Plus de 10 heures après Fire Emblem : Le tissage de Fortune et je pense que j’ai compris. Dietrich est le personnage « principal » du jeu. Ni aucun des autres Flame Lords, ni même Eshmel, le personnage avatar personnalisable semblable à Byleth de Trois maisons ou le affectueusement surnommé « dentifrice-chan » de S’engager. C’est le beau garçon blond. Et même si je pensais que ce serait bouleversant, je suis étonnamment d’accord avec ce développement.
Bien qu’il y ait officiellement quatre Seigneurs des Flammes – et même cela est suspect car Anatolia, la nonne avec une arme à feu, semble avoir son propre truc spécial – l’histoire de Dietrich (jusqu’à présent en tout cas) semble être celle qui touche le plus au décor dingue du jeu et est la plus étroitement liée à la résolution du plus grand mystère de ce qui se passe exactement.
Revenons un peu en arrière. Le tissage de la fortuneL’histoire commence avec une boule courbe infernale, ce qui la distingue des autres. Emblème du feu jeux. Nous sommes allés au-delà des épopées fantastiques à l’épée et à la sandale et avons été catapultés jusqu’au futur avec des lasers, des ordinateurs et des vaisseaux spatiaux géants. Lorsque vous vous réveillez en tant qu’Eshmel, vous êtes un esprit désincarné dans ce qui est essentiellement un tank Bacta avec des écrans lumineux et des fils tout autour de vous. Mais avant de pouvoir apprendre quoi que ce soit d’important à ce sujet, vous êtes renvoyé dans le temps et aucun des accessoires anachroniques du jeu n’est mentionné jusqu’à ce que vous commenciez le chemin de Dietrich.
De tous les Seigneurs des Flammes, il est le plus logique de donner à Dietrich la signification la plus globale de l’intrigue (donc loin) parce que la seule chose qui motive son histoire est « combattre des monstres, être jolie, manger des chips chaudes et mentir ». Le trope «Je veux être le plus fort» ne fonctionne que très longtemps avant de devenir une sorte de note, surtout lorsqu’il est mis à côté des motivations qui animent Theodora, Leda et même Cai. J’irais même jusqu’à dire que Dietrich a la meilleure des trois histoires principales parce que c’est celle que j’ai le plus envie de voir se dérouler. Alors qu’avec Leda et Theodora, ma motivation pour voir leurs histoires se dérouler vient du fait que j’aime beaucoup ces personnages, avec Dietrich, c’est le contraire. Je m’en fiche en tant que personnage ; il a juste actuellement l’histoire qui me fait dire « Qu’est-ce qui se passe, bordel ? » le plus. Son itinéraire est également celui qui croise le plus tôt l’Anatolie, qui a également l’étoffe de grands développements de parcelles tourbillonnant autour d’elle.
Elle a aussi une arme à feu. Et nous savons déjà à quel point les armes à feu sont amusantes dans ce jeu.
