Très peu de jeux me dégoûtent. Le jeu d’horreur de survie lovecraftien récemment sorti par Frogwares, La ville qui coule 2, est l’une des rares choses que j’ai jouées et qui m’a vraiment fait dire « Bleh ». C’est un jeu rempli de vers méchants, de croissances dégoûtantes et de seaux de bave. Et j’ai passé un moment fantastique à parcourir cette aventure effrayante, même si Ville qui coule 2 comporte un peu trop de rencontres de combat.

Disponible dès maintenant sur PC et consoles, La ville qui coule 2 est une suite autonome de celui de 2019 La ville en train de couler. Vous n’aurez pas besoin de jouer à ce jeu pour comprendre la suite, car Ville qui coule 2 présente un nouveau groupe de personnages dans une autre ville de la Nouvelle-Angleterre et raconte une nouvelle histoire sans rapport avec ce qui s’est passé auparavant.

Et ce n’est pas seulement le récit qui est déconnecté du premier jeu. Ville qui coule 2 est aussi un genre totalement différent. Le jeu original était un jeu d’aventure narratif sur le thème du détective avec des combats légers (et pas très bons). Ville qui coule 2 abandonne ce style de jeu et constitue à la place un jeu d’horreur de survie à la troisième personne clairement inspiré du jeu de Capcom.ecent Resident Evil des remakes.

Des détectives aux grenades à main

Au début, je n’étais pas sûr que le développeur Frogwares puisse réussir le changement de genre, mais après quelques heures, j’étais trop effrayé et trop occupé à compter nerveusement les balles et les éléments de santé pour même me rappeler que le dernier jeu du studio n’était pas un survival horror. Autrement dit, Ville qui coule 2le passage à Resident Evil-like action horror est un grand succès.

Une raison majeure pour Ville qui coule 2Le succès de en tant que jeu d’horreur de survie réside dans le fait que chaque niveau fabriqué à la main dans le jeu semble vraiment dégoûtant et effrayant. Le décor du jeu, Arkham, dans le Massachusetts, est une ville engloutie par la mer, et avec la montée des eaux apparaissent des milliers de vers grotesques et contre nature.

Ces créatures commencent rapidement à animer les morts et deviennent l’un des principaux ennemis essayant d’arrêter le protagoniste jouable Calvin Rafferty. Cependant, ce n’est pas la seule horreur cosmique à laquelle vous serez confronté au cours des 10 heures environ qu’il faudra pour terminer le jeu et la plupart de ses petites missions secondaires. Je vais laisser ces autres méchants comme des surprises sur lesquelles vous pourrez tomber dans le noir.

Bien sûr, vous vous demandez peut-être : « Hé, pourquoi ce gars de Calvin traîne-t-il dans une ville morte qui s’enfonce dans la mer qui est également remplie de zombies et de monstres ? Eh bien, il est amoureux d’une femme qui est coincée dans un coma magique et effrayant après qu’un sort qu’ils ont essayé a mal tourné, et maintenant il essaie de la sauver avant que les réponses dont il a besoin ne soient enfouies sous l’océan. Vous savez comment c’est.

Pour se sauver elle et lui-même, Calvin est obligé de voyager à pied et en bateau à travers quelques endroits clés d’Arkham. Tous ces endroits sont nuls à visiter, mais constituent d’excellents niveaux de jeu d’horreur, notamment un hôpital effrayant et une discothèque délabrée qui contient une méchante star principale qui a besoin de votre aide.

Tous ces endroits semblent suffisamment grands pour que les contourner prennent du temps et il est utile de saisir une carte, mais aucun d’entre eux n’est si grand qu’il semble vide ou ennuyeux à explorer. La discothèque en particulier fait un excellent travail en utilisant des couloirs étroits, des embuscades et différents niveaux pour vraiment vous pousser dans des endroits que la plupart des gens éviteraient. Mais vous avez besoin de cette clé, de cet équipement, de ce levier ou de tout autre objet étrange demandé pour débloquer la voie à suivre.

Tire, tire, tire, tire, tire

Comme Resident Evil, Ville qui coule 2 remplit ces niveaux avec les créatures et les morts-vivants susmentionnés. Vous devrez gérer soigneusement vos munitions et vos éléments de santé, car le jeu vous lance souvent plus d’ennemis que vous ne pourrez en gérer. La fuite est souvent une bonne stratégie.

