Xbox est actuellement au milieu d’une « réinitialisation » sous la direction de la nouvelle PDG Asha Sharma. Cette soi-disant réinitialisation de l’entreprise a principalement consisté en de nombreux licenciements, et d’autres à venir, ainsi que par le désinvestissement de Microsoft de nombreux studios et le remaniement des franchises et des équipes, comme le déménagement Halo sous Activision. Et le PDG de Microsoft, Satya Nadella, semble plutôt satisfait de toutes les coupes et des projets de Sharma pour la marque.

Dans le dernier épisode du podcast Sources avec Alex Heath, Nadella a brièvement parlé de Xbox et de la façon dont le jeu fait partie de Microsoft depuis 1982. Simulateur de vol Microsoft. Quant à l’état actuel de la Xbox, le PDG de Microsoft se sent « fantastique » à propos des différentes franchises qu’il possède, mais semble moins satisfait des revenus générés par la Xbox.

« Je me sens fantastique à propos de la propriété intellectuelle que nous avons actuellement », a déclaré Nadella sur le podcast. « Si je regarde les studios, le portefeuille de propriété intellectuelle dont nous disposons et notre capacité à l’exploiter et à produire d’excellents jeux à l’avenir, je me sens fantastique. »

Et en ce qui concerne les licenciements qui ont conduit à la suppression de plus de 1 600 employés de Xbox cette année, avec des plans pour 1 600 autres licenciements avant la fin de l’exercice, Nadella ne fait aucune déclaration empathique ni même de fausses excuses. C’est vraiment génial que des gens soient au chômage dans le cadre d’un plan plus vaste visant à assurer la croissance, la croissance et la croissance de la Xbox.

« L’équipe est en train de rationaliser, et Asha le fait, ce qui est formidable à voir », a déclaré Nadella. « Et puis nous devons inventer le bon modèle commercial durable qui nous permette de proposer des jeux à de plus en plus de personnes. Cela a toujours été l’objectif, c’est-à-dire que nous voulons être un grand éditeur et un excellent fournisseur de plate-forme pour les jeux sur PC et Xbox. « 

« C’est donc en quelque sorte notre objectif. Et je pense qu’Asha et son équipe ont déclaré que Xbox connaîtrait une croissance au cours du prochain exercice financier. Et c’est le plan qu’ils exécutent et, dans ce processus, font un travail remarquable pour produire de superbes jeux. « 

N’oubliez pas que l’objectif ambitieux (et probablement impossible) de Sharma est que Xbox devienne une entreprise qui « divertit plus d’un milliard de personnes chaque jour ». Il s’agit de la même entreprise qui vend si peu de consoles Xbox qu’elle ne partage pas ses chiffres publiquement et qui a déclaré 500 millions d’utilisateurs mensuels en 2025 sur toutes ses plateformes. Et il veut atteindre plus d’un milliard par jour, tout en gagnant plus d’argent qu’avant, et il fera tout cela avec moins studios et développeurs. C’est une stratégie audacieuse, Cotton. Voyons si cela rapporte pour eux.

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