Choisissez votre partenaire et choisissez vos champions.

Mise à jour du nom officiel du jeu, pertinence améliorée.

2XKO, anciennement connu sous le nom de Project L, est en développement, mais la version démo du jeu a été présentée lors de divers événements d’esports et de jeux à travers le monde.

Riot Games a expliqué que jusqu’à présent, il ne s’agit pas de tests de jeu formels, mais plutôt d’un test d’ambiance de l’esprit collectif de la communauté.

Nous avons rassemblé la liste complète des mouvements 2XKO et les mécanismes dont vous avez besoin pour vous tenir au courant.

2XKO est un jeu de combat basé sur l’assistance. Il propose un environnement de combat en 2D avec des modèles de personnages en 3D.

Le concept de base tourne autour de ses mécanismes d’équipe, où les joueurs contrôlent deux champions différents, les alternant pour créer de formidables combinaisons, ajoutant un élément de risque et d’excitation au gameplay.

Jouer deux champions différents signifierait que les joueurs devraient maîtriser la liste de mouvements 2XKO pour les deux personnages. Une autre option consiste à demander à un ami de jouer le deuxième personnage en mode 2v2 ou 2v1.

Ekko critique Darius dans Project L

Les mécanismes offensifs fondamentaux du jeu respectent les normes conventionnelles des jeux de combat. Les joueurs peuvent exécuter diverses attaques, notamment hautes, moyennes et basses, qui peuvent être combinées pour lancer des assauts contre leurs adversaires.

En regardant la liste des mouvements 2XKO, il est à noter que tous les personnages possèdent la capacité d’effectuer des lanceurs et des anti-aériens, ainsi qu’une gamme d’autres choix offensifs typiques, y compris les mouvements ultimes.

Project L met à jour les systèmes de balises Darius Dynamic Save

Le combattant de Riot intègre une gamme d’alternatives défensives distinctives qui vous accordent le contrôle de l’espace et accordent des récompenses aux joueurs qui prédisent avec précision les actions de leur adversaire.

Les manœuvres Push Block et Retreating Guard offrent aux joueurs la possibilité de dépenser du mètre en échange de tactiques défensives, ce qui leur permet de gérer la distance entre eux et leur adversaire.

Ces manœuvres sont considérées comme des actions défensives « sûres », car elles sont difficiles à contrer et conviennent à presque tous les scénarios. Un inconvénient est qu’ils épuisent systématiquement une barre de votre compteur.

De plus, les parades sont des capacités universelles possédées par tous les personnages : vous dépensez un mètre pour effectuer une parade standard ou basse. L’exécution réussie d’une parade entraîne le remboursement du compteur, mais le fait de ne pas chronométrer correctement la parade vous met dans une position très vulnérable. Cette technique de défense comporte des risques importants mais offre également des récompenses substantielles.

Les sauvegardes dynamiques exploitent la présence de votre partenaire, vous permettant de le remplacer rapidement dans la mêlée lorsque vous êtes dans une situation difficile. Cette option reste disponible même si votre partenaire est éliminé. Cependant, les adversaires peuvent contrer les sauvegardes dynamiques, laissant votre partenaire susceptible d’être pris au piège dans un autre combo.

Capture d'écran tirée de la vidéo Project L Dev Diary de Riot Games publiée le 27 juillet

2XKO introduit une dynamique où deux joueurs peuvent collaborer en équipe, chaque individu prenant le contrôle d’un champion.

Dans cette configuration multijoueur, le participant non actif doit rester vigilant et prêt à s’engager. La synchronisation des combos et l’orchestration des opportunités pour son coéquipier sont primordiales.

Les joueurs solo, quant à eux, contrôleront les deux champions, permettant un entrelacement transparent des combos et la rotation stratégique des personnages avec l’aide d’assistances.

Chaque champion dispose de deux options d’assistance. Les coéquipiers peuvent être rapidement invoqués pour étendre un combo via les assistances, ou être échangés tactiquement pour lancer leur propre combo à l’aide de la manœuvre Handshake Tag.

De plus, les joueurs qui ont été éliminés auront accès à une attaque Last Stand, leur donnant la possibilité de modifier le cours du match même si leur barre de santé est déjà épuisée.

Capture d'écran tirée de la vidéo Project L Dev Diary de Riot Games publiée le 27 juillet

Le système Fuse est l’un des mécanismes du jeu qui permet aux joueurs de choisir une option sur quatre, ce qui modifie profondément la manière dont ils s’engagent et interagissent avec leur partenaire.

  • Fureur : en dessous de 40 % de votre santé, infligez des dégâts supplémentaires et bénéficiez d’une annulation de course spéciale.
  • Freestyle : Handshake Tag deux fois en une seule séquence.
  • Double Down : combinez votre ultime avec votre partenaire.
  • Assistance 2X : votre partenaire peut utiliser deux options d’assistance consécutives

Écran de sélection du champion du Projet L

Lors de la démo à l’Evo 2023, quatre champions, sur les sept confirmés, étaient disponibles pour que les joueurs puissent les essayer, à savoir Ahri, Darius, Ekko et Yasuo.

Vous trouverez ci-dessous la liste universelle des mouvements 2XKO, ainsi que les boîtes à outils pour chaque champion jouable.

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