La maison de Lara Croft réduit encore davantage ses effectifs lors de sa quatrième série de licenciements en seulement un an. Crystal Dynamics a récemment révélé Tomb Raider : L’Héritage de l’Atlantide et Tomb Raider : Catalyseur aux Game Awards 2025 et promet qu’ils ne seront pas tous deux affectés même si les jeux AAA continuent de lutter.

Le studio a annoncé le 18 mars qu’il supprimait 20 personnes dans « certains postes de développement et certains postes d’opérations centrales ». Cela s’ajoute aux 30 personnes licenciées en novembre dernier, à un nombre non précisé réduit en août dernier et aux 17 personnes licenciées en mars dernier.

« Alors que nos projets actuels entrent dans de nouvelles phases de développement, nous examinons continuellement nos structures d’équipe pour nous assurer qu’elles correspondent aux objectifs de notre studio à long terme », a écrit la société sur LinkedIn. « Même si nous nous efforçons toujours de faire évoluer nos collaborateurs vers de nouveaux rôles chaque fois que cela est possible, nous avons malheureusement atteint un point où ces départs sont nécessaires. »

Crystal Dynamics, qui est également connu pour le fumble de service en direct de 2020 Les Vengeurs de Marvelcomptait 273 employés en 2022. Depuis, elle a été confrontée à plusieurs vagues de réductions d’effectifs en raison d’une mauvaise gestion au sein de la société mère Embracer et de l’annulation par Microsoft de Sombre parfait l’année dernière, que le studio co-développait à l’époque avec The Initiative.

Le groupe travaille actuellement à l’expédition Tomb Raider : L’Héritage de l’Atlantideun remake Unreal Engine 5 du hit original de 1996, et Tomb Raider : Catalyseurune nouvelle entrée dans la série qui vise à amener la formule de puzzle action-aventure dans un format de monde plus ouvert. Même si le remake devrait être lancé plus tard cette année, Catalyseur est en développement depuis plusieurs années et n’a toujours pas de date de sortie ferme au-delà de 2027.

« Nous savons que des nouvelles comme celle-ci peuvent inquiéter notre communauté. Crystal Dynamics reste pleinement engagé dans le développement futur de notre projet déjà annoncé. Tomb Raider titres », a écrit le studio mercredi. « Aujourd’hui, cependant, notre priorité est de soutenir nos collègues qui partent. »

Les deux superproductions sont publiées par Amazon Game Studios, qui a récemment abandonné ses ambitions de jeux AAA pour se replier sur les jeux de société à faible coût. Amazon a déclaré qu’il restait déterminé à publier les jeux, même s’il n’est plus clair où cela se situe dans son portefeuille plus large de projets de jeux. Le géant de la technologie développe également un Tomb Raider Série télévisée pour Amazon Prime.

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