Lors d’un récent panel de développeurs consacré à l’audio des jeux vidéo, le compositeur de longue date de Valve, Mike Morasky, a mentionné deux des jeux de la société en répondant à une question : Impasse et «HLX». Le problème : l’un d’entre eux, HLX, n’est pas le nom d’un jeu Valve officiellement annoncé, mais les fans pensent plutôt qu’il s’agit du nom de code interne et non public du jeu qui n’a pas encore été annoncé. Demi-vie 3. Oups !

Le 21 octobre, comme l’a repéré Tyler McVicker, journaliste de longue date de Valve, lors de la GameSoundCon, les concepteurs sonores de Valve, David Feise et Carlye Nyte, faisaient partie d’un panel sur le fonctionnement du son et de la musique dans Source 2. Mike Morasky faisait également partie de ce panel. Et lorsqu’on lui a posé une question sur le système audio ouvert et flexible de Source 2 et sur la manière dont il se connecte aux autres parties du moteur, Morasky a répondu ceci avec désinvolture :

« Et en fait, je pense Impasse a sa propre version du HDR. Vous savez, HLX a sa propre version, ainsi de suite.

Sauf si vous êtes quelqu’un qui a suivi les dernières années de datamining et de fuites de Valve, vous n’aurez aucune idée de ce qu’est HLX car il n’a pas été officiellement annoncé, taquiné ou même évoqué par la société. Les fans ne connaissent HLX que grâce à plus de cinq années d’exploration de données sur d’autres jeux Valve pour des mises à jour sur les progrès de ce qui serait la prochaine entrée principale du jeu. Demi-vie série et qui serait Demi-vie 3. Donc entendre un employé de Valve dire avec désinvolture « HLX » sur scène devant des gens et des caméras est un peu sauvage.

Et il semble que Morasky n’était pas censé dire HLX sur scène, car juste après, vous pouvez entendre Feise, l’homme à côté de lui, apparemment murmurer sarcastiquement : « Beau travail. » Oups! Valve aurait dû être prêt à ce que Morasky renverse le morceau, car il a déjà fait une erreur et mentionné avoir travaillé sur plus d’un. Demi-vie jeu, ce qui est étrange, car il n’est officiellement crédité que d’avoir travaillé sur Demi-vie : Alyx en 2020.

À ce stade cependant, je ne peux pas reprocher à Morasky de simplement dire ouvertement HLX. Le nom de code circule en ligne depuis des années ; les fans ont rassemblé un tableau complet répertoriant tout ce que nous savons sur le jeu et son fonctionnement (ce qui est beaucoup), et de nombreux membres de la communauté font ouvertement référence à HLX dans les forums et les messages. J’imagine que Morasky a en quelque sorte oublié que HLX n’est pas réellement un projet Valve annoncé publiquement.

Je suppose que Valve ignorera cet incident, ou peut-être que Mike ou quelqu’un d’autre essaiera de suggérer qu’il parlait de cela. Demi-vie : Alyx et mal parlé. Mais à ce stade, il semble très probable que HLX, alias Demi-vie 3est tellement avancé dans son développement et existe depuis tant d’années qu’il a simplement oublié que c’était encore un secret. En 2025, McVicker a rapporté que HLX était jouable du début à la fin, le jeu est donc beaucoup plus avancé que certains pourraient le penser, je pense.

Pourrait Demi-vie 3 sera-t-il annoncé plus tard cette année ? Tous les regards seront tournés vers les Game Awards en décembre. Valve doit une bande-annonce à Geoff, après tout.

A lire également