Ken Kutaragi a pratiquement voulu que la PlayStation existe contre la volonté et le jugement de beaucoup d’autres chez Sony. Sa ténacité a payé. Des décennies après le lancement de la PS1, la marque PlayStation domine le monde des jeux sur console haut de gamme. Mais les disques qui ont propulsé la plateforme vers le succès ne dureront pas longtemps, et Kutaragi pense que la mort des jeux PlayStation physiques est logique.

« Je comprends que les disques physiques sont devenus une métaphore pour » posséder « des jeux. Je comprends vraiment cette mentalité », a-t-il déclaré. VGC dans une nouvelle interview. « Mais personne ne pense que (les médias physiques) sont nécessaires pour un appareil en réseau comme un smartphone, par exemple, parce que les gens ont le sentiment qu’ils conserveront leur contenu. C’est donc une mentalité. »

Il a poursuivi : « Je comprends vraiment (pourquoi certaines personnes sont bouleversées), mais je ne pense pas que ce soit économiquement raisonnable. C’est peut-être un problème de mentalité. »

Malgré l’engagement de Sony à éliminer les disques en 2028, de nombreux fans inconditionnels de PlayStation ne lâchent pas prise sans se battre. Cela tient en partie à la nostalgie et à la sentimentalité. Extraire des disques de leurs boîtiers et les faire tourner sous des lasers était une partie indissociable de l’expérience de nombreuses personnes avec certains des jeux les plus importants de la fin des années 90 et des années 2000.

Mais pour d’autres, c’est une question de droits de propriété et de contrôle. Un avenir entièrement numérique signifie que Sony peut faire ce qu’il veut avec votre copie d’un jeu, quel que soit le prix que vous avez payé. Un membre du Congrès propose même une législation visant à réglementer la vente de jeux numériques afin de garantir que les joueurs soient propriétaires de ce qu’ils achètent.

Bien que Kutaragi soit à la retraite de PlayStation depuis près de deux décennies, il pense que l’écriture est sur le mur lorsqu’il s’agit de passer du matériel au cloud gaming, d’autant plus que la crise des coûts des composants s’aggrave. « Je ne suis plus le PDG de PlayStation, mais nous avons encore des points de vue communs. À l’heure actuelle, Sony Interactive Entertainment compte de nombreuses personnes venues de l’extérieur, comme de Gaikai ou de sociétés de streaming », a-t-il déclaré. VGC. « Il est donc compréhensible qu’en utilisant la connectivité réseau (ils puissent considérer) la PlayStation non seulement comme une console de jeu, mais aussi comme un terminal de contenu. C’est peut-être ce que pensent ces gens. Mais cela a provoqué des frictions avec les amateurs de jeux. « 

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