: Amélioration de la pertinence.

Kinich est un utilisateur de Dendro Claymore 5 étoiles qui a été introduit pour la première fois dans Genshin Impact version 5.0. En tant que chasseur saurien des scions de la canopée, il porte l'ancien nom Malipo et est connu pour son comportement calculant.

Il se déplace souvent avec son compagnon tout-puissant-dragon K'uhul Ajaw, dont la présence contraste grandement avec la nature calme et réservée de Kinich.

Dans ce guide, nous couvrirons toutes les meilleures constructions de Kinich, en veillant à ce que ses grèves calculées et ses capacités de Dendro fassent à lui avec Ajaw une équipe formidable sur le champ de bataille.

Meilleure construction de Kinich - Matériaux Ascension et Talent

Lorsque vous montez de niveau Kinich, ses dégâts critiques augmentent avec chaque ascension. Ce coup de pouce est essentiel pour maximiser le potentiel de dégâts de sa compétence élémentaire et de sa rafale.

Pour monter Kinich, vous devrez rassembler des plantes succulentes de griffe saurienne, originaires de la région de Natlan, et chasser les Sauriens pour leurs gouttes de croc. Son matériel de boss, legranate de flamme trop mûr, peut être obtenu en battant le gourmand de Yumkasaur King King dans la vallée du Yecumecan.

Cliquez sur notre guide ci-dessous pour la liste complète des matériaux d'ascension de Kinich:

Une œuvre illustrant Kinich, un personnage jouable dans Genshin Impact

Pour optimiser la production de dégâts de Kinich, les joueurs devraient hiérarchiser la mise à niveau de ses compétences élémentaires, Hunter de Canopy: High, car il inflige la majorité de ses dégâts avec un multiplicateur de 1 000%.

Ensuite, concentrez-vous sur le nivellement de sa rafale élémentaire, salue le Tout-Puissant Dragonlord, qui convoque K'uhul Ajaw sous sa forme de dragon pour libérer les dégâts Aoe Dendro.

Voici la liste des documents de talents de Kinich.

2 3 x enseignements de l'allumage
6 x croc juvénile
12 500
3 2 x Guide de l'allumage
3 x croc chevronné
17 500
4 4 x Guide de l'allumage
4 x croc chevronné
25 000
5 6 x Guide de l'allumage
6 x croc chevronné
30 000
6 9 x Guide de l'allumage
9 x croc chevronné
37 000
7 4 x philosophies de l'allumage
4 X Tyrant's Fang
1 x refus et jugement
120 000
8 6 x philosophies de l'allumage
6 X Tyrant's Fang
1 x refus et jugement
260 000
9 12 x philosophies de l'allumage
9 X Tyrant's Fang
2 x refus et jugement
450 000
10 16 x philosophies de l'allumage
12 X Tyran's Fang
2 x refus et jugement
1 x couronne de perspicacité
700 000

Meilleure construction de Kinich - meilleures armes

La sélection d'une arme pour Kinich est assez simple car il évolue avec ATK%, mais trouver une arme avec la capacité passive idéale qui augmente ses compétences élémentaires et ses dégâts d'éclatement élémentaires peut être plus difficile.

Voici une liste de Claymore qui donnera à Kinich un avantage dans la bataille.

Croc du roi de la montagne : 741
: 11,0%
: Gagnez 1 pile de la faveur de Canopy après avoir frappé un adversaire avec une compétence élémentaire. Cela peut être déclenché une fois tous les 0,5 s. Après qu'un membre du parti à proximité ait déclenché une réaction brûlante ou faillite, le personnage d'équipement gagnera 3 piles.

Cet effet peut être déclenché une fois tous les 2s et peut être déclenché même lorsque le membre du groupe déclenchant est hors champ.

: Les compétences élémentaires et le DMG rafales sont augmentés de 10% pour 6s. Piles max 6. Chaque pile est comptée indépendamment.

