Le remake de La Légende de Zelda : Ocarina of Time sort demain (ce soir, si vous êtes un malade comme moi qui reste éveillé), et bon sang, ces critiques ont l’air superbes. C’est un jeu historique, un classique dont les gens se souviennent à juste titre et qu’ils aiment pour ses incroyables hauts et, avec le recul, malgré certains de ses plus bas les plus étranges. Ayant joué l’original récemment, en janvier, je peux affirmer avec certitude que c’est surtout a tenu le coup, même si un remake lissant ses aspérités les plus rugueuses a beaucoup de sens en 2026.
Mais avant ce lancement, pourquoi ne pas faire un rapide tour d’horizon de Ocarina du temps sur la Nintendo 64 et vous souvenez-vous de ses meilleurs et de ses pires moments ? Voyons un peu ce qui nous attend demain avant que cela n’arrive :
Génial : Darunia Dancing
Je veux dire, regarde-le, vas-y ! J’espère que cela aura l’air tout aussi ridicule dans le remake.
Mauvais : avoir accidentellement demandé à Kaepora Gaebora de se répéter
Oui, Kaepora Gaebora, j’ai compris tout ça ! Pourquoi vos options sont-elles échangées ?!

Génial : voir un Redead pour la première fois
NON.

Mauvais : Jabu-Jabu
Oubliez le Temple de l’Eau, c’est le pire donjon du monde. Ocarina du temps. Transporter Ruto pendant que les ennemis attaquent, la faire pleurer et revenir au début à la moindre rafale de vent qui la touche, et elle vous réprimander tout le temps… le moment où elle abandonne totalement si elle s’assoit dans l’eau me rend vraiment dingue. Tu es une Zora ! Apprenez à nager, bon sang !

Génial : la ville du château d’Hyrule dans le futur
Véritablement l’un des moments de création d’ambiance les plus efficaces que j’ai jamais rencontrés. Putain de merde.

Mauvais : obtenir une roupie en argent ou en or lorsque votre portefeuille est au maximum
Comment ça, ils n’autorisent pas les enfants à avoir de gros portefeuilles ? Qu’est-ce qui a motivé cette loi ?

Génial : rencontrer Dark Link
Mon Dieu, cette pièce règne. Comme c’est différent du reste du temple. Comme son vide semble étrange. Rien ne se passe jusqu’à ce que vous traversiez la pièce. La structure attire votre attention, alors vous la vérifiez, et ne trouvant rien, vous vous tournez pour partir, seulement pour voir un mouvement étrange près de l’arbre au centre. Avancez et réalisez que votre ombre a disparu. L’incroyable manque d’informations utiles de Navi. DIEU, CETTE SALLE RÈGLE.

Mauvais : il manque une seule petite clé dans le Temple de l’Eau
Vous connaissez celui-là.
Je ne vais même pas parler des bottes.

Génial : monter Epona pour la première fois
Ouf ! Elle est si rapide par rapport à ma course normale, et je me sens si majestueusement clop-clopping à travers Hyrule Field ! C’est la meilleure façon de voyager !
Mauvais : chevaucher Epona à chaque fois après ça
Epona, s’il te plaît, je te supplie d’apprendre à te tourner un peu. Ou sautez régulièrement. Honnêtement, il est plus efficace de simplement rouler.

Génial : couloir sinueux dans le temple de la forêt
Quelle flexibilité de la part des développeurs !!

Mauvais : Faire toute la quête de récupération de l’épée Goron
La grenouille était mignonne cependant.
Génial : le scooter King Zora
J’ai entendu dire que cela a été conservé dans le remake et je suis tellement content.

Mauvais : essayer de trouver chaque Skulltula
Mon mari m’a dit qu’il y en avait une centaine et je ne le crois toujours pas. Il n’y a aucun moyen.

Génial : l’apparition de Bongo Bongo
C’est quoi, putain ?
Mauvais : combattre Bongo Bongo
Ugh, je ne peux pas viser ! Il se passe trop de choses ! Il bouge trop ! Le sol rebondit ! Où est ma lentille de vérité ?! Ah !!!

Génial : atteindre la deuxième phase de Ganondorf
Une finale épique de tous les temps.

Mauvais : manquer de magie au milieu du combat contre Ganondorf, vous verrouiller efficacement et devoir recommencer.
Comment étais-je censé savoir qu’il ne fallait pas casser tous les pots du rez-de-chaussée avant le début du combat ?!
