La première chose que vous verrez dans la démo du Next Fest pour Ordre de l’Étoile Coulante est une invite de menu. La version actuelle utilise des voix off générées par ordinateur comme espaces réservés, probablement une IA à en juger par la divulgation de la page Steam de la démo. Vous avez deux options, une pour les laisser activées ou une pour « No Clankers ! »
Cela affalera votre posture et rapprochera vos sourcils. Un peu d’essayer d’avoir le gâteau et de le manger. Être vraiment effronté, en utilisant la terminologie anti-IA brièvement déployée avant de tous trembler. C’est aussi comme choisir de prendre une balle qui n’existait pas auparavant. L’inclusion d’espaces réservés dont vous savez énervera les gens simplement pour pouvoir entendre leurs propres mots à haute voix. C’est un peu un thème avec Étoile qui couleLe réalisateur de , Jonathan Blow, qui a l’habitude de mettre les pieds dans la bouche et la pisse dans sa bouteille. Compte tenu de son travail précédent, je suis presque certain que ce sera également un thème métatextuel de ce prochain jeu.
Alors que le premier de Blow depuis 2016 Le témoin, Ordre de l’Étoile Coulante est un quilting massif de plusieurs autres jeux de réflexion indépendants sous sa licence. La bande-annonce initiale m’a fait anticiper un décapage cérébral semblable à celui de Sokoban. Rouleau de saucisses de Stephenmême si après un certain temps avec la démo, je me suis retrouvé à repenser aux segments de Bananas Gorilla de Ville animée (gratuit). Le jeu se déroule sur une chaîne d’îles, apparemment divisée en quatre régions, chacune abritant des centaines de petits puzzles. La plupart exigent que vous atteigniez simplement un point de sortie, ce qui n’est facile que sur le papier.
Dans la première région, vous incarnez un trio de héros, chacun possédant sa propre capacité unique en matière de déplacement de roches. L’un pousse, l’autre tire et le troisième échange sa place avec tout ce qu’il regarde. Bien que leurs pouvoirs semblent complémentaires, travailler en tandem révèle un hijinx stoogien, vous obligeant à réfléchir aux meilleures manœuvres préventives sinon ils se marchent sur les talons. Le long des îles Miroirs, vous travaillerez avec un miroir magique, capable d’échanger des objets et vous-même avec leur reflet, ou de les cloner lorsqu’il est correctement positionné.
Même si la difficulté augmente rapidement, j’apprécie qu’aucun des puzzles auxquels j’ai joué ne donne l’impression de jouer avec ces mécanismes de manière évidente. Chaque défi trouve une relation inédite entre votre pied, votre sortie et votre gros rocher. La capacité de tirer des objets peut ne pas sembler être un problème jusqu’à ce que vous ayez l’impression que votre manche est accrochée à chaque boîte. En m’amusant avec le miroir, je suis même tombé sur une capacité que je n’avais même pas eu l’occasion d’utiliser, mais elle sera bonne à empocher pour plus tard.
Mon principal grief envers Le témoin C’était la quantité d’énigmes qui semblait moins frustrante et plus épuisante. Ce n’était pas une nuisance Étoile qui couleLa démo de en dehors d’un puzzle de miroir particulier. Non, ce vieux sentiment de naufrage s’est manifesté ailleurs. Lorsque votre avatar principal arrive dans le monde extérieur, il se demande qui est le Ordre du naufrage Les étoiles sont là et commencent à dévoiler leurs secrets. Tout au long, elle découvrira des codex, des coordonnées, des runes et des bandes audio apparemment sans rapport. De même, de nombreuses énigmes individuelles sont terminées par un dialogue qui donne l’impression que vous avez plongé au milieu d’une conversation. Avec les espaces réservés de l’IA désactivés, il n’y en avait qu’une poignée qui n’étaient que des sous-titres, ce qui signifie que Blow a vraiment fait de son mieux pour souligner leur utilisation.
J’ai adoré l’ambiance et l’environnement de Le témoin. Je l’ai fait en reconnaissant qu’une grande partie du scénario et de la grandeur environnants étaient des mots pour le plaisir des mots. La quantité d’air a continué de la part du développeur, non seulement distrayant, mais apparemment mettant les collaborateurs bien intentionnés dans une position aléatoire. Beaucoup de Témoin » la plupart des fils de discussion énigmatiques équivalaient à une méta-fin auto-référentielle et auto-agrandissante, et j’ai l’intuition, basée sur ce qu’il y a dans la démo, que le déballage méticuleux de Étoile qui coule se traduira par un éléphant blanc similaire.
