La seule chose que vous remarquerez en parcourant les commentaires YouTube sur Bande-annonce officielle d'Astro Bot c'est la réponse extrêmement positive qu'elle a reçue.

6 000 utilisateurs ont convenu qu'il s'agissait du meilleur jeu annoncé lors de la diffusion State of Play 2024 de Sony, tandis que d'autres le félicitent pour sa solide IP continue, ses éléments nostalgiques et amusants et le bonheur que la bande-annonce de trois minutes leur a apporté.

Je ne pourrais être plus d’accord, surtout sur ce dernier point. Au moment où j’ai démarré le jeu lors du test de jeu exclusif sur PlayStation, j’étais tout sourire.

Même si je n'ai pas réussi à surmonter la première étape « difficile » en raison du temps de jeu limité, je souriais toujours, ébranlé par la joie que j'éprouvais en jouant à travers les mondes d'ouverture, qui incluaient d'affronter le très grand et loufoque boss de la pieuvre.

Le monde d'ouverture d'Astro Bot montre le capitaine Astro volant dans un vaisseau qui est un contrôleur PS5 au-dessus de la mer tropicale

Le premier titre de cette série de jeux vidéo est sorti en 2018. Appelé Astro Bot Rescue Mission, il a été développé par Team Asobi de Japan Studio et publié par Sony Interactive Entertainment pour PlayStation 4.

En assumant le rôle du Capitaine Astro, les joueurs naviguent à travers une variété de niveaux colorés et stimulants. Le jeu a reçu des critiques positives de la part des critiques, qui ont salué son utilisation de la réalité virtuelle et sa conception de niveaux variée.

Sa suite, Astro's Playroom, est sortie en 2020 et était préinstallée sur toutes les consoles PlayStation 5. Aujourd'hui, l'équipe est de retour avec un troisième jeu de plateforme de la série simplement intitulé « Astro Bot ».

Le capitaine Astro sauve un coéquipier attaché dans un arbre dans le jeu Astro Bot

Amusant, coloré, plein d'animaux adorables, mes yeux se sont illuminés dès que j'ai atterri sur l'île tropicale de la scène d'ouverture. Et parce que ces animaux qui me regardaient étaient tellement mignons, je me sentais mal de les frapper – mais j'ai quand même essayé juste pour voir ce qui se passait.

Étape par étape, vous serez guidé pour apprendre de nouvelles mécaniques pour chaque étape ayant le même objectif que les titres précédents : trouver et sauver vos camarades Astro ! Certains d'entre eux peuvent même vous sembler familiers car ils représentent des personnages de divers jeux PlayStation.

Date de sortie de Shadow of the Erdtree d'Elden Ring – Boss du DLC

J'apprécie vraiment les jeux qui ont juste assez de mécanismes difficiles pour vous permettre de continuer, mais sans appuyer sur des boutons compliqués (je ne suis clairement pas un très bon joueur d'Elden Ring et ce n'est pas grave). J'ai aimé que chaque monde présente un nouvel ensemble de mécanismes qui ne s'accumulent pas : vous pouvez vous concentrer sur le perfectionnement du même mouvement et sur son utilisation dans différentes situations pour ce monde. Yay!

Faisant écho aux commentaires sur YouTube, Astro Bot fait vraiment ressortir le potentiel maximum de ce pour quoi la manette PlayStation 5 a été conçue et construite, en particulier dans le département audio et tactile. Lorsque votre personnage plongera dans l'eau, vous ressentirez le changement avec grâce. Pour une expérience optimale, il est recommandé de ne pas utiliser de casque.

Boss du Serpent Mécanique dans le jeu Astro Bot

J'aime aussi les jeux qui ne se prennent pas trop au sérieux parce que bon, ce sont des jeux. Vous comprendrez qu'interagir avec l'environnement n'est pas punitif et que parfois, frapper des objets peut vous réserver des surprises exaltantes. En plus de cela, le premier boss de poulpe est mémorablement farfelu, rempli de sensations de Bob l'éponge et de grosses mécaniques de balancement. Plus de « lulz », plus de sourires.

Je ne suis pas doué pour les jeux de plateforme et je n'y joue pas habituellement, et pourtant Astro Bot parvient à convertir des gens comme moi parce qu'il est très bien conçu, offrant un véritable plaisir aux joueurs de tous âges.

« Tellement mignon, tellement mignon, tellement mignon ! » me suis-je dit à voix haute bien trop de fois.

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