Les jeux changent contre les monstres.
Les armes numériques dans Kaiju n°8 représentent la meilleure défense de l'humanité contre le monstrueux Kaiju qui fait des ravages destructeurs.
Ces puissants équipements de combat, fabriqués à partir des restes de Kaiju vaincus, témoignent de l'ingéniosité humaine face aux menaces existentielles.
Ces armes Kaiju exploitent les capacités spéciales les plus puissantes des Kaiju, permettant aux soldats d'élite des Forces de défense d'affronter même la classe de monstres Daikaiju la plus dangereuse.
Cependant, exercer ce pouvoir dévastateur a un prix élevé. Seuls quelques privilégiés au sein des Forces de Défense possèdent la force et le courage mental nécessaires pour enfiler ces combinaisons et devenir les monstrueux champions de l’humanité.
Développées par Izumo Tech, les armes Kaiju sont très différentes des armes et combinaisons de combat standard des Forces de Défense. Ce sont, essentiellement, de puissants exosquelettes construits à partir des restes de Kaiju vaincu.
Ces combinaisons offrent la possibilité d'utiliser la force et les capacités mêmes de ces bêtes colossales, accordant à leur porteur un immense potentiel destructeur. Cependant, exercer un tel pouvoir présente des inconvénients importants.
La compatibilité est un facteur critique. Seuls certains soldats peuvent enfiler une arme numérique et espérer devenir un champion pour tuer des monstres.
Le corps humain doit d'abord se synchroniser avec l'énergie résiduelle et le matériel cellulaire du Kaiju décédé. Ce processus déclenche une poussée de neurotransmetteurs, poussant la force physique et mentale de l'utilisateur à ses limites absolues.
En raison du processus de synchronisation exigeant et de l'immense effort physique, les armes Numbers sont réservées à l'élite des forces de défense – des capitaines et vice-capitaines chevronnés aux recrues les plus exceptionnelles ayant un potentiel de grandeur.
De plus, les instincts primaires inhérents au Kaiju peuvent obscurcir le jugement de l'utilisateur, conduisant potentiellement à des blessures auto-infligées. L'utilisation répétée d'une arme numérique impose de lourdes conséquences sur le corps de l'utilisateur, accumulant des tensions et réduisant potentiellement sa durée de vie.
Dans le manga Kaiju n°8, les utilisateurs de Numbers Weapons ont souvent des visions fantomatiques des précédents porteurs de la combinaison. Par exemple, Kikoru Shinomiya est chargée d'utiliser l'arme numéro 4, la même arme que sa mère, Hikari Shinomiya, utilisait en tant que capitaine de la deuxième division.
Tout en utilisant la combinaison, Kikoru voit des apparitions de sa mère en action, rendant son lien avec l'arme à la fois étrange et profondément personnel.
Le capitaine de la Division Nord a suggéré qu'il pourrait s'agir de souvenirs persistants, tandis que le capitaine de la Première Division, le général Narumi, a suggéré qu'il pourrait s'agir de la conscience du défunt Kaiju accrochée à la combinaison.
Numbers Weapon 10 est un cas unique car il fonctionne comme une arme sensible. Cette combinaison contient la conscience persistante du Kaiju no. 10, lui permettant de parler et de montrer un certain mouvement autonome chaque fois que le vice-capitaine de la Troisième Division, Soshiro Hoshina, l'utilise.
Isao Shinomiya | Numéros 2 (Kaiju n°2) | Directeur général |
Hikari Shinomiya | Numéros 4 (Kaiju n°4) | Capitaine de deuxième division |
Gén Narumi | Numéros 1 (Kaiju n°1) | Capitaine de première division |
Soshiro Hoshina | Numéros 10 (Kaiju n°10) | Vice-capitaine de troisième division |
Kikoru Shinomiya | Numéros 4 (Kaiju n°4) | Officier de première division |
Reno Ichikawa | Numéros 6 (Kaiju n°6) | Officier de la Quatrième Division |