Dans une récente interview avec Polygone pour promouvoir la libération de Le Film Super Mario Galaxyle site a demandé au créateur de Mario, Shigeru Miyamoto, si la richesse des camées du dernier film pouvait suggérer une construction vers un univers Nintendo complet, et avec elle l’espoir des fans d’un Super Smash Bros.film crossover de style. Et même s’il n’exclut évidemment rien, il semble que ce ne soit certainement pas le plan pour le moment.

Le premier de 2023 Film Super Mario Bros.tandis qu’un bombardement sucré de fan-service ne présentait que peu de choses en dehors du noyau Mario monde au-delà de son ennemi jadis, Donkey Kong. La suite de cette année va cependant au-delà, dans l’univers plus large de Nintendo, pour quelques camées. Avec l’ajout non seulement d’une gamme de nouveaux Mario des personnages dont Yoshi, Wart et Rosalina, mais aussi Renard étoiléL’obsession de Fox McCloud et Miyamoto, les Pikmin, beaucoup ont commencé à espérer que tout cela pourrait créer un univers cinématographique Nintendo complet, et avec lui l’espoir d’un Vengeurs-style Super Smash Bros. film crossover mettant en vedette tous ses jeux les plus célèbres réunis. Et pourquoi pas ? Ce serait certainement… intéressant de voir ce qui se passerait si vous combiniez Mario, Link, Zelda, Samus et Kirby dans un seul film ridicule. Cependant, il semble que cela ne soit pas encore envisagé.

Polygone a évoqué cette notion de NCU à Miyamoto et au PDG d’Illumination, Chris Meledandri, et a demandé si c’était la direction dans laquelle les choses allaient. « Dès le départ », répondit Miyamoto, « je dirai que contrairement à quelque chose comme Super Smash Bros.je ne pense pas que vous vous retrouverez dans une situation où tous les personnages de Nintendo se joindraient à nous. Expliquant l’apparence de ses animaux imaginaires préférés, il a ajouté : « Comme vous le savez, ma règle est que Pikmin peut apparaître dans n’importe quelle série (Nintendo). »

Il semble que les suggestions visant à inclure un plus large éventail de personnages provenaient principalement d’Illumination. Miyamoto dit que le studio demandait souvent : « Et ce personnage ? Et ce personnage ? » Il a décrit la décision d’inclure les camées présentés dans le film comme un moyen « d’ajouter un peu de piquant, un peu de camées secrètes ici et là ».

Pouvons-nous alors en attendre davantage ? « Je pense qu’il pourrait y avoir des introductions de personnages comme celui-ci potentiellement dans le futur », c’est tout ce que dirait le développeur légendaire.

Meledandri a doublé, expliquant qu’il n’y avait pas de grand plan sur dix ans pour la franchise, mais que les films étaient plutôt pensés plus spécifiquement, les créateurs se demandant « ce qui serait amusant dans une certaine scène du film », ce qui explique certainement la nature frénétique et épuisante des films.

Quant à l’apparence de Super Mario Bros.2 des personnages comme Birdo et Wart dans GalaxieMiyamoto explique qu’il adore ces personnages abandonnés depuis longtemps.

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