Ce n'est un secret pour personne que je suis enchaîné aux quotidiens Genshin Impact depuis sa sortie.
Coloré, lumineux, plein de personnages 2D aux grands yeux, c'est une esthétique complètement opposée à Elden Ring où à l'extérieur, sous un ciel maussade chargé de nuages d'orage, le paysage prend une allure étrange. Les arbres se balancent de façon menaçante, leurs branches dessinant des silhouettes noueuses sur le clair de lune assourdi.
Le brouillard s’enroule autour des pierres tombales des vieux cimetières, conférant un air de présence spectrale. L’atmosphère est chargée de forces invisibles, suggérant des secrets cachés dans chaque ombre et chaque recoin.
Frisson.
Je ne suis pas un joueur expérimenté de Soulslike, alors quand j'ai eu la chance d'essayer l'extension Shadow of the Erdtree d'Elden Ring dans un aperçu exclusif, les choses sont devenues intéressantes.
Était-ce douloureux ? Oui.
Est-ce que je suis mort bien plus de fois que je ne le voulais ? Oui.
Était-ce aussi amusant et étrangement satisfaisant une fois que j'ai réussi à tuer mon premier groupe ? Oui aussi.
Considérant que tous mes passe-temps consistent à faire la même chose encore et encore (j'aime pratiquer les gammes au violon) jusqu'à ce que j'atteigne une certaine maîtrise que je juge « assez bonne », les jeux Soulslike font définitivement appel à cette partie de mon personnage.
Nous devons commencer notre voyage immédiatement dans l'extension Elden Ring, mais notez que vous devrez vaincre deux demi-dieux pour arriver ici.
Stratégiquement, ma première décision a été de m'asseoir à côté d'un joueur vétéran d'Elden Ring qui a été assez gentil et patient pour me guider à travers les commandes.
« Où est le marqueur de quête ? Qu'est-ce que je suis supposé faire? Pourquoi n’y a-t-il pas de scénario ? J'ai demandé à mon nouvel ami alors que j'entrais dans un tout nouveau monde.
« C'est un monde ouvert, vous pouvez faire ce que vous voulez. Il n'y a pas de balises, allez simplement explorer ! » il a dit.
Soudain, un monstre ailé a remarqué ma présence dans le jeu et s'est envolé de son perchoir pour me saluer dans les plaines. J'ai crié.
Après seulement une seconde, mon personnage est mort.
J'ai redémarré et essayé plusieurs fois. Même si c’était frustrant de continuer à mourir, j’ai remarqué que je survivais un peu plus longtemps à chaque fois.
« Vous devez observer les schémas d’attaque de l’ennemi. Vous ne pouvez pas simplement spammer des boutons », m'a conseillé mon ami. « N'oubliez pas non plus d'utiliser vos potions. »
Finalement, vaincre cette foule s'est transformé en de nombreuses autres foules que j'ai réussi à tuer. En traversant la zone ouverte, je suis arrivé à une colonie appelée Belurat.
À l’intérieur de ses hauts murs, j’ai voulu faire passer un regard vers le système de drainage souterrain. Au lieu de sélectionner « monter », j'ai accidentellement sauté.
J'ai crié. Mon personnage est mort. J'ai soupiré. J'ai dû répéter toute la séquence.
Encore une autre mort mémorable enregistrée dans ma mémoire profonde.
Comme notre temps de jeu était limité, je n'ai jamais réussi à rencontrer le patron clé de Belurat, mais mon ami l'a fait. La meilleure partie des jeux comme Elden Ring est qu'il est tout aussi amusant de regarder les autres jouer.
Il mit ses écouteurs et entra dans une zone, se concentrant dur tandis que le Lion Dansant la Bête Divine caracolait de manière vivante et rythmée. Si cela n'avait pas mis sa vie en danger, je l'aurais invité à célébrer le Nouvel An lunaire avec nous l'année prochaine.
Après avoir appuyé sérieusement sur un bouton (et redémarré), il l'a fait. Il a battu le grand patron. Moi, maintenant son plus grand fan, je l'ai applaudi et félicité.
Un écrivain de ONE Esports a déjà partagé son expérience sur les raisons pour lesquelles il pense qu'Elden Ring et Genshin Impact sont en réalité beaucoup plus similaires qu'on pourrait l'imaginer et je commence enfin à comprendre d'où il vient.
Dans l'ensemble, j'ai aimé frapper des monstres en utilisant de nouvelles mécaniques, rencontrer de nouveaux boss plus grands que nature (même à la troisième personne !), et l'immersion sans précédent dans un environnement vaste et hostile qui finit par se transformer en un profond sentiment d'accomplissement dans l'un des DLC les plus grands, les plus complets et les mieux conçus de tous les temps.