À un moment donné le 29 août, environ 13 téraoctets de données du dépôt Steam ont été divulgués en ligne. Il n’est pas exagéré de dire qu’il s’agit probablement de la plus grande fuite liée au jeu vidéo jamais réalisée, car elle contient des prototypes pour un nombre absurde de jeux, y compris plusieurs versions propriétaires de Valve comme Portail 2, Counter-Strike : Offensive mondialeet Laissé pour mort 2.
L’intégralité du contenu inclus dans la fuite « Steam2 » est difficile à comprendre pour le moment, car les gens n’ont même pas encore fini de cataloguer tout son contenu. Ce qui semble être le cas, cependant, c’est que les fichiers du dépôt datent de 2003 à 2013 et que le fichier torrent de près de 13 téraoctets qui circule contient à la fois des versions de jeux tiers et des titres propriétaires de Valve.
En ce qui concerne les jeux tiers, il n’y a pas encore beaucoup d’informations concrètes. C’est probablement parce que de nombreuses personnes sont actuellement occupées à examiner tout le contenu découvert uniquement dans les versions du prototype Valve. À cette fin, voici ce qui a été découvert jusqu’à présent, en gardant à l’esprit que cette histoire va certainement se développer davantage au cours des prochaines semaines.
Demi-vie Contenu
Très bien, commençons par régler celui-ci : avant que vous ne soyez trop excité, personne n’a découvert une version jouable de l’un ou l’autre. Demi-vie 3 ou Half-Life 2 : Épisode 3 dans cette fuite. Cependant, même si aucun prototype mythique de l’un ou l’autre jeu n’est apparu, cela ne signifie pas que la fuite est totalement dépourvue de détails. Demi-vie contenu.
La principale découverte ici est un modèle pour Half-Life 2 : Épisode 3 pistolet « arme ». Pour le contexte, en 2011quelques noms de fichiers liés à Half-Life 2 : Épisode 3 fuite, y compris un « pistolet à glace », un « lance-flammes » et trois instances distinctes d’un « arme ». À l’époque, on disait que la découverte n’était pas si grave, mais Valve a ensuite publié le Half-Life 2 : Documentaire du 20e anniversaire en 2024.
L’arme de Half-Life 2 Episode 3 est visible dans la fuite de Portal 2
Nous ne voyons jamais ce que cela fait dans cette séquence de l’épisode 3… pic.twitter.com/hcljUUFGqJ
– Half-Life Alyx NoVR (@HL_Alyx_NoVR) 29 août 2026
Et voilà, il présentait quelques extraits d’armes qui devaient apparaître dans Half-Life 2 : Épisode 3y compris le Ice Gun susmentionné et un bref clin d’œil et vous le manquerez agrafe d’une arme sans nom que la communauté croit être le légendaire Weaponizer. Ce modèle apparaît dans le Portail 2 construction d’un prototype, bien qu’il semble être un espace réservé pour un pistolet à peinture mis au rebut. Il y a aussi non confirmé rapports faisant état de noms de fichiers apparaissant dans un dépôt « ep3 », mais prenez-les avec précaution pour l’instant.
Le Portail 2 Prototypes
En parlant de Portail 2la découverte d’au moins deux prototypes du jeu Valve de 2011 dans les fichiers Steam2 est de loin la partie la plus juteuse de la fuite jusqu’à présent. La version 2009 du Portail 2 Le prototype est assez approximatif, mais si vous êtes un fan des versions conceptuelles de cinématiques inachevées et de modèles d’espace réservé, alors vous trouverez peut-être intéressant de fouiller dans celui-ci. Par exemple, voici une toute première version de la séquence d’introduction du jeu de la version 2009.
Introduction de Portal 2 Beta (version de juillet 2009) pic.twitter.com/FMRlZIBeR9
— Jérémie. (@TheJeremy__) 29 août 2026
Il y a aussi des trucs amusants et idiots ici, comme ce hasard image d’un rat qui apparaît lorsque vous ouvrez une porte spécifique, et une ligne de dialogue coupée dans laquelle GLaDOS se réfère à lui-même en tant que « mère » de Chell.
