Vous devez utiliser ces paramètres sur PC.

Avec Call of Duty Guerre Moderne 3 étant enfin jouable sur PC, il est temps de vous assurer que vous vous préparez au succès.

Cet article sera votre guide des meilleurs paramètres PC MW3 pour améliorer votre expérience et vous donner tous les avantages possibles.

Capture d’écran par Steven Cropley/ONE Esports

Les paramètres ci-dessous peuvent être appliqués à tous les utilisateurs, cependant, certains sont également totalement préférés, alors n’hésitez pas à en affiner certains pour répondre à vos besoins dans MW3.

Nous couvrirons principalement l’onglet qualité et affichage, car l’onglet d’affichage est assez simple ou de préférence. Réglez votre moniteur sur le bon, déplacez votre taux de rafraîchissement au plus haut possible et désactivez vsync. Vous pouvez essayer de déplafonner votre FPS, si tout se passe bien, conservez-le. Si ce n’est pas lisse, bouchez-le.

MW3 meilleurs paramètres PC
Capture d’écran par Steven Cropley/ONE Esports

Préréglages de qualité Coutume
Résolution du rendu 100
Résolution dynamique DÉSACTIVÉ
Mise à l’échelle/affûtage FIDELITYFXCAS (100)
Anti crénelage SMAA T2X
Cible d’échelle VRAM 70
Ombrage de notation variable DÉSACTIVÉ
Résolution des textures Très lent
Filtre de texture anisotrope Faible
Profondeur de champ DÉSACTIVÉ
Niveau de qualité des détails Haut
Résolution des particules Faible
Impacts de balle DÉSACTIVÉ
Effets persistants DÉSACTIVÉ
Qualité des shaders Haut
Streaming de textures à la demande DÉSACTIVÉ
Qualité du streaming de texture locale Faible
La qualité de l’ombre Faible
Ombres de l’espace d’écran DÉSACTIVÉ
Occlusion ambiante DÉSACTIVÉ
Réflexions dans l’espace de l’écran DÉSACTIVÉ
Qualité de réflexion statique Faible
Pavage DÉSACTIVÉ
Mémoire du terrain
Qualité Volumétrique Faible
Qualité physique différée DÉSACTIVÉ
Volumes de la grille météo DÉSACTIVÉ
La qualité d’eau Produits caustiques de l’eau et humidité des vagues
MW3 meilleurs paramètres vue PC
Capture d’écran par Steven Cropley/ONE Esports

Champ de vision 120 (100-120 est généralement bien)
Champ de vision ADS Affecté
Champ de vision de l’arme Large
Champ de vision du véhicule Défaut
Grains de films 0,00
Vue de la caméra à la première personne Moins (50%)
Caméra de spectateur Perspective du jeu
Flashbang inversé Préférence
Luminosité Préférence
Zone protégée Préférence

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