Portail et Demi-vie L’écrivain Erik Wolpaw est récemment apparu sur un podcast et a déclaré que lui et une petite équipe de Valve avaient « fouiné » sur l’utilisation de l’IA pour générer du texte, de l’audio et bien plus encore. L’écrivain de jeux vidéo chevronné dit qu’il ne s’inquiète pas de voir l’IA « prendre le dessus sur l’écriture créative » de sitôt, mais il est très intéressé par la manière dont cette technologie controversée pourrait être utilisée dans les jeux vidéo.
Lors d’un épisode de MinnMax podcast la semaine dernière, Wolpaw a rejoint l’équipe pour parler de l’actualité du jeu et bien sûr de Valve. Et le sujet de l’IA générative a été abordé, ce qui a amené Wolpaw à en dire beaucoup sur la façon dont certains développeurs de Valve l’utilisent, tout en précisant qu’il ne s’agit pas d’une initiative à l’échelle de l’entreprise et qu’elle n’est pas destinée à remplacer qui que ce soit.
« Donc, une chose que nous avons fait – et quand je dis nous, je ne parle pas de Valve, je veux dire un petit groupe de personnes chez Valve – nous avons examiné des trucs sur l’IA », a déclaré Wolpaw sur le podcast.
« Pour l’instant, je ne m’inquiète pas de voir l’IA prendre le dessus sur l’écriture créative, car elle est plutôt mauvaise dans ce domaine. Et je ne dis pas cela simplement sur la défensive. Nous avons vraiment joué avec cela. Je ne pense pas qu’il s’agira de sitôt d’écrire des romans meilleurs que des livres écrits par des humains. «
Erik Wolpaw pense que l’IA pourrait être utilisée dans le développement de jeux
Wolpaw dit cependant que des outils génératifs comme ChatGPT pourraient s’avérer utiles pour permettre aux jeux et à leurs personnages de réagir en temps réel au chaos provoqué par un joueur. En fait, selon le Demi-vie écrivain, après avoir joué avec la technologie de Valve, c’est ce qu’il prétend que l’IA fait le mieux.
« Le problème avec l’écriture de jeux et l’écriture de jeux en particulier, c’est que nous avons toujours dû simuler… des personnages du jeu réagissant à tout ce que vous faites », a expliqué Wolpaw.
« C’est le seul domaine où j’ai l’impression que l’IA mérite d’être étudiée, l’écriture de jeux. Et ce que nous avons découvert, c’est que, et ce n’est que le début… Ce n’est pas bon pour être particulièrement créatif. Ce n’est pas bon pour être drôle. Mais c’est plutôt intéressant dans un contexte imaginaire. Grand Theft Auto où vous allez créer beaucoup de chaos physique. Il y a un certain chaos social où l’IA joue le rôle de l’homme hétérosexuel autant qu’elle le peut, et elle ne fait que réagir à toute folie (qui arrive). C’est une chose pour laquelle il est très bon, il suffit d’accepter toutes les choses insensées que vous dites et de s’adapter en quelque sorte au flux de cela.
«Je suis très intéressé en (AI) dans ce cas très précis », a admis le Demi-vie écrivain qui a quitté Valve pendant quelques années avant de revenir à temps partiel en 2019. «Cela vous permettra de faire quelque chose qui est impossible, peu importe le nombre d’humains que vous y lancerez.»
La valve ne produit pas Portail 3 ou Demi-vie 3 utiliser les outils de génération AI
À quelques moments de l’interview, Wolpaw, apparemment conscient que cela pourrait être rapporté et que ses citations étaient diffusées en ligne, a tenté de préciser que Valve n’investissait pas massivement dans l’IA ni ne l’utilisait dans tous ses projets.
« Quand je dis nous, ce n’est pas un Valve… eh bien, c’est approuvé par Valve dans le sens où nous travaillons pour Valve, mais juste en train de fouiller dans ce genre de choses », a-t-il déclaré. L’auteur a également essayé de préciser que cela n’est utilisé sur aucun jeu vidéo spécifique qui n’a pas encore été annoncé, comme, oh, je ne sais pas, Demi-vie 3. Il a ajouté plus tard : « Faites savoir partout que ce n’est pas une affaire concertée de Valve, n’est-ce pas ? En fait, c’est peut-être la première fois qu’ils en entendent parler ! »
« Ce n’est rien d’autre que… juste des gens assis autour qui disent : « C’est une technologie folle ». Ce serait un peu idiot de notre part de ne pas au moins nous pencher sur cette question », a déclaré l’écrivain.
Wolpaw a également déclaré que l’idée d’utiliser l’IA pour remplacer des personnes ou rendre les jeux moins chers ne l’intéressait pas du tout. Au lieu de cela, il pense simplement que la technologie pourrait être utilisée pour créer « une meilleure expérience pour les joueurs ».
