Bonjour à tous, cher Battlefield-France !
Champ d’étoilesl’un des jeux les plus attendus de cette période qui sortira le 6 septembre sur PC, Xbox Series X/S et GamePass, déjà avant l’expiration de l’embargo subit des critiques sur le menu du jeu. De plus, le documentaire d’avant-match a été dévoilé et sera présenté à Gamescom.
Starfield et le menu trop facile
Champ d’étoiles il n’est pas encore sorti et du fait de sa qualité qui soit dit en passant n’est que revendiquée mais pas encore prouvée, avant l’expiration de son embargo, sur X/Twitter, on a déjà commencé à critiquer la simplicité excessive du menu de Starfield. Mis à part les rires inévitables que j’entends déjà dans cet article, la discussion est étoffée par l’ancien développeur de World of Warcraft, Mark Kern, qui, selon lui, un écran aussi simple pourrait être un indicateur de la précipitation de l’équipe. à quel point il est fier de son travail ou qu’il s’en fichait complètement.
Cependant, comme tout développeur le sait, il a précisé que les différents menus du jeu sont les seuls à être créés/perfectionnés lors du développement ou sur le premier patch, c’est pourquoi Emil Pagliarulo, le concepteur en chef de Champ d’étoilesainsi que le nom historique de Bethesda Softworks, se sont avérés à juste titre un peu agacés étant donné que ces critiques ont été faites avant la fin de l’embargo, définissant de nombreuses informations rapportées par des initiés présumés comme complètement inventées.
Pete Hines de Bethesda, il a alors répondu directement contre Marc Kern le juger non professionnel : avoir une opinion différente sur l’esthétique d’un menu est une chose, mais remettre en question le soin et la capacité d’une équipe de développement est à juste titre un comportement non professionnel de sa part. Enfin, que signifie menu trop facile ? Avec cette envie de jeux difficiles, va-t-on désormais mesurer la difficulté d’un menu ? En effet, si les développeurs parviennent à créer un menu trop simple, cela devrait être à mettre au crédit d’une question d’accessibilité, une caractéristique importante dans de nombreux jeux.
Starfield et le documentaire à voir avant de jouer et la Gamescom
Béthesda il a recommandé sur Twitter/X de regarder Inconnu : La machine à voyager dans le temps cosmique, un documentaire Netflix d’un peu plus d’une heure pour mieux nous préparer à Starfield, en particulier concernant Hubble, le lancement du télescope James Webb et les personnes qui ont vraiment travaillé pour découvrir ce qui se passe. Le documentaire offre un accès unique aux coulisses de la mission ambitieuse de la NASA de lancer le télescope spatial James Webb, mettant en vedette une équipe d’ingénieurs et de scientifiques alors qu’ils franchissent le prochain pas de géant dans leur quête pour comprendre l’univers.
En ce qui concerne la Gamescom, nous verrons Starfield parmi les jeux Xbox de l’événement, mais il ne sera pas encore disponible sous forme jouable, avec Assassin’s Creed Mirage, Immortals of Aveum, Mortal Kombat 1, Cyberpunk 2077 : Phantom Liberty et Call of Duty : Modern Warfare 3 lors de la soirée d’ouverture en direct. Pour rappel, la Gamescom aura lieu entre le mercredi 23 août et le dimanche 27 août, mais Opening Night Live aura lieu le mardi 22 août à partir de 20h00.
Ci-dessous, la bande-annonce :
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