Nintendo a lancé une belle surprise aux propriétaires de Switch 2 plus tôt cette semaine. Il s’appelle Handheld Boost Mode et exécute les jeux Switch 1 comme s’ils étaient connectés, même en mode portable. Cela semble assez simple, mais les résultats sont vraiment impressionnants. Les joueurs ont également découvert que cela tue également la durée de vie de la batterie, mais jusqu’à présent, le compromis en vaut la peine.
Un propriétaire de Switch 2 a testé la quantité de puissance supplémentaire utilisée par le mode boost portable, et c’est une quantité choquante. L’utilisateur de Reddit JampyL a exécuté le port Switch de Destin éternel en mode boost portable pour un Switch 2, démarrant à pleine charge, pour voir combien de temps il faudrait pour épuiser la durée de vie de la batterie par rapport à la désactivation de la fonction. Ils ont eu un peu plus de cinq heures en mode normal, mais seulement trois heures et 43 minutes en mode boost.
Cela représente une énorme baisse de 23 % de la durée de vie de la batterie. D’autres jeux pourraient même fonctionner moins bien, ce qui pourrait devenir un problème puisque cela est spécifiquement destiné aux joueurs utilisant le Switch 2 en mode portable. Dans le même temps, la plupart sont satisfaits du compromis. À moins que vous ne voyagiez, cela reste largement suffisant pour jouer entre deux charges. C’est également à égalité avec le type d’autonomie de batterie que les joueurs attendent des jeux Switch 2 classiques fonctionnant sur un matériel plus puissant.
Et les résultats en valent vraiment la peine. De nombreux jeux Switch 1, en particulier ceux sortis vers la fin de leur cycle de vie, ont été compromis en général, mais particulièrement difficiles en mode portable. L’exemple le plus célèbre est celui Chroniques de Xenoblade 2dont les fans ont plaisanté, ressemblait parfois à un jeu Vita lorsqu’il n’était pas connecté. La résolution et diverses techniques de rendu étaient toutes affectées par les contraintes d’alimentation de l’ancien matériel lorsqu’il était portable.
tout le monde doit activer Handheld Boost dès maintenant.
Ce n’est pas tout à fait le niveau de mise à jour de compatibilité Switch 2 Edition, mais sur ordinateur de poche, il fonctionne essentiellement avec une qualité ancrée et la différence est évidente. On se sent tellement mieux !
ça va manger votre batterie comme du cul mais https://t.co/9U1rbEpIuH pic.twitter.com/0eXDJUgvDq
— kumasenshi •くませんし (@Kumasenshi_) 17 mars 2026
Le mode Boost sur Switch 2 résout tous ces problèmes. Comparaisons pour des jeux comme Chaîne Astrale et Minecraft tous montrent de nettes améliorations, surtout en ce qui concerne des choses comme l’anti-aliasing (suppression de toutes les lignes irrégulières). Certains des meilleurs jeux Switch 1 semblent bien plus nets et clairs en mode boost portable sur Switch 2 lorsqu’ils ne sont pas connectés. Même les ports difficiles comme Le sorceleur 3 et Les mondes extérieurs l’air nettement moins mauvais.
La nouvelle fonctionnalité est sans doute l’une des meilleures choses à ajouter au Switch 2 depuis le lancement et rend encore plus attrayante la revisitation de la bibliothèque de dernière génération de la plate-forme sur le nouveau matériel. Pour cette raison précise, c’est un peu fou que Nintendo l’ait sorti de nulle part sans aucune fanfare. J’espère qu’ils ont d’autres mises à jour matérielles intéressantes qui attendent dans les coulisses à l’approche du premier anniversaire de l’appareil.
