Gunzilla, un développeur et éditeur de jeux vidéo surtout connu pour son jeu Battle Royale à la troisième personne rempli de NFT Hors réseaua été accusé par plusieurs employés actuels et anciens de ne pas payer le personnel depuis des mois et d’avoir fantôme des personnes essayant d’obtenir l’argent qui leur est dû.

Le 7 avril, comme le rapporte Jeux d’initiés, Anna Savina, qui travaillait auparavant en tant que responsable de l’acquisition de talents chez Gunzilla, a publié sur LinkedIn qu’on lui devait plusieurs mois de salaire après avoir consacré « trois ans de ma vie professionnelle » à Gunzilla. Elle prétend avoir été ignorée par Gunzilla bien qu’elle ait contacté à plusieurs reprises la direction du studio.

« Je ne suis pas le seul », a affirmé Savina. « Je connais beaucoup de collègues talentueux qui sont dans le même « brouillard ». Nous ne demandons pas de primes, nous exigeons ce que nous avons gagné. »

L’ancien animateur VFX senior de Gunzilla, Paul Creamer, a également affirmé sur LinkedIn qu’on lui devait des mois de salaire après avoir prétendument travaillé sans recevoir de chèque pendant une période prolongée fin 2025.

« J’ai bêtement travaillé pendant 3 mois supplémentaires (octobre, novembre et décembre) avec l’assurance que les retards de paiement seraient résolus », a déclaré Creamer. « La haute direction a promis que ces retards étaient temporaires et des problèmes de croissance liés au fait d’être une nouvelle entreprise avec un nouveau jeu. En décembre, le PDG lui-même (Vlad Korolev) a eu un appel avec mon service où il nous a promis que les factures seraient payées le plus rapidement possible, que l’entreprise était rentable et que nous faisions tous la bonne chose en nous taisant et en continuant à travailler. »

Cependant, ces factures n’auraient jamais été payées, et maintenant Creamer, Savina et d’autres prétendent que Gunzilla leur fait perdre leurs salaires.

D’autres employés de Gunzilla affirment qu’on leur doit de l’argent

« Ils me doivent aussi 3 mois de salaire », a affirmé l’animateur Rayan Tiraghan, qui semble travailler au studio en tant qu’entrepreneur, dans les commentaires sous le message de Savina.

« Idem ici », a répondu l’actuel développeur QA de Gunzilla, Vladyslav Makarevych, dans les commentaires. « Je travaille là-bas depuis près d’un an maintenant et mon dernier salaire date de septembre. Six mois sans salaire en temps de guerre n’est pas exactement ce que j’espérais. Pas de communication claire, ignorant toutes les questions, et ayant récemment modifié l’enregistrement de l’entreprise et révoqué l’accès au courrier et à Jira. Je me demande si nous serons un jour payés pour tous ces problèmes. »

« La même chose ici, mais après plus de 5 ans de travail dans l’entreprise », a déclaré l’artiste conceptuel Andrew Snitsar. « Je n’ai jamais rien vécu de pareil auparavant. J’ai fait confiance à leurs promesses parce que nous étions une « famille » et maintenant ils me doivent 5 mois de salaire. Quel dommage, je ne peux pas croire que j’ai été si stupide. »

Et ce sont juste quelques des réponses des anciens et actuels développeurs et employés de Gunzilla affirmant qu’on leur devait des mois et des mois de salaire impayé. On en trouve bien d’autres sur LinkedIn, où des gens postent qu’on leur doit aussi de l’argent.

En octobre 2024, Gunzilla a lancé le jeu de tir Battle Royale Hors réseau en accès anticipé sur consoles et PC. Le jeu prend en charge la possibilité pour les joueurs d’acheter et de vendre des NFT en utilisant des cryptomonnaies via la blockchain ; cependant, ces fonctionnalités sont bloquées sur console et Steam. Seule la version Epic Store du jeu de tir terne prend en charge le système NFT complet. En mars 2025, Gunzilla a acheté Informateur de jeu et a redémarré le point de vente après la fermeture de GameStop en 2024. Gunzilla a soutenu que Informateur de jeu est « totalement indépendant sur le plan rédactionnel » du reste du studio.

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