Il a été maîtrisé pendant qu’il a duré.
Jak’Sho, The Protean, devait être un nouvel objet mythique pour les chars. Pendant la pré-saison, cependant, il s’est avéré trop précieux pour les champions de chasse, en particulier après les buffs du patch 12.22 de League of Legends.
Une fois équipé, plus un champion s’engage longtemps dans la bataille, plus il gagne d’empilements d’armures et de résistances magiques supplémentaires. En plus de cela, il infligeait un pourcentage maximum de dégâts de santé aux adversaires.
Pour les combattants – en particulier Irelia – c’était un rêve. Tout ce dont ils avaient besoin était un objet offensif et Jak’Sho pour devenir imparable. L’objet était tellement maîtrisé que pratiquement tous les combattants le construisaient en ARAM.
Dans la première mise à jour de l’année, le patch 13.1, Riot Games prévoit de changer tout cela.
- Coût augmenté de 3100 à 3200 pièces d’or
- Accumulation de résilience transmise par le Vide réduite de 2 par seconde (+ 15 % de résistances totales au maximum d’empilements) à 2 par seconde (+ 20 % de résistances supplémentaires au maximum d’empilements)
- Dégâts de drainage : réduit de 3 % de la santé maximale à 80 (+7 % de santé bonus)
- (Nouveau) Champions uniquement : les dégâts de drainage de Voidborne Resilience n’affecteront plus les sbires et les monstres.
« Nous ne pensons pas qu’il doive dominer tous les autres choix mythiques [fighters] ont, et pour le moment, c’est sur le point de le faire », ont écrit les développeurs du jeu dans les notes de mise à jour.
« Nous modifions les ratios sur Jak’Sho pour mieux inciter les achats défensifs supplémentaires et en faire un pire guichet unique pour la durabilité des constructions de chasseurs. »
Le changement le plus notable est que l’empilement des résistances est basé sur les résistances bonus et non plus sur les résistances totales. Les dégâts de drainage ont également été modifiés, réduisant la santé bonus au lieu de la santé maximale.
Dans l’ensemble, cela rend Jak’Sho plus efficace sur les chars qui construisent des objets de chars purs, plutôt que sur les combattants. Un char avec un bonus de 1 000 HP, par exemple, infligerait des dégâts de drain de base de 80 plus 70 autres, ce qui totalise 150. Les objets de combat qui accordent un bonus de 400 HP n’infligeraient que 108 dégâts.
Il est donc temps de se rabattre sur les constructions conventionnelles.
Le plein les notes du patch 13.1 peuvent être trouvées ici. Suivez ONE Esports sur Facebook et Twitter pour plus d’actualités, de guides et de faits saillants sur LoL.