Même après l’acquisition de Psyonix par Epic Games, le Ligue de fusée l’expérience est restée intacte pendant plus d’une décennie. Tellement inchangé que le jeu continue même de fonctionner sur Unreal Engine 3 depuis son lancement initial. Tout cela est sur le point de changer. Lors des demi-finales des Majors de Paris, Psyonix a dévoilé une « nouvelle ère de Ligue de fusée.» Potentiellement sa mise à jour la plus importante pour la simulation de football inébranlable, et notre aperçu le plus clair de ce à quoi pourrait ressembler le prochain moteur d’Epic en action.

Sans prétention lors de son lancement en 2015, Ligue de fusée s’est avéré l’un des jeux multijoueurs en ligne les plus inébranlables. Son succès a attiré Epic Games, qui a racheté ses créateurs Psyonix en 2020 et a réalisé Ligue de fusée jeu gratuit. Bien que la plus grosse vache à lait d’Epic, Fortnitefluctue constamment, son introduction dans l’écosystème d’Epic n’a pas changé la Ligue de fusée formule d’une manière qui offenserait les fans de longue date.

Même si les joueurs restent ravis, beaucoup pensent que ce n’était qu’une question de temps avant Ligue de fusée a reçu une couche de peinture plus importante. Le public des Paris Majors a eu droit à ce prochain chapitre. Un teaser dévoilé lors des demi-finales montrait des voitures plus brillantes, des brins d’herbe plus fins et des acrobaties automobiles de haut vol. La plus grande surprise n’est pas ça Ligue de fusée migre vers un nouveau moteur, mais que ce teaser est notre aperçu le plus clair d’Unreal Engine 6.

Peu de choses ont été dites sur Unreal Engine 6 jusqu’à présent. La plupart de ce que nous savons vient d’une conversation en 2025 entre le PDG d’Epic, Tim Sweeney, et un autre technicien étrange, Lex Friedman. Le chat suggérait que le nouveau moteur était encore dans quelques années. Ce n’est un secret pour personne : en plus de générer beaucoup d’argent, Fortnite agit également comme une sorte de terrain d’essai pour les nouvelles fonctionnalités d’Unreal. Il est surprenant mais agréable de voir que le scrappier Ligue de fusée est autorisé à occuper le devant de la scène en tant que première pièce maîtresse d’Unreal Engine 6.

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