La fille perdue depuis longtemps de Garen.
C'est en son nom. Elle tourne, mais horizontalement! Piper Wheel est un agent d'anomalie physique classé A qui excelle dans la construction d'anomalies physiques en tournant rapidement.
Piper est un personnage unique des fils de Calydon, connu pour sa petite stature, son comportement endormi et sa souci d'attitude insouciante. Un chauffeur de camion responsable de l'entretien des véhicules, son apparence mignonne et inoffensive dément son style de combat sauvage.
Dans cet article d'eSports, nous couvrons tout ce que vous devez savoir sur la meilleure construction de piper, garantissant que ce chauffeur de camion n'a pas besoin de freiner lors de la déchaînement à travers les ennemis.

Le combat de Piper tourne autour de son ex-attaque spéciale: la rotation du moteur, une capacité qui améliore son accumulation d'anomalie physique et la fait tourner comme une Beyblade.
Lorsqu'elle est activée, le spin du moteur permet à Piper d'effectuer une série rapide de barres obliques, traitant un DMG physique dévastateur sur une période allant jusqu'à 3 secondes.

Le choix du bon moteur W est essentiel pour maximiser l'efficacité de la rotation du moteur et de la sortie globale des dommages de Piper.
Voici les meilleures options de moteur W pour Piper:
| Promenade rugissante | ATK de base: 624 ATK: 25% |
: Lorsque Ex Special Attack frappe un ennemi, l'un des trois effets possibles est déclenché au hasard pendant 5 secondes. Cet effet peut déclencher une fois tous les 0,3 s. Les mêmes types d'effets ne peuvent pas s'empiler. Les déclencheurs répétés réinitialisent la durée, permettant à plusieurs effets d'être actifs à la fois:
Augmente l'ATK de l'Equipper de 11,6%. |
| Compilateur de fusion | ATK de base: 684 Ratio de stylo: 24% |
: Augmente ATK de 21%. Lorsque vous utilisez une attaque spéciale ou une attaque spéciale ex, la compétence d'anomalie d'Equipper est augmentée de 43 pour 8s, empilant jusqu'à 3 fois. La durée de chaque pile est calculée séparément. |
| Gérothes en pleurs | ATK de base: 594 ATK: 25% |
: Chaque fois qu'un membre de l'équipe inflige une anomalie d'attribut sur un ennemi, l'équipper gagne un buff qui augmente la compétence d'anomalie de 42, empilant jusqu'à 4 fois. Cet effet expire lorsque la cible récupère de Stun ou est vaincue. La durée de chaque pile est calculée séparément. |
| Brillant électro-lip | ATK de base: 594 Compétence d'anomalies: 75 |
: Lorsqu'il y a des ennemis infligés à l'anomalie d'attribut sur le terrain, l'ATK de l'Equipper augmente de 16% et ils traitent 25% supplémentaires de DMG en plus de la cible. |
| Stinger aiguisé | ATK de base: 714 Compétence d'anomalies: 90 |
: Lors de l'activation d'une attaque de tableau de bord, gagnez 1 pile d'instinct prédateur. Chaque pile d'instinct prédatrice augmente le DMG physique de l'équipper de 12% pendant 10s, empilant jusqu'à 3 fois.
Cet effet peut déclencher une fois tous les 0,5 s et les déclencheurs répétés réinitialisent la durée. Lorsque vous entrez au combat ou déclenche une Dodge parfaite, gagnez 3 piles d'instinct prédateur. Alors que l'instinct prédateur est à des piles maximales, le taux d'accumulation d'anomalies d'Equipper augmente de 40%. |
| Gourmet de la forêt tropicale | ATK de base: 594 Compétence d'anomalies: 75 |
: Pour toutes les 10 énergies consommées, l'Equipper gagne un buff qui augmente ATK de 3,6% pour 10s, empilant jusqu'à 10 fois. La durée de chaque pile est calculée séparément. |
Roaring Ride est le meilleur moteur W de Piper pour se concentrer sur les dégâts d'anomalies physiques. Avec des augmentations de la maîtrise des anomalies et du taux d'accumulation d'anomalies, Piper peut rapidement maximiser ses piles d'anomalies chaque fois qu'elle utilise son ancien attaque spéciale.
Le compilateur de Fusion de Grace fournit des buffs d'empilement à la maîtrise des anomalies, ce qui rend Piper encore plus efficace dans les batailles prolongées où elle déchaîne à plusieurs reprises son ex-attaque spéciale.
Electro-Lip Gloss est une excellente option du Pass Battle, offrant une solide compétence d'anomalies et des dégâts accrus contre les ennemis touchés par l'anomalie, ce qui le rend idéal pour les compositions d'équipe anomalies.

