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Tyson « TenZ » Ngo est l’un des principaux joueurs professionnels de la scène compétitive de Valorant.

Le joueur superstar a attiré des fans de FPS du monde entier désireux de voir son objectif incroyable que beaucoup essaient d’imiter.

TenZ a partagé un guide détaillé pour les débutants de Valorant qui sont passés de CS:GO à Valorant comme lui. Il a expliqué les différentes armes de Valorant et expliqué comment elles devraient être utilisées.

TenZ a expliqué que Valorant a des mécanismes de phase d’achat différents par rapport à CS: GO, le FPS compétitif dont il est parti.

Il conseille aux joueurs de se coordonner avec leur équipe pour savoir quand acheter des armes, des boucliers et des utilitaires coûteux, ou s’ils doivent économiser leurs crédits avant le début du tour.

Une équipe qui continue de forcer les demi-achats – une manche où vous dépensez les quelques crédits dont vous disposez pour acheter une arme plus faible, une armure légère et quelques utilitaires – jouera constamment en désavantage contre une équipe qui a des armes plus fortes, une armure complète, et toutes leurs capacités.

Si certains coéquipiers ont déjà acheté, ils peuvent rembourser leurs armes, boucliers et utilitaires, pour augmenter leurs chances de gagner au tour suivant.

TenZ a également comparé les mécanismes des armes dans Valorant et en quoi ils sont différents de CS:GO.

Dans Valorant, toutes les armes sont disponibles pour les équipes attaquantes et défensives, tandis que CS:GO propose des armes d’équipe exclusives.

« Les tireurs d’élite sont assez différents de Counter-Strike », a-t-il déclaré. « En CS, vous pouvez être beaucoup plus agressif avec l’AWP et le Scout. »

Répartition des crédits de l'interface utilisateur Valorant

Pour les fusils, TenZ a montré comment contrôler correctement leur recul. Il a expliqué que certaines armes ont des schémas de recul similaires, à savoir les fusils et les SMG où leurs balles montent puis se déplacent de gauche à droite.

« Lorsque vous essayez de contrôler le modèle de pulvérisation d’un pistolet, tirez d’abord sur un mur et voyez où ils atterrissent », a-t-il déclaré. « Lorsque vous essayez de contrôler le schéma de pulvérisation d’un pistolet, tirez d’abord sur un mur et voyez où ils atterrissent. »

« Donc, vous allez vouloir compenser votre souris vers le bas, vers la droite, puis vers la gauche », a déclaré TenZ.

Une autre caractéristique clé de Valorant est la possibilité de viser à l’aide de fusils. « Cela réduit la cadence de tir globale du pistolet et rend le jet un peu plus difficile à contrôler, explique TenZ. » Dans CS:GO, seuls le Steyr Aug A3 et le Krieg 552 ont la fonction ADS.

Enfin, TenZ a expliqué en quoi le contre-strafing est différent dans Valorant par rapport à CS:GO.

Il a dit que les joueurs n’ont pas besoin d’appuyer sur la touche de mitraillage opposée pour arrêter complètement leur mouvement, car le fait de lâcher l’une ou l’autre des touches de mitraillage « vous arrête instantanément, vous pouvez donc vous échapper sans contre-mitraillage ».

Le raisonnement derrière cela est que dans CS:GO, les joueurs ont une vitesse de déplacement plus élevée. Étant donné que les modèles de personnages du jeu ont une vitesse de pointe plus élevée, les joueurs l’utilisent pour créer un élan pour accélérer encore plus vite. Avec une vitesse de déplacement plus élevée, les joueurs doivent utiliser les touches de mitraillage opposées pour ralentir et s’arrêter.

Valorant n’a pas la même vitesse de déplacement élevée, c’est pourquoi le simple fait de lâcher une touche de mitraillage arrêtera le mouvement d’un joueur. C’est aussi pourquoi les joueurs ne peuvent pas faire de bunny hop à Valorant car ils ne peuvent pas créer d’élan.

TenZ publie des guides de jeu Valorant depuis qu’il a repris le jeu en 2020. Il a partagé un guide sur la façon de se classer dans Valorant, comment optimiser les paramètres du jeu et du PC pour Valorant, et quels paramètres désactiver pendant la lecture.

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