec les missions qui obligeaient le joueur à tuer des ennemis sous rayonnement et qui n’accumulaient pas correctement les rayonnements du complexe Koschei.
  • Correction d’un problème où les kits d’auto-réanimation pouvaient persister après la mort.
  • Correction de plusieurs problèmes empêchant la progression de certaines missions urgentes quotidiennes
  • Correction d’un problème où prendre un auto-réanimation à partir d’une boîte d’auto-réanimation ne comptait pas dans la progression de la mission.
  • Correction d’un problème où certaines notes ayant une valeur monétaire ne pouvaient pas être débloquées une fois extraites.
  • Correction d’un problème où les joueurs qui n’étaient pas en solo recevaient à tort une auto-réanimation à partir de la boîte d’auto-réanimation solo.
  • Correction d’un problème où parfois la progression de la mise à niveau n’était pas affichée jusqu’à la réinitialisation du jeu
  • Correction d’un problème où tuer des membres amis de la Shadow Company comptait comme tuer un ennemi.
  • Correction d’un problème où les valeurs monétaires étaient modifiées de manière incorrecte après la réactivation d’un appel à l’aide.
  • Correction d’un problème où la mission urgente « Extraire la caisse d’armes » ne comptait pas toujours correctement.
  • Correction d’un problème où la caméra de réanimation se comportait de manière incohérente dans l’eau.
  • Correction d’un certain nombre de problèmes pouvant résulter de la réanimation par votre équipe lorsque vous changez d’équipe.
  • Correction d’un problème provoquant des sons de forage manquants dans le bâtiment 21.

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