Shaker de la terre : 565
: 27,6%
: Après qu'un membre du parti ait déclenché une réaction liée au pyro, la compétence élémentaire du personnage d'équipement DMG est augmentée de 16% pour 8s. Cet effet peut être déclenché même lorsque le membre de la partie déclenchant n'est pas sur le terrain.
Colonne vertébrale de serpent : 510
: 27,6%
: Tous les 4s, un personnage est sur le terrain, ils traiteront 6% de DMG en plus et prendront 3% de DMG en plus. Cet effet a un maximum de 5 piles et ne sera pas réinitialisé si le caractère quitte le champ, mais sera réduit de 1 pile lorsque le personnage prendra DMG.
Balise de la mer de roseau : 608
: 33,1%
: Une fois que les compétences élémentaires du personnage ont frappé un adversaire, leur ATK sera augmenté de 20% pour 8s. Après que le personnage ait pris DMG, leur ATK sera augmenté de 20% pour 8s. Les 2 effets susmentionnés peuvent être déclenchés même lorsque le caractère n'est pas sur le terrain.

De plus, lorsqu'il n'est pas protégé par un bouclier, le HP max du personnage sera augmenté de 32%.

Les non-non : 608
: 49,6%
: Augmente la force du bouclier de 20%. Des coups de marques sur les adversaires augmentent l'ATK de 4% pour 8s. Piles max 5. Ne peut se produire qu'une fois tous les 0,3 s.

Bien que protégé par un bouclier, cet effet d'augmentation de l'ATK est augmenté de 100%.

Fleur envoyée par la poste : 565
: 110
: Dans les 8 ans après que la compétence élémentaire du personnage frappe un adversaire ou le personnage déclenche une réaction élémentaire, leur maîtrise ATK et élémentaire sera augmentée respectivement de 12% et 48.

Son croc de l'arme signature du roi de la montagne est actuellement le meilleur de la machine à sous pour Kinich. Son passif fournit des piles de la faveur de Canopy après avoir frappé un adversaire avec une compétence élémentaire. Chaque pile augmente les compétences élémentaires et éclate de DMG de 10% pendant six secondes, et l'effet peut s'accumuler jusqu'à six fois.

Bien que son arme de signature manque de taux critique, l'associer avec le codex de l'obsidien en 4 pièces pourrait résoudre vos problèmes de taux de critique.

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Beacon of the Reed Sea est la grande alternative pour son arme de signature car elle offre un taux de% et un taux de critiques élevés. Son passif accorde également des boosts ATK%, déclenchés lorsque Kinich frappe les adversaires avec ses compétences élémentaires. Gardez à l'esprit que vous devez subir beaucoup de dégâts pour tirer le meilleur parti de cette arme et vous ne pouvez pas avoir de bouclier dans votre groupe.

Earth Shaker est la meilleure option gratuite pour Kinich. Cette arme stimule considérablement sa compétence élémentaire DMG après avoir déclenché des réactions liées au pyro comme Burning ou Burgeon.

Pour une arme de pass de bataille, la colonne vertébrale de Serpent offre un taux critique élevé et des dégâts de bonus, mais rend Kinich plus vulnérable aux attaques entrantes. Son mécanisme d'empilement stimule sa sortie de dégâts mais perd des piles lorsque Kinich subit des dégâts, ce qui en fait un choix situationnel qui nécessite un positionnement minutieux.

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Pour les joueurs qui préfèrent se concentrer sur l'augmentation de l'ATK% de Kinich, les non-conformes sont un choix fort. Cependant, comme cette arme repose fortement sur Shields, vous devrez avoir Zhongli ou un Shielder dédié à l'équipe.

Pour ceux qui ont eu la chance de l'avoir obtenu pendant le Windblume Festival, Flowed Flower est une excellente option gratuite, offrant un coup de pouce solide à la fois à l'ATK et à la maîtrise élémentaire.

