La Gamescom a officiellement commenté les informations faisant état d’équipements volés par plusieurs développeurs ayant assisté à l’événement ce mois-ci, et sa réponse n’est pas très bien accueillie. Même si la Gamescom a noté dans sa déclaration que ces rapports « nous rendent très tristes », elle semble également éviter d’être directement blâmée pour les vols en notant que, comme « indiqué dans les conditions de participation et les directives techniques », les participants peuvent réserver « une sécurité individuelle pour le stand » et « assurer leur équipement contre le vol ».

Hier, Ryan Laley, le développeur indépendant derrière le prochain jeu Imiter, a partagé une vidéo en larmes sur X détaillant le vol nocturne de son équipement à la Gamescom 2026 à Cologne, en Allemagne. « Ma Gamescom a été interrompue », a déclaré le message de Laley. « Notre matériel a été volé hier soir sur le stand (…) Je ne trouve pas les mots pour décrire ce sentiment. Juste vaincu. Je vais faire de mon mieux avec ce qui reste de la semaine. »

Plus tard dans la même journée, l’éditeur et société de produits dérivés iam8bit a partagé une histoire similaire : « Aujourd’hui, à la Gamescom, nous sommes arrivés à notre poste dans le hall du quartier des affaires et avons découvert que nos deux ordinateurs portables avaient été volés pendant la nuit, malgré la présence des agents de sécurité de Koelnmesse. »

Depuis, un autre développeur, Tessera Studios, a déclaré sur X que leur équipement avait également disparu lors de l’événement. « Mercredi, nous sommes arrivés à notre stand dans la zone indépendante et avons trouvé notre armoire ouverte de force », a déclaré Tessera Studios. « Deux ordinateurs portables et un Steam Deck avaient disparu. Les appareils contenaient non seulement notre démo de la Gamescom, mais également des informations personnelles, professionnelles et critiques. »

L’histoire s’est transformée en un désastre de relations publiques pour la Gamescom, comme d’autres studios, comme la société de relations publiques. Studios Ukiyoont déclaré que du matériel leur avait été volé lors d’événements précédents de la Gamescom. En conséquence, le compte officiel de la Gamescom sur X a partagé une déclaration plus tôt dans la journée en réponse.

« Nous sommes conscients du matériel volé et prenons ces rapports très au sérieux et comprenons la frustration des exposants concernés », lit-on dans le communiqué de la Gamescom. déclaration. « De nombreuses demandes nous étant parvenues, nous souhaitons vous informer des règles générales de sécurité lors de l’événement… »

« Des gardes en uniforme assurent la sécurité générale sur tout le site », poursuit le communiqué. « La sécurité des stands individuels peut être réservée séparément et il est conseillé aux exposants d’assurer leur matériel contre le vol. Ceci est indiqué dans les conditions de participation et les directives techniques (…) Parce que la sécurité est pour nous l’une des plus hautes priorités en tant qu’événement et que voir que les développeurs indépendants sont concernés nous rend très triste. Lors d’un événement de cette envergure, cependant, il y aura toujours des individus qui tenteront de profiter de la situation. »

Il est important de noter ici que, même sans ces frais de sécurité supplémentaires, réserver un stand à la Gamescom n’est certainement pas bon marché. Le site Web de la Gamescom présente un calculatrice aux exposants d’estimer le coût d’un stand lors de l’événement.

Par exemple, si vous deviez réserver un stand « espace de stand » de 12 mètres carrés (l’option la moins chère disponible), vous coûteriez au minimum environ 2 100 €. Cela représente environ 2 350 $, et ceci avant d’ajouter des frais supplémentaires, comme, par exemple, une sécurité supplémentaire. Ensuite, vous devez prendre en compte les vols et l’hébergement.

Cela doit être assez difficile de rassembler des milliers de dollars pour présenter votre jeu indépendant à la Gamescom, pour ensuite se faire voler et demander aux organisateurs de l’événement de vous indiquer les « termes et conditions de participation ».

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