Spider-Man 2Les paysages urbains éblouissants de sont sur le point d’être encore plus époustouflants. C’est l’un des nombreux jeux qui ajoutent la prise en charge de Quick Spectral Super Resolution (QSSR), la nouvelle technologie de mise à l’échelle de l’IA de Sony pour améliorer la résolution sur la PS5 de base.

Il s’agit essentiellement d’une version plus faible de la mise à l’échelle PSSR utilisée sur PS5 Pro pour améliorer la qualité d’image même à des fréquences d’images plus élevées. Fantôme de Yotei et Wolverine de Marvel étaient les premiers jeux à prendre en charge QSSR lorsqu’il a été révélé début octobre. Désormais, les jeux suivants ont été ajoutés à la liste et bénéficieront d’un support tout au long de l’année 2026 :

  • Spider-Man 2
  • Contrôle résonant
  • Les finales
  • Arc Raiders
  • Le ciel de No Man
  • L’enfer se déchaîne : le Vietnam

Erik Jansson, programmeur graphique de Remedy Entertainment, a déclaré que QSSR créait une image plus stable et plus détaillée. « Nous pouvons offrir une netteté accrue, une meilleure clarté environnementale et des améliorations visuelles globales à encore plus de joueurs PlayStation », a déclaré Mikael Linderholm, directeur technique d’Embark Studios.

Certains joueurs pourraient se blesser en plissant les yeux pour voir les différences, même dans des comparaisons côte à côte, mais c’est toujours cool de voir la PS5 de six ans être capable de fournir des graphismes améliorés sans aucune modification matérielle réelle. QSSR est né de la collaboration de Sony avec AMD appelée Project Amethyst. Espérons que cela conduira à davantage d’améliorations de post-traitement à l’avenir, et dont davantage de jeux pourront profiter sans trop de travail supplémentaire.

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