Compagnie Star Wars Zéro est le premier jeu de Bit Reactor, et c’est déjà le jeu Star Wars le mieux noté depuis 22 ans. Malheureusement, de nombreux développeurs qui ont travaillé dessus auraient été mis au chômage technique dans les semaines précédant sa sortie. « C’est malade et bizarre d’avoir tous ces gens d’EA et de Disney ainsi que les cadres supérieurs de Bit Reactor qui publient tous ces 10/10 messages sur Compagnie Star Wars Zéro « C’est un énorme succès et je loue le travail de l’équipe tout en cachant apparemment le fait que l’équipe a été mise en congé il y a des semaines », a écrit l’ancien développeur de Bit Reactor, Zachariah Scott, sur LinkedIn.

Selon un nouveau rapport de Fichier de jeujusqu’à 80 pour cent du personnel de Bit Reactor a été mis au chômage technique, c’est-à-dire sans salaire mais pas techniquement licencié, dans les semaines qui ont précédé le nouveau XCOM-lancement du jeu le 27 août. Il ne resterait apparemment qu’une « équipe squelette » pour résoudre les problèmes et bugs après la sortie, un représentant du studio confirmant les congés à Game File, mais pas le nombre de personnes affectées.

La décision a été prise avant les premières critiques exceptionnelles du jeu, qui lui ont valu le score Metacritic le plus élevé de tous les jeux Star Wars au lancement depuis. Star Wars : Chevaliers de l’Ancienne République II – Seigneurs Sith en 2004. On ne sait toujours pas combien d’exemplaires la coentreprise avec Respawn Entertainment, éditée par Electronic Arts, a vendu depuis la semaine dernière, ni combien d’exemplaires elle doit déplacer pour pouvoir continuer à payer ses employés, et encore moins leur donner un bonus pour la sortie d’un grand jeu à un moment où les chances n’ont jamais été aussi fortes contre cela.

Les congés ont également été mentionnés dans un procès actuellement en cours intenté par l’ancienne directrice de l’exploitation de Bit Reactor, Alison Kelly. Elle accuse le cofondateur du studio, Greg Foertsch, de l’avoir forcée à quitter l’entreprise et de lui avoir refusé une participation égale. Foertsch a rejeté ces allégations, ses avocats arguant que le rôle de Kelly dans l’entreprise avait été réduit en raison de mauvaises performances professionnelles. « Les allégations de la plaignante selon lesquelles Foertsch lui a refusé l’accès aux livres, s’est octroyé des avantages financiers et a mis fin à son emploi à tort sont sans fondement », lit-on dans l’un des contre-dossiers, selon Fichier de jeu.

Le litige ne devrait pas être jugé avant 2027. On ne sait pas exactement ce qu’il restera de Bit Reactor à ce moment-là, s’il parviendra à payer son personnel au chômage technique, ou si tout ce gâchis effraiera les nouveaux propriétaires d’EA en Arabie Saoudite de donner leur feu vert à un projet. Société Zéro suite.

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