Les Gémeaux pleureurs sont une excellente option pour les équipes coordonnées qui appliquent régulièrement des anomalies, ce qui donne à Piper un coup de pouce à la compétence d'anomalie, ce qui augmente ses dégâts.
Stinger Shargened offre un mélange de maîtrise des anomalies élevées et de DMG physique. À des piles maximales, le taux d'accumulation d'anomalies de Piper augmente de 40%.
Pour les joueurs gratuits, le gastronomie de la forêt tropicale est un choix fort, offrant aux buffs cohérents à l'ATK en fonction de la consommation d'énergie. Cela en fait une alternative viable pour les joueurs qui cherchent à optimiser l'attaque spéciale de Piper sans en tirer trop.
Disque d'entraînements

Comme mentionné précédemment, le gameplay de Piper tourne autour de son ex-attaque spéciale, le spin du moteur. Il lui donne une augmentation des dommages physiques, soit des disques d'entraînement axés sur l'anomalie pourrait augmenter ses performances globales.
Pour maximiser son potentiel, voici une ventilation des meilleures combinaisons de disques de lecteur pour Piper.
| Métal à masse | Augmente les dommages physiques de 20%.
Chaque fois qu'un membre de l'escouade inflige des voies de fait sur un ennemi, l'Equipper traite 35% de DMG supplémentaire à la cible pour 12s. |
| Blues de la liberté | : Augmente la compétence d'anomalie de 30.
: Lorsqu'une ancienne attaque spéciale frappe un ennemi, réduisez l'accumulation d'anomalie de la cible à l'attribut de l'équipper de 20% pour 8s. Cet effet ne s'accumule pas avec d'autres du même attribut. |
| Hormone punk | : Augmente ATK de 10%.
En entrant au combat ou en interrogant, l'ATK de son utilisateur augmente de 25% pour 10s. Cet effet peut déclencher une fois tous les 20 ans. |
| Jazz swing | : La régénération énergétique augmente de 20%.
Le lancement d'une attaque en chaîne ou ultime augmente le DMG de tous les membres de l'équipe de 15% pour 12s. Les effets passifs du même nom ne s'empilent pas. |
Le métal à fuite de 4-PC est la meilleure option de Piper, car il amplifie directement son DMG physique en permanence de 20%. Le bonus de 4 pièces garantit qu'elle inflige ces dégâts supplémentaires lorsque les ennemis sont infligés aux dégâts d'assaut.
L'ensemble hormone punk est un excellent jumelage avec du métal à crocs car il stimule l'ATK de Piper, améliorant l'efficacité de son an attaque spéciale. Alternativement, le jumelage avec Freedom Blues donne à Piper une augmentation de la compétence d'anomalie, ce qui facilite la construction de son anomalie physique pour des dégâts d'assaut plus dévastateurs.
Alternativement, Freedom Blues se concentre sur l'accumulation d'anomalies de Piper en réduisant la résistance de l'ennemi à ses dégâts d'anomalie lors de l'utilisation de son ex-attaque spéciale. C'est une excellente option pour ceux qui souhaitent se concentrer davantage sur les dommages anomaliques plutôt que sur la sortie physique brute.
Swing Jazz complète Freedom Blues en améliorant la régénération énergétique de Piper, lui permettant d'utiliser plus fréquemment son an attaque spéciale. Pour une approche plus équilibrée, la combinaison de Freedom Blues avec un punk hormonal donne un bon coup de pouce à la fois à la compétence d'anomalie et à l'ATK.
