Lance McDonald, l’homme chargé de veiller à ce qu’aucun fragment de l’historique de développement de FromSoftware ne soit documenté, a découvert des images d’une version prototype de Les âmes des démons qui montre une vision franchement bizarre du jeu dans un univers alternatif qui utilise une perspective à la première personne.

La façon exacte dont McDonald a mis la main sur ces images est actuellement un mystère, mais cela semble être la vraie affaire. Comme il expliqueles images du prototype de mai 2007 et la présentation qui l’accompagne ont été initialement présentés lors d’un événement de l’industrie intitulé « GameShare IV » à Tokyo.

Il y a tellement de choses à aborder ici, mais il est particulièrement difficile d’ignorer la référence à (et l’image de) Parc du Sud’s Monde de Warcraft épisode Faites l’amour, pas Warcraftqui figure dans un segment de la présentation sur la différence entre les joueurs de RPG solo et les joueurs de MMORPG. Parler des vertus de Les âmes des démons en tant que RPG solo, le présentateur montre une image des garçons collés à leur ordinateur et disant en plaisantant que si vous devenez accro à un MMO, « vous pourriez finir comme ça ». (Le segment commence à 3:58 dans la vidéo ci-dessous, mais il convient de noter que la présentation originale de 2007 a été donnée par Daisuke Ishidate qui travaillait au Japan Studio à l’époque, tandis que McDonald semble avoir enrôlé John Linneman de Fonderie numérique pour cette récréation.) Les années 2000 étaient une époque plus simple.

Oh, et oui, il y a un tas de choses en perspective à la première personne dans la vidéo prototype, ainsi qu’une perspective de caméra à la troisième personne plus rigide, orientée vers l’avant. Il semble que la première version de Les âmes des démons aurait permis aux joueurs de basculer entre la première et la troisième personne, et que le système de verrouillage que le Âmes la franchise qui est maintenant connue n’existait pas à ce moment-là.

Si vous me demandez, la partie la plus étrange du clip, à part la perspective à la première personne, c’est qu’à un moment donné, il y a un alligator. Pas un alligator magique, ni un alligator mort-vivant… juste un alligator ordinaire d’apparence normale que le personnage du joueur assassine apparemment sans raison. Des trucs très différents de FromSoftware.

Aussi, j’ai l’impression que je dois souligner ce commentez la vidéo du créateur de contenu FromSoftware, Illusory Wall, car elle a rendu l’ensemble de la vidéo dix fois plus intéressante. Il s’avère qu’au 6h10 Dans la vidéo, vous pouvez voir la vue depuis une zone du didacticiel qui a finalement été supprimée du jeu. Selon Illusory Wall, vous pouvez en fait trouver exactement où cela était censé se trouver dans la version complète, bien qu’il soit impossible d’y accéder.

Comme je l’ai dit, il y a beaucoup trop de choses à dire ici. Par exemple, je n’ai même pas mentionné le fait que le combat contre le boss de Demon God ressemble à un véritable combat de boss dans la construction du prototype, et non à une cinématique interactive glorifiée. Dans l’ensemble, la présentation est une découverte incroyablement fascinante, et je ne peux qu’espérer que Lance McDonald envisage de publier la présentation sous forme de fichier que nous pourrons télécharger dans un avenir proche.

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