Mais si vous tenez bon, armes à feu Ville qui coule 2 se sent vraiment puissant, même si j’ai trouvé certaines animations un peu raides. Cela ne rend pas le fusil de chasse moins utile pour abattre des zombies criblés de vers. Bon sang, même le pistolet de départ est bruyant et méchant. Avec quelques améliorations, cette arme et d’autres armes deviennent des machines mortelles assez efficaces, en supposant que vous euh… ne manquez pas et que vous ayez les munitions.

Coulercity2top

  • DEVIS AU DOS DE LA BOÎTE

    « Pourquoi est-ce toujours de l’horreur cosmique ? Pourquoi ne pouvons-nous pas avoir une comédie cosmique ? »

  • PROMOTEUR

    Articles pour grenouilles

  • TYPE DE JEU

    Horreur de survie et d’action à la troisième personne

  • AIMÉ

    Le jeu a l’air vraiment dégoûtant, beaucoup de frayeurs et de monstres effrayants, une belle fin, les armes sont puissantes.

  • N’AIME PAS

    Quelques problèmes de performances mineurs, des animations rigides, trop de combats en arène basés sur les vagues.

  • PLATEFORMES

    PlayStation 5 (joué sur PS5 Pro), Xbox Series X/S, Switch 2, PC

  • DATE DE SORTIE

    18 août 2026

  • JOUÉ

    11 heures. Histoire principale terminée et la plupart des missions secondaires.

Malheureusement, même si le combat est solide, Ville qui coule 2 a beaucoup trop de rencontres « combattez pour votre vie ». Ces combats enferment Calvin dans une zone relativement petite sans issue et lui lancent des vagues d’ennemis. Pour sortir, vous devrez tous les tuer tout en ouvrant de petites caisses disséminées autour de chaque zone qui rempliront un peu vos munitions et vos éléments de santé.

Ces moments sont les seuls moments où l’on a l’impression que Frogwares s’est trop étendu, car le combat et les commandes ne semblent pas assez réactifs ou suffisamment profonds pour justifier autant de temps consacré aux échanges de tirs basés sur les vagues.

Heureusement, le reste de Ville qui coule 2 ne fait pas la même erreur. Le jeu ne s’éternise pas, les niveaux ne semblent pas gonflés, il n’y a pas plus d’armes que nécessaire, et même les cinématiques du jeu ne sont jamais trop longues ou laborieuses.

Il s’agit d’un jeu d’horreur de survie très efficace et bien réalisé. Ville qui coule 2 veut que les joueurs passent la plupart de leur temps à être paniqués par l’horreur cosmique, dégoûtés par tous les monstres visqueux et méchants, et à résoudre Resident Evil-comme des énigmes. Il ne veut pas perdre votre temps avec des mondes ouverts ennuyeux ou des arbres de compétences RPG.

Bien sûr, dans les salles sécurisées disséminées dans le jeu, vous pouvez acheter des améliorations, mais ce système n’est pas compliqué, vous pouvez l’ignorer si vous le souhaitez, et je doute que cela fasse vraiment une grande différence.

Souffrir et réussir

Ville qui coule 2 est aussi le jeu rare qui présente une fin parfaite. Ce n’est pas une fin agréable, mais elle semble appropriée au jeu et à ses thèmes lovecraftiens. Il s’agit d’un jeu sur les tentatives et les échecs de défier les anciennes puissances cosmiques et sur ce qui se passe lorsque les humains manipulent des forces qu’ils ne devraient pas. Ville qui coule 2 comprend que des histoires comme celle-ci ne se terminent pas par une résolution heureuse.

Mais pour les développeurs derrière le jeu, Ville qui coule 2 est en effet une fin heureuse. Il s’agit d’une aventure d’horreur et de survie réalisée par des personnes vivant en Ukraine et traitant de la guerre en cours menée par la Russie contre le pays et son peuple.

Il s’ouvre avec un message sur ce qu’ils ont tous enduré et sacrifié pour créer Ville en train de couler 2. Et à un moment donné, alors que j’explorais l’hôpital effrayant du jeu, j’ai trouvé une zone isolée remplie de rayons X qui montrent de véritables blessures subies par des personnes que les développeurs connaissent à la suite de l’horrible invasion actuelle du pays par la Russie. C’est un sombre rappel que ce jeu a été créé dans un endroit où l’avenir n’est pas garanti.

Les chances étaient contre le studio. Des forces puissantes indépendantes de leur volonté auraient pu tout mettre fin à tout. Cela pourrait encore arriver. Malheureusement, la guerre continue.

Mais contrairement aux personnages de la plupart des histoires d’horreur lovecraftiennes, les développeurs ont survécu, triomphé et sont toujours debout. Et ils ont un sacrément bon jeu d’horreur de survie à partager avec le monde.

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