La seule chose qui nous unit tous.

Esports et Corée du Sud sont pratiquement synonymes. Sa solide scène Starcraft dans les années 1990 a cimenté le pays dans l’industrie, où de nombreux matchs ont été diffusés en direct à un public croissant.

Heechul de Super Junior s’est également intéressé à l’esport en 1999 alors qu’il avait 17 ans après avoir regardé Starcraft sur OnGameNet (OGN), l’une des chaînes de télévision câblées sud-coréennes les plus importantes à l’époque qui diffusait des jeux professionnels.

Dans cette interview exclusive avec ONE Esports, il réfléchit à ce que c’est que de vivre l’esport en Corée du Sud et aux nombreux amis qu’il s’est fait en cours de route.

L’idole de la K-pop a publiquement montré beaucoup d’intérêt pour cette industrie au fil des ans et, par conséquent, a noué des amitiés avec des joueurs professionnels bien connus comme Park « Reach » Jeong-seok, Kang « Nal_rA » Min, Hong « YellOw  » Jin-ho, le lanceur de sorts Chun Yong-jun, et plus encore.

Parmi ces talents, il dit qu’il est le plus proche de Reach, qui jouait Protoss à l’époque de Brood War et était incroyablement populaire.

« Il travaille actuellement comme directeur général de Fredit Brion », a-t-il expliqué. « C’est pourquoi j’ai investi dans cette équipe. »

Plus récemment, il a été vu en train de dîner avec le légendaire joueur de League of Legends, Lee « Faker » Sang-hyeok de T1, qu’il admire.

L’année dernière, ils sont apparus ensemble à la télévision dans le talk-show populaire « Radio Star ». Selon Heechul, il a réussi à assister à l’événement car l’un des scénaristes de l’émission dont il est proche l’a appelé pour vérifier s’il était disponible à Noël, puisque Faker serait présent.

« Avant même qu’il ait fini sa phrase, je lui ai dit que je serais là quoi qu’il arrive », raconte-t-il.

Malgré la scène esport en plein essor en Corée du Sud, il croit toujours que la perception dominante doit changer.

« Il y a une forte tendance sociale à mépriser des choses comme les anime et les jeux », a-t-il déclaré. «Ce dédain s’étend non seulement à ces domaines eux-mêmes, mais même aux personnes qui aiment ces choses. Il est toujours socialement acceptable pour les gens de faire des déclarations dénigrantes comme « ce n’est qu’un jeu » ou « ce n’est qu’une bande dessinée ». »

Même s’il a grandi avec une éducation qui enseignait « toutes les professions et préférences méritent le respect », il ne la voit pas être pratiquée dans la réalité.

« Beaucoup de gens pensent encore qu’il est bon de mépriser et de diaboliser les jeux et les sports électroniques, bien qu’il s’agisse d’industries légitimes et de passe-temps précieux », a-t-il ajouté.

Starcraft Terran joueur pro SlayerS_BoxeR à MLG Anaheim 2011

En tant que tel, Heechul a beaucoup de respect pour le joueur professionnel de Starcraft Lim « SlayerS_BoxeR » Yo-hwan, qui « a servi de pionnier et d’icône pour l’ensemble de l’industrie de l’esport ».

« BoxeR a prouvé par l’exemple que les tournois auxquels lui et ses contemporains participaient méritaient d’être considérés comme un produit culturel légitime », a-t-il déclaré. « Epauler ce genre de manteau a dû être incroyablement difficile. »

Plus récemment, depuis la montée en puissance de League of Legends, Faker a été le symbole de l’esport non seulement en Corée du Sud mais dans le monde.

« Si je devais proposer très prudemment une analogie avec la K-pop, je comparerais BoxeR à Seo Taiji and Boys, et Faker à BTS », a-t-il conclu.

Vous pouvez suivre ses aventures de jeu sur sa chaîne YouTube officielle.

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