Personne ne peut échapper à sa colère.
Si vous êtes le genre de joueur qui aime s’attaquer aux porteurs ennemis mais qui n’a pas encore maîtrisé les héros assassins, Yin, le nouveau héros combattant de Mobile Legends : Bang Bang, est parfait pour vous.
Équipé uniquement de ses poings et d’anneaux autour de ses avant-bras qui agissent comme des armes, le Martial Genius possède la capacité unique de basculer entre sa forme originale et Lieh, une divinité maléfique déterminée à détruire le monde.
En savoir plus sur le nouveau héros de combat, Yindans ce guide, y compris les emblèmes recommandés, les sorts de combat et les meilleures constructions pour le héros.
Yin inflige 125 % de dégâts supplémentaires lorsqu’il n’y a pas de héros alliés à moins de 4 mètres.
- Son passif facilite grandement l’invasion de la jungle ennemie dans les cinq premières minutes du jeu, car l’augmentation des dégâts d’attaque vous permet de voler des buffs importants