La montagne qui marche est de retour dans la méta.
Grock a reçu des modifications de son passif, Earthen Force, qui le transforme en une machine à tuer avec des objets offensifs.
Son ultime, Wild Charge, étourdit désormais les ennemis pris dans son sillage. Ces changements font de lui un choix de premier plan dans presque tous les rôles.
Si vous envisagez d’expérimenter avec le Fortress Titan, voici trois ensembles d’emblèmes pour vous aider à commencer votre voyage vers la domination avec le héros du tank remanié.
Pull Yourself Together reste le meilleur choix si vous choisissez de jouer à Grock en tant qu’itinérant. L’augmentation de la vitesse de déplacement et les sous-talents de guérison hybrides fonctionnent extrêmement bien avec son passif, le transformant en un itinérant fiable avec la diminution du temps de mort et le temps de recharge des sorts de combat.
En tant que héros qui compte sur le positionnement, obtenir Flicker ou Sprint est fiable, car il pourra l’utiliser plus fréquemment dans les combats d’équipe.
Les nouveaux changements apportés à Earthen Force font de la maîtrise des armes un choix souhaité dans la méta actuelle. Étant donné que la construction de la forteresse Titan de manière offensive est désormais un must, obtenir le maître d’armes augmente encore plus ses dégâts dans les dernières parties du jeu.
Cet emblème fonctionne mieux dans la voie de l’or, car un pouvoir de la nature complètement chargé tuera instantanément tous les héros tireurs d’élite pris dans la balançoire.
Si vous voulez tester Grock dans la voie EXP, High and Dry est un emblème que vous devez vérifier. Étant donné que le Fortress Titan a déjà des dégâts respectables, obtenir High and Dry le rend beaucoup plus mortel lorsqu’il est seul dans une voie.
L’augmentation supplémentaire de 6% des dégâts est énorme et changera la donne une fois qu’il aura atteint le niveau quatre. Cet effet, associé à ses compétences remaniées, fait de lui un choix solide contre les combattants de la voie EXP.