Une annonce de service public plumeuse.

MSI 2023 sera joué sur le patch 13.8, donc le patch 13.7 de League of Legends prédit ce qui va arriver.

Parce que nous sommes si près de MSI, ce patch est plus ciblé vers les champions du jeu professionnel. Azir est l’un des champions qui a été un incontournable du jeu professionnel depuis sa sortie dans la saison 4. Il a un plafond de compétences élevé et préfère évoluer en fin de partie, s’épanouissant mieux dans un environnement compétitif organisé par rapport à la nature boule de neige de la file d’attente solo. .

Au cours de la méta de cette saison, cependant, il a été en mesure de dominer la phase de laning juste en devançant les champions avec Conquering Sands (Q). Sélectionné 193 fois lors de la première division combinée LCK, LPL, LCS et LEC, il détient actuellement un taux de victoire de 51,8% en jeu professionnel selon uol.gg.

En tant que tel, depuis le patch 13.4, Riot Games l’a peaufiné consécutivement, et cette dernière mise à jour est assez importante.

  • Armure de base augmentée de 19 à 22
  • Croissance de la vitesse d’attaque augmentée de 5% à 6%
  • Durée augmentée de 30 secondes à 45 secondes
  • Portée d’incantation augmentée de 500 à 700
  • Coût en mana augmenté de 65/70/75/80/85 à 70/80/90/100/110
  • Portée des coups réduite de 370 à 325
  • Dégâts magiques ajustés de 0-110 (basé sur le niveau) (+50/60/70/80/90) (+55% AP) à 0-92 (basé sur le niveau) (+50/67/84/101/118) ) (+55% PA)
  • En supposant que W max, il s’agit d’un buff de dégâts par coup qui évolue de +0 à +10 au niveau 11, puis y reste
  • Coût en mana réduit de 40 à tous les rangs à 40/35/30/25/20

(Nouveau) Ordre des compétences recommandé : le jeu recommandera désormais de maximiser W en premier.

L’empereur du désert avait l’habitude de maximiser Conquering Sands (Q) en premier. Cependant, son coût en mana a été augmenté et sa portée de stab diminuée de 45, ce qui réduit définitivement sa capacité à poke in lane.

« Il devient plus facile d’échanger contre Azir… et si vous êtes au corps à corps, son Z aura beaucoup plus de valeur », analyste et créateur de contenu Nick « LS » De Cesare a déclaré dans son aperçu des notes de mise à jour.

« Cela signifie également que son poke Q devient considérablement plus faible, donc pour les champions qui peuvent réellement le contrer comme Corki, ils deviennent beaucoup mieux contre lui – n’importe lequel des champions à plus longue portée devient de mieux en mieux contre lui. »

Pour équilibrer ces nerfs, Arise (W) est désormais sa capacité la plus spammable, ne coûtant que 40 manas au rang un et 20 au niveau maximum. Les dégâts magiques de base des soldats ont également été améliorés aux niveaux ultérieurs.

Du côté de Riot, ils estiment que la route max W rend Azir « beaucoup plus facile à équilibrer » sur le long terme car il n’a plus de poke in lane infini.

Le plein les notes de mise à jour 13.7 peuvent être trouvées ici.

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