L'effet Endormi est l'un des effets de statut les plus puissants et les plus ennuyeux à gérer dans un jeu de Pokemon TCG Pocket.
Endormi est un effet de statut qui rend un Pokémon incapable d'attaquer ou de battre en retraite. Au début du tour d'un Pokémon Endormi, une pièce est lancée. Si le résultat est pile, le Pokémon reste endormi pendant un autre tour. Si c'est face, le statut Endormi est supprimé et le Pokémon peut prendre son tour normal.
Voici une liste de toutes les cartes de sommeil Pokemon TCG Pocket du jeu et comment les obtenir.

Découvrez toutes les cartes Pokémon TCG Pocket qui peuvent endormir les Pokémon de votre adversaire.
| Vileplume (herbe) | 140
2 x Herbe, 1 x Incolore : Parfum apaisant (80) |
Pack de boosters génétiques Apex Charizard |
| Frosmothe (Eau) | 90
Le Pokémon actif de votre adversaire est maintenant endormi |
N’importe quel booster génétique Apex |
| Hypno (psychique) | 100 Pendule du sommeilUne fois pendant votre tour, vous pouvez lancer une pièce de monnaie. Si c'est face, le Pokémon actif de votre adversaire est maintenant endormi. |
Pack Booster Génétique Apex Pikachu |
| Wigglytuff EX (Incolore) | 140
Le Pokémon actif de votre adversaire est maintenant endormi |
Pack Booster Génétique Apex Pikachu |

| Jigglypuff (Incolore) | 50
Le Pokémon actif de votre adversaire est maintenant endormi |
Carte Promo-A de l'événement de drop Venusaur |