Ce qui est vraiment fascinant, c’est dans la version 2010. Cette version contient des versions fonctionnelles, bien que quelque peu inachevées, de trois versions abandonnées Portail 2 mécanique : le gel adhésif, le pistolet à peinture et un mécanicien au ralenti et au bullet time.
Capacités éliminées de la version bêta de Portal 2 :
-Gel adhésif
-Camara lente
-L’arme de Half-Life 2 : Épisode 3 est probablement utilisé comme espace réservé pour l’arme à peindre pic.twitter.com/qQgfS76EXs– Scolcer (@scolcer_) 30 août 2026
Fait intéressant, nous connaissons à la fois le gel adhésif et le pistolet à peinture depuis Portail 2 sorti pour la première fois, car vous pouvez entendre les développeurs en discuter dans le mode commentaire des développeurs du jeu. Mais c’est la première fois que nous les voyons correctement en action, et même si je comprends pourquoi les développeurs ont choisi de les supprimer du jeu final… Je dois dire que marcher sur les murs en utilisant le gel adhésif a l’air cool comme l’enfer.
la merde bêta du portail 2 est incroyablement cool pic.twitter.com/g1hMScWymE
– Max ¯_(ツ)_/¯ 🔜 RDC26 (@MaximumADHD) 29 août 2026
De même, la mécanique du ralenti présentée dans le clip ci-dessus semble amusante à jouer, et je Je pense qu’il est intéressant que cette mécanique ait été si pleinement réalisée avant d’être abandonnée, car les développeurs ont même ralenti les effets sonores lorsque vous la déclenchez.
Tôt Counter-Strike : Offensive mondiale Constructions
Il y a beaucoup de Counter-Strike : Offensive mondiale des trucs qui circulent en ce moment, au point que je ne pouvais pas discerner exactement combien de versions différentes du jeu ont été découvertes. Au minimum, il semble qu’il existe trois prototypes distincts du jeu, mais tous les trois semblent assez similaires.
Selon ceux qui sont creuser sans relâche à travers eux, le Counter-Strike : Offensive mondiale les versions comportent des icônes PS3 et Xbox 360, ce qui implique que ces versions sont très probablement des ports en cours de travail. Il y en a quelques-uns modèles mis au rebut dans l’une des constructions également, dont celle d’une femme.
De plus, il existe la version extrêmement propre du HUD présentée dans la vidéo ci-dessus, qui présente également plusieurs animations d’armes coupées.
Oh, et au moins une version présente la « physique ragdoll des gars de la famille », ce qui est honnêtement trop drôle pour ne pas l’inclure. J’aurais aimé que cela figure également dans la version finale du jeu.
La meilleure partie du Teraleak de Cstrike15 doit être la physique du ragdoll du gars de la famille. pic.twitter.com/iuTU6TwUoe
– Goldec (@_goldec) 31 août 2026
Cependant, Contre-grève les fans trouveront probablement que toutes les cartes abandonnées présentées dans l’une des versions ultérieures constituent la partie la plus fascinante de la fuite. Comme l’explique Slippi dans son article sur Xquelques-unes de ces cartes coupées semblent être directement inspirées de cartes similaires dans l’original. Laissé pour mort.
Cela étant dit, les cartes ne me ressemblent pas à de simples copies, mais plutôt à des récréations. Si tel est effectivement le cas, il est curieux que Valve ait choisi de les supprimer, même si la plupart Contre-grève les joueurs ne les auraient probablement joués qu’une seule fois avant de faire la queue dans de_dust pour la milliardième fois.
Laissé pour mort 2
De même, je ne sais pas combien de différents Laissé pour mort 2 des prototypes circulent, mais il semble qu’il y en ait au moins deux. Malheureusement, ces versions seraient assez boguées et planteraient toujours à des moments précis dans certains niveaux. Les découvertes jusqu’à présent ne sont pas non plus aussi juteuses que celles des entrées précédentes de cette liste.
