Les amateurs de Le sorceleur 3 Je ne dirai jamais non à une nouvelle version améliorée, en particulier à une version qui ne réinitialise pas les données de sauvegarde ni la progression des trophées et des réalisations. Mais le remaster récemment annoncé est bien plus qu’une simple retouche visuelle. Tout, de l’équitation au mode photo, est peaufiné. Des dizaines de nouvelles fonctionnalités sont ajoutées. Pour avoir une idée de la portée, CD Projekt Red suggère de la considérer comme Le sorceleur 3 2.0.
Il a poursuivi :
Quand tu regardes Le sorceleur 3 et de l’avis des joueurs et de la presse, le gameplay est ce qui a été le plus critiqué, c’est l’aspect le plus dépassé. C’est la principale chose que nous voulions corriger. Ayant travaillé sur la mise à jour 2.0 pour Cyberpunkquand on pense à ce remaster, c’est presque comme une refonte 2.0 (pour Le sorceleur 3). Nous avons appliqué à RedEngine 3 les mêmes principes de conception que ceux que nous avons appris de RedEngine 4 sur Cyberpunk. Nous avons analysé ce qui agaçait le plus les gens : comme l’exploration, les contrôles de mouvement de Geralt et le manque de coup de grâce (attaques). Tout cela a été résolu, et cela fait la plus grande différence dans la sensation du jeu.
Qu’est-ce qui a fait Cyberpunk 2077L’extension Phantom Liberty de ‘s donne l’impression qu’une toute nouvelle version du jeu n’était pas seulement des améliorations de performances et des ajustements de qualité de vie, c’était une refonte des systèmes de base qui rationalisait un gameplay maladroit et rendait le combat beaucoup plus engageant. La dernière mise à jour majeure Le sorceleur 3 reçu était principalement un boost visuel pour profiter de consoles plus puissantes. Pendant ce temps, tout ce qui arrive dans le remaster vise à apporter des améliorations plus fondamentales à l’expérience globale, y compris les nouvelles fonctionnalités fournies avec le Chansons du passé agrandissement l’année prochaine.
« Dans le jeu de base, les différents builds partageaient trop de compétences passives », a souligné Sasko. « Maintenant, nous avons ajouté beaucoup plus de capacités actives plutôt que de simples passives, rendant le combat beaucoup plus interactif. Vous ressentirez immédiatement vos choix au combat avec de nouveaux mouvements et synergies. » Nous ajoutons également de nouveaux outils, comme la chaîne en fer. La chaîne a été mentionnée à plusieurs reprises dans les livres et a été présentée dans des scènes célèbres comme celle-ci.il Sorceleur 1 Intro CGI, donc je suis heureux que nous puissions enfin apporter cet élément dynamique dans le combat.
Comme avec Cyberpunk 2077 2.0, la plupart des améliorations et changements sous-jacents à venir Le sorceleur 3 fera partie de la mise à niveau gratuite de la version remasterisée en octobre. Normalement, ce serait pénible de devoir réapprendre les mécanismes de combat et les arbres de compétences à partir de zéro. Avec Le sorceleur 3je l’attends avec impatience.
