Du saut, Remake de Final Fantasy VII a signalé aux fans qu’il s’agissait de plus qu’une simple promenade moderne dans le passé. Le jeu reprenait tous les succès du RPG PS1 original de 1997 tout en en repensant des aspects substantiels et en ajoutant une couche méta pour répondre aux attentes des fans. La grande question est de savoir si Révélation de Final Fantasy VII clôturera la trilogie de manière fidèle ou avec une touche bouleversante. Peut-être que ce sera quelque chose entre les deux. Quel que soit le projet de Square Enix, les développeurs souhaitent que les fans vivent le voyage par eux-mêmes et ne soient pas gâchés par les explications d’un étranger.

Le directeur du jeu Naoki Hamaguchi et le directeur des combats Teruki Endo ont partagé quelques idées sur les nouveaux éléments de gameplay dans la conclusion à venir lors d’un panel à la PAX West 2026 ce week-end. Comme l’a souligné Polygonele panel s’est terminé par une diapositive qui disait aux fans : « Nous espérons que vous vivrez le point culminant comme quelque chose qui ne vous est pas expliqué par quelqu’un d’autre, mais plutôt comme quelque chose qui vous appartient. »

Hamaguchi a expliqué :

Et c’est pourquoi, à la toute fin, plutôt que de laisser les développeurs expliquer les réponses, nous aimerions que les joueurs les reçoivent eux-mêmes, comme leur propre expérience personnelle. Les retrouvailles que nous avons nouées tout au long de la trilogie, les liens avec nos compagnons et la résolution finale. Tout cela mène à ce moment : le troisième titre. Nous espérons sincèrement que vous vivrez tous ces derniers instants tout en portant dans votre cœur le voyage et les sentiments que vous avez construits tout au long du chemin.

Les fans devraient-ils se préparer à moins de réponses à leurs questions qu’ils ne l’espéraient initialement, ou au moins à des réponses plus vagues et sujettes à interprétation que ce qu’Internet aime accepter ces jours-ci ? Nous savons comment Final Fantasy VII terminé il y a 30 ans. Pourquoi ai-je l’impression Révélation de Final Fantasy VII va-t-il essayer d’avoir le gâteau et de le manger aussi en étant à la fois fidèle à cette conclusion originale tout en faisant allusion à une tonne de nouvelles possibilités folles ?

« Pour être tout à fait honnête, je pense que nous sommes assez confiants et satisfaits de la façon dont cela s’est passé », a déclaré Hamaguchi. VGC plus tôt cette année. « Nous sommes très impatients de voir comment les fans réagiront à la fin de l’histoire. »

Square Enix a publié plusieurs spin-offs depuis le jeu original, notamment Chant funèbre de Cerbère pour la PS2, Noyau de crise pour la PSP et le film Enfants de l’Avent. Certains fans pensent que la société fait allusion à la possibilité de lier toutes ces parties disparates de la franchise en quelque chose de semi-cohérent.

« Nous ne nions pas la possibilité que la fin soit liée à FFVII ACmais plutôt, nous disons que FFVII AC vient d’être intégré dans le cadre global FFVII série de remake, y compris la fin. Cependant, je ne dirai pas si la fin est positionnée pour y mener », a déclaré le réalisateur. Automate mois dernier.

Cela aurait certainement du sens dans le contexte d’un autre objectif de Hamaguchi mentionné lors du panel : « passer Final Fantasy VII sur la prochaine génération. Il a suggéré que l’un des objectifs de la trilogie remake est « d’élargir FFVII » L’avenir de  » et  » allez au-delà d’être un classique du passé et façonnez-le en une propriété intellectuelle avec un avenir en constante évolution.  » J’ai des soupçons sournois Révélation ce n’est peut-être pas le dernier Final Fantasy VII jeu que nous obtenons.

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