Pourtant, il y a une poignée de curiosités ici. Par exemple, vous pourriez sauter beaucoup plus haut dans les constructions de prototypes. De plus, l’audio de l’espace réservé dans la section concert du niveau Dark Carnival est certes très drôle. Utilisateurs d’écouteurs, méfiez-vous : le son du clip ci-dessous est très fort.
TOUS QUI ONT OBTENU LA BÊTA DE L4D2 FUITE, JOUENT LE CONCERT DE DARK CARNIVAL ET ÉCOUTENT LE PLACEHOLDER DE MIDNIGHT RIDE, JE SUIS CRINE pic.twitter.com/cB93H2EMUj
– Amero (Compte SFW) (@Amero_2005) 31 août 2026
Un autre fait intéressant est que la majorité des Left 4 Dead des cartes sont présentes dans le Laissé pour mort 2 builds, ce qui signifie que vous pouvez les parcourir avec Left 4 Dead 2 survivants si vous le voulez vraiment. Je parierais qu’ils n’ont été laissés qu’à des fins de test, mais ils restent sympas à voir.
F-Stop annulé de Valve
Si vous n’êtes pas un grand fan de Valve, vous n’en avez peut-être jamais entendu parler. F-Stop. Si vous êtes un grand fan de Valve, chaque synapse de votre cerveau s’est probablement déclenchée collectivement en même temps.
F-Stop est une préquelle annulée de Portail-en quelque sorte, en tout cas. Si vous êtes intéressé par l’explication détaillée, je vous suggère fortement de lire le Page wiki Half-Life sur le sujet. Sinon, voici la version courte : en 2007, Valve a essentiellement passé trois mois à réaliser l’équivalent du jazz en matière de développement de jeux, dans un projet que Gabe Newell a surnommé « les expériences de conception dirigées ».
Plus de fuites F-Stop
Ce projet Valve a très peu fuité donc c’est intéressant de voir ça pic.twitter.com/G2x9CdvwZA
– Half-Life Alyx NoVR (@HL_Alyx_NoVR) 29 août 2026
L’équipe a joué avec cinq concepts de jeux différents, dont l’un a été doublé F-Stop. L’équipe l’a envisagé comme une préquelle à Portailet le gameplay consistait à prendre des photos puis à les redimensionner de manière unique pour résoudre des énigmes. Bref, ça ressemble beaucoup au jeu Superliminal. Selon Newell, tout le monde pensait que F-Stop C’était tellement cool qu’ils voulaient en faire un jeu complet. Cependant, l’ensemble du projet a finalement été abandonné et nous avons obtenu Portail 2 plutôt.
Malheureusement, une version prototype de F-Stop n’est présenté nulle part dans la fuite. Cependant, quelques F-Stop les actifs ont été découvert au sein de l’un des Portail 2 prototypes.
f-stop avait des zombies !! pic.twitter.com/fdE7g85WsT
– Joepop (@joecandomore) 30 août 2026
Cela a beaucoup de sens. Newell a déjà déclaré F-Stop un bref développement a inspiré certains de Portail 2 énigmes, et que quelques-uns des actifs du jeu abandonné ont été utilisés à des fins de tests pendant Portail 2 développement. Si vous voulez quelque chose de super juteux, ne cherchez pas plus loin que le clip ci-dessous.
Il s’agit d’une version fictive de près de 10 minutes de Dialogue de Cave Johnson, extrait de l’un des Portail 2 prototypes dans la fuite. Cependant, ce dialogue n’est pas pour Portail 2; c’est pour F-Stop. Comment savons-nous que c’est le cas ? Parce que Cave Johnson demande au joueur de prendre « l’appareil photo Aperture Science Spirit » et de « prendre des photos » de son « gros vieux derrière ».
Il est bon d’avoir un bref aperçu de ce que Valve préparait en 2007, mais il est douloureux d’apprendre que si les choses s’étaient déroulées différemment, nous aurions peut-être pu entendre le doubleur de Cave Johnson, JK Simmons, nous demander de prendre des photos de son derrière juteux. Oh, qu’est-ce qui aurait pu être…
