Quantic Dream annoncé Éclipse de Star Wars il y a des années, mais nous n’avons presque pas entendu parler du projet. Au lieu de cela, le créateur de Détroit : devenez humain a sorti un MOBA multijoueur appelé Chroniques des lanceurs de sorts qui se prépare déjà à fermer. Aujourd’hui, certains développeurs de Quantic Dream se sont récemment mis en grève à l’extérieur du bureau à cause des licenciements qui en ont résulté, l’un d’entre eux affirmant que Éclipse de Star WarsLe développement de a été tout sauf fluide, et l’ambitieuse aventure narrative risque désormais d’être complètement annulée.

« Nous pensons qu’en l’état actuel des choses, le jeu ne peut littéralement pas être terminé si le plan social est mis en œuvre comme prévu actuellement.« , a déclaré un gréviste, Théo. Gamekult. « Nous avons absolument besoin des 115 personnes inactives (ou presque) depuis un mois déjà. C’est tout un mois de production perdue ! Au cours de ce mois, les salariés auraient pu être formés aux outils spécifiques de Éclipse de Star Wars. Nous souhaitons également alerter fortement la direction et lui dire de surveiller toutes ces personnes désireuses de travailler mais qui ne sont pas le jour d’une visite officielle. « 

La grève a eu lieu cette semaine et devait coïncider avec une visite de représentants de Lucasfilm pour vérifier l’état du jeu, Gamekult signalé. Les développeurs concernés affirment que le projet de Quantic Dream de licencier 115 personnes ne fera que compromettre davantage le projet. Même si le studio maintient que les licenciements affectent principalement l’équipe qui a travaillé sur Chroniques des lanceurs de sortsles travailleurs soutiennent que leur expertise et leurs compétences sont tout aussi applicables aux Éclipse de Star Warsun jeu qui, selon eux, nécessite plus de ressources de développement, pas moins.

« C’est loin d’être un acte de sabotage. Au contraire, nous essayons de sauver Éclipse de Star Wars», a déclaré un autre développeur, Jules. Gamekult de la décision de faire grève. « Nous pourrions arriver à le sortir avec 115 personnes supplémentaires, et ce ne serait pas du « sureffectif » : c’est ce qu’il faut. Nous sommes en sous-effectif, comme dans beaucoup d’autres entreprises du secteur, car les patrons savent très bien que la passion amènera les gens à gagner du temps et que (les) jeux finiront par sortir. Mais il est impossible de gérer une industrie durable comme celle-là.»

« Développement de Star Wars : Éclipse continue, et nous sommes impatients de partager davantage avec vous à l’avenir », a écrit le réalisateur David Cage l’automne dernier, bien que certains rapports suggèrent que le jeu est encore loin d’être terminé.

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