Jeu de combat de véhicules flashy Destruction AllStars était l’une des premières exclusivités de la PlayStation 5. Elle est arrivée en février 2021 avec des critiques mitigées, quelques mois seulement après le lancement de la console. Plutôt qu’une exception, ses performances décevantes ont prouvé la règle pour les ambitions de Sony en matière de services en direct sur cette génération de consoles. La société a annoncé mardi que Destruction AllStars sera définitivement hors ligne plus tard cette année.

« À partir du 26 mai 2026 à 14h00 UTC, Destruction AllStars et toutes les monnaies virtuelles associées (points de destruction) seront retirées de la vente sur le PlayStation Store et ne seront plus disponibles à l’achat », a écrit Sony dans une annonce aux joueurs aujourd’hui. « Les modes solo resteront accessibles aux utilisateurs existants jusqu’au mercredi 25 novembre 2026 à 15h00 UTC, date à laquelle tous les serveurs prendront en charge Destruction AllStars sera fermé. »

Les services multijoueurs du jeu ont déjà été mis hors ligne. Les défis du mode Arcade solo resteront apparemment disponibles pour les joueurs existants qui ont déjà téléchargé le jeu jusqu’à la fermeture des serveurs, mais Sony ne fait aucune promesse. « La fonctionnalité et l’expérience du joueur peuvent être affectées en raison de l’arrêt du serveur », écrit-il. Les joueurs de monnaie virtuelle restants ne seront pas éligibles à un remboursement. Au lieu de cela, ils auront jusqu’à ce que les serveurs soient hors ligne pour le dépenser. Sony attribue la perte immédiate de la fonctionnalité multijoueur en ligne avant l’arrêt à des « problèmes techniques persistants ».

Initialement prévu pour être un jeu de lancement à 70 $, Destruction AllStars a fini par être retardé et rétrogradé à un achat de 20 $, les abonnés payants PS Plus y ayant accès gratuitement. En mai, les développeurs remplissaient déjà les matchs avec des robots en ligne. Le jeu a bénéficié de plus d’un an de mises à jour substantielles, mais les choses ne se sont jamais vraiment mises en place. Avec le recul, cela s’est avéré être de mauvais augure pour le reste de la gamme de services en direct de Sony. Le studio derrière l’exclusivité, Lucid Games, a depuis été acquis par Lightspeed Studios, filiale de Tencent.

« L’un des défis que nous rencontrons en termes de gameplay est que nous n’avons pas de point de référence direct », a déclaré le réalisateur Colin Berry lors du lancement. « Créer un jeu de course d’arcade, c’est assez simple – enfin, ce n’est pas facile, mais c’est plus facile parce que vous pouvez pointer du doigt Besoin de vitesseà Anéantirdroite? Et pour nous, c’était un peu comme, qu’est-ce que ça fait d’autre ? Eh bien, il y a un peu de RGT dans nos voitures, mais nous ne le sommes pas RGT parce que nous sommes un jeu d’arène rapide et que les personnages ont des différences. Il y a un peu de ce jeu, un peu de cela. Il était donc difficile de le brancher et de faire en sorte que tout fonctionne ensemble, les personnages et les véhicules. Et c’était un défi d’obtenir cela et de vendre ce message.

Destruction AllStars‘ L’échec a conduit à un redémarrage de Métal tordu étant retiré à Lucid Games, même si ce projet serait finalement annulé de toute façon. Avec Destin 2 obtiendra sa dernière mise à jour le mois prochain, Bungie’s Marathon nous luttons toujours pour conquérir les cœurs et les esprits, et ConcordeLe fantôme de Sony hante le reste du record de services en direct de Sony, le Toutes les étoilesL’arrêt de novembre finira par marquer l’un des chapitres les plus chargés et les plus difficiles de l’histoire de PlayStation.

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