Projet Zomboid les fans ont brièvement adressé une pétition à son développeur et éditeur, The Indie Stone, hier, après que l’accès à la dernière version du projet communautaire bien-aimé, PZmap, une ressource créée par la communauté mais officiellement soutenue, a soudainement disparu du jour au lendemain. Cela fait suite à une annonce précédente de The Indie Stone en juillet selon laquelle PZmap avait été ajusté pour fonctionner avec Projet Zomboid nouvelle mise à jour B42, laissant les fans confus quant au raisonnement derrière ce revirement soudain.
Pour mettre cela en contexte, le site Web PZmap créé par la communauté est un outil essentiel pour ceux qui veulent jouer. Projet Zomboid en ligne. Bien que la carte de jeu intentionnellement limitée fournie aux joueurs soit idéale pour le jeu hors ligne, les outils et ressources plus spécifiques et axés sur le ligne de PZmap en font une nécessité pour le jeu en ligne.
Bien que PZmap n’ait pas été créé par The Indie Stone, l’équipe a officiellement soutenu le projet en hébergeant ses serveurs, jusqu’à ce que ce support cesse soudainement hier soir le 7 août. Les joueurs de Project Zomboid se sont précipités vers le subreddit pour se demander pourquoi le support pour la dernière version de PZmap avait disparu, incitant Calvy, le manager de PZmap et de PZwiki, à publier un article expliquant que la direction de The Indie Stone « a décidé qu’elle ne souhaitait plus soutenir » le projet.
« Je voulais juste publier quelque chose car il y a clairement eu un changement assez inattendu », Calvy annoncé dans un article sur Reddit. « Je suis assez limité dans ce que je peux dire, donc je ne peux pas vraiment parler de détails, cependant, malheureusement, la direction de The Indie Stone a décidé qu’elle ne souhaitait plus prendre en charge la carte interactive de manière officielle et m’a demandé de la supprimer de ses serveurs. »
Cela a provoqué une réaction de très courte durée pétition sur Change.org, qui a finalement fermé ses portes suite à une réponse depuis Projet Zomboid développeurs : « Nous ne nous attendions pas à ce que les gens en perdent l’accès, et nous nous en excusons. Nous espérons que la carte redeviendra bientôt disponible en tant que ressource communautaire, lorsque nous la soutiendrons pleinement en tant que site géré par la communauté (…) La perturbation d’aujourd’hui était finalement une erreur malheureuse en raison du timing et de certains câbles croisés. Nous ne pouvons pas entrer dans les détails pour des raisons de confidentialité, mais il n’y avait aucune intention ici d’alarmer qui que ce soit ou de vous faire croire que la carte était définitivement désactivée. «
Cependant, la réponse officielle de The Indie Stone n’a pas apaisé la colère des fans, principalement en raison de l’explication de l’équipe selon laquelle il s’agissait d’une « erreur malheureuse due au timing et à certains fils croisés », en contradiction avec la réponse de Calvy selon laquelle il leur avait été directement demandé « de le supprimer des serveurs de The Indie Stone ».
Alors, sans explication officielle directe de part et d’autre, qu’est-ce qui a conduit exactement à cela ? Comme beaucoup l’ont émis l’hypothèse, cela a probablement quelque chose à voir avec Projet Zomboid hausse soudaine et massive chez les joueurs. Le précédent plus élevé Projet Zomboid le nombre de joueurs simultanés sur Steam était en janvier 2022, suite à la sortie de la mise à jour Build 41, qui représentait environ 65 500 joueurs.
Le nombre actuel de joueurs simultanés le plus élevé est presque le double, soit environ 121 600 joueurs, ce qui s’est produit il y a environ six jours après la sortie de la mise à jour Build 42. Ce qui est probablement arrivé, c’est que, suite à l’intégration de PZmap dans le groupe The Indie Stone site officiel En juillet, l’équipe de Project Zomboid s’est soudain rendu compte qu’héberger les serveurs de PZmap n’était pas bon marché alors que plus de 100 000 personnes essayaient de jouer au jeu en même temps.