Meilleure construction de Kinich - meilleurs artefacts

Kinich est l'un des quelques personnages sélectionnés qui peuvent exploiter le pouvoir de la bénédiction de Nightsoul. En tant que formidable caractère dendro, il excelle dans des dégâts élevés, en particulier lorsqu'il est équipé du bon artefact pour améliorer ses compétences élémentaires et maximiser les réactions de Dendro.

Nous avons compilé une liste d'ensembles d'artefacts qui fonctionnent bien avec la bénédiction de Nightsoul et améliorent la mise à l'échelle de l'ATK% de Kinich pour une sortie de dégâts optimale.

Codex de l'obsidienne Alors que le personnage d'équipement est dans la bénédiction de Nightsoul et est sur le terrain, leur DMG traite de 15%.

Après que le personnage d'équipement consomme 1 Nightsoul Point sur le terrain, le taux de critique augmente de 40% pour 6s. Cet effet peut déclencher une fois à chaque seconde.

RÉVÉRATION INCESSIONNAIRE ATK + 18%.

Après avoir quitté le combat pendant 3s, DMG a augmenté de 50%. Au combat, si aucun adversaire brûlant n'est à proximité pendant plus de 6s, ce bonus DMG diminuera de 10% par seconde jusqu'à ce qu'il atteigne 0%. Lorsqu'un adversaire brûlant existe, il augmentera de 10% à la place jusqu'à ce qu'il atteigne 50%. Cet effet se déclenche toujours si le caractère d'équipement est hors champ.

Rêves dorés Augmente la maîtrise élémentaire de 80.

Dans les 8 s suivant le déclenchement d'une réaction élémentaire, le caractère équipé de cela obtiendra des buffs basés sur le type élémentaire des autres membres de la partie. L'ATK est augmenté de 14% pour chaque membre de la partie dont le type élémentaire est le même que le caractère équippant, et la maîtrise élémentaire est augmentée de 50 pour chaque membre du parti avec un type élémentaire différent. Chacun des buffs susmentionnés comptera jusqu'à 3 caractères. Cet effet peut être déclenché une fois tous les 8. Le personnage qui équipe peut encore déclencher ses effets lorsqu'il n'est pas sur le terrain.

Troupe dorée Augmente les compétences élémentaires DMG de 20%.

Augmente les compétences élémentaires DMG de 25%. De plus, lorsqu'il n'est pas sur le terrain, les compétences élémentaires DMG seront encore augmentées de 25%. Cet effet sera effacé 2 après avoir pris le terrain.

Le Codex Obsidian en 4 pièces est le meilleur artefact de Kinich pour maximiser ses capacités offensives. Avec son coup de pouce significatif à DMG, le DMG était dans la bénédiction de Nightsoul et l'augmentation du taux de critiques par rapport à l'effet en 4 pièces garantit que Kinich peut décrocher de puissants coups critiques, en particulier lorsqu'ils consomment constamment des points Nightsoul.

La rêverie inachevée en 4 pièces est la deuxième meilleure option pour Kinich. Cet ensemble fournit une augmentation substantielle de l'ATK et peut augmenter considérablement les dégâts après avoir quitté le combat. Bien qu'il nécessite la gestion des adversaires brûlants pour des performances optimales, il récompense Kinich avec des pointes de dégâts massives.

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Si vous vous concentrez sur l'augmentation des réactions de Dendro, l'ensemble des rêves dorés en 4 pièces est le go-to. En augmentant la maîtrise élémentaire et en fournissant des bonus basés sur la composition des partis, cet ensemble améliore la capacité de Kinich à déclencher et à maximiser les réactions basées sur Dendro telles que Burning et Burgeon.

Pour les joueurs qui souhaitent se concentrer sur le renforcement du DMG des compétences élémentaires de Kinich, la troupe dorée en 4 pièces est une excellente construction temporaire. Cet ensemble augmente considérablement les dégâts des compétences élémentaires, ce qui le rend idéal pour les constructions où Kinich s'appuie sur ses compétences pour infliger des rafales massives de dégâts.

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