Cela pourrait changer la méta immédiatement.

La saison 3 de Call of Duty Modern Warfare 2 et Warzone 2 est arrivée, et avec elle vient une foule de buffs d’armes et de nerfs.

Dans tous les domaines, il y a des changements qui pourraient très bien changer complètement la méta. Certains sont justifiés, et d’autres peuvent vous demander pourquoi.

Les plus importants à souligner sont les changements apportés à la dominante ISO Hemlock. Cette arme a été si bonne depuis son introduction avec la saison 2, qu’elle a été interdite de jeu classé et de la Call of Duty League.

L’arme puissante a vu ses dégâts réduits à toutes les distances, en plus des dégâts du bas du torse qu’elle inflige. On ne sait pas si cela suffit ou non pour rendre l’arme moins dominante et éventuellement la débannir.

Dans ce qui peut surprendre certains, le TAQ-56 a en fait vu un buff. L’arme infligera désormais plus de dégâts à la tête qu’au cours de la saison 2. L’arme était déjà un incontournable pour de nombreux joueurs, étant considérée comme l’un des 10 meilleurs par certains experts.

Le tout nouveau Tempus Torrent a également vu un nerf. Le fusil de tireur d’élite a vu ses dégâts réduits à toutes les distances, ainsi que ses dégâts de tir à la tête et ses dégâts à courte portée.

Se retrouver également à la fin d’un buff ou d’un nerf avec la nouvelle saison est le M13B, STB 556, FTAC Recon, Lachmann 762, SO-14, TAQ-V, Basilisk, RAAL MG, RPK, BAS-P, Lachmann Sub, MX9, Vaznev-9K et le VEL 46.

Vous pouvez trouver le notes de mise à jour complètes de la saison 3 ici ou les réglages de l’arme et de l’accessoire ci-dessous.

    • Toutes les plages de dégâts réduites
    • Dégâts du bas du torse réduits
    • Dégâts de la tête légèrement réduits
    • Dégâts du bas du torse augmentés
    • Augmentation de la distance des dégâts à mi-portée
    • Dégâts du haut du torse légèrement réduits
    • Dégâts de la tête augmentés
    • Dégâts aux jambes augmentés
    • Dégâts du bas du torse augmentés
    • Augmentation de la distance des dégâts à mi-portée
    • Dégâts à moyenne portée réduits
    • Dégâts de la tête augmentés

    • Vitesse de déplacement augmentée
    • Augmentation des dégâts semi-automatiques aux jambes
    • Dégâts d’armure minimum semi-automatiques augmentés | Zone de guerre 2.0 uniquement
    • Augmentation des dégâts semi-automatiques du haut du torse
    • Vitesse de déplacement augmentée
    • Dégâts d’armure minimum semi-automatiques augmentés | Zone de guerre 2.0 uniquement
    • Dégâts d’armure minimum augmentés | Zone de guerre 2.0 uniquement
    • Vitesse de déplacement augmentée
    • Augmentation des dégâts semi-automatiques du bas de la jambe

    • Dégâts d’armure minimum réduits | Zone de guerre 2.0 uniquement

    • Dégâts de tir à la tête réduits
    • Dégâts d’armure minimum ajoutés au mode de tir semi-automatique | Zone de guerre 2.0 uniquement
    • Augmentation des dégâts de tir à la tête semi-automatiques
    • Augmentation des dégâts semi-automatiques du haut du torse
    • Augmentation des dégâts semi-automatiques du bas du torse
    • Dégâts rapprochés légèrement réduits

    • Toutes les plages de dégâts sont légèrement réduites
    • Dégâts proches du milieu légèrement réduits
    • Dégâts de tir à la tête réduits

  • Précision de la propagation de la hanche de la mitraillette augmentée
    • Vitesse de déplacement ADS augmentée
    • Toutes les plages de dégâts ont augmenté
    • Dégâts d’armure minimum ajoutés au mode de tir semi-automatique | Zone de guerre 2.0 uniquement
    • Dégâts de tir à la tête diminués
    • Dégâts de jambe de Burst-Fire augmentés
    • Le temps de rafale entre les tirs a été réduit
    • Dégâts du torse de Burt-Fire augmentés
    • Vitesse de sprint vers le feu augmentée
    • Dégâts de tir à la tête diminués
    • Dégâts de tir à la tête diminués

Pièces jointes

    • .500 Snakeshot
      • Dégâts d’armure maximum ajoutés (Warzone 2.0 uniquement)
    • Les armes à verrou équipées de munitions explosives peuvent désormais abattre des joueurs entièrement blindés en un seul coup (Warzone 2.0 uniquement)
    • Les munitions explosives ont été ajoutées à l’arbre de progression du MCPR-300
    • .300 Blackout (tous les types)
      • Dégâts de la tête augmentés
      • Précision de l’écartement des hanches en position couchée augmentée
      • Le recul initial a légèrement augmenté
      • Dégâts à longue portée réduits
      • Dégâts à moyenne portée augmentés
      • Dégâts d’armure minimum ajoutés au mode de tir semi-automatique (Warzone 2.0 uniquement)
      • La violence de recul a augmenté
    • Pénalité de vitesse ADS légèrement réduite
    • Pénalité de vitesse initiale réduite
    • Augmentation de l’avantage de vitesse ADS
    • Pénalité de portée de dégâts réduite
    • Augmentation de l’avantage de précision de la propagation de la hanche lors du déplacement et du tir
    • La pénalité de précision Hip Spread pour les fusils de chasse a été réduite lors du déplacement et du tir
    • Pénalité de vitesse ADS réduite
  • La luminosité du laser a augmenté
    • Mitrailleuses légères (Global)
      • Pénalités de manipulation et de mouvement réduites
    • Kastov 545
    • Kastov 762
    • Sous-marin Lachmann
    • M13B
    • M16
    • Vaznev-9K
      • Chargeur 45 cartouches
        • Pénalité de manipulation réduite
    • VEL 46
      • Chargeur 50 cartouches
      • Chargeur 60 cartouches
  • Vitesse de déplacement augmentée
  • Vitesse de sprint vers le feu augmentée
  • Fennec 45
    • Fennec Double Tap Mod (Avantages des amateurs de petits magazines)
      • Dégâts augmentés
      • Portée des dégâts réduite
      • Dégâts d’armure minimum ajoutés (Warzone 2.0 uniquement)
      • Temps entre les rafales réduit
  • STB 556
    • Single Tap Mod (avantages des amateurs de petits magazines)
      • Dégâts augmentés
      • Les distances de dégâts à mi-portée ont augmenté
      • Dégâts d’armure minimum ajoutés (Warzone 2.0 uniquement)
      • Le temps entre les prises de vue a augmenté
  • Basilic
    • Basilic Akimbo
      • Dégâts d’armure maximum ajoutés (Warzone 2.0 uniquement)
  • Stocks lourds
    • Pénalité de vitesse de déplacement ADS réduite
    • Amélioration de la stabilité de visée augmentée
    • Augmentation de l’avantage de la stabilité de la marche

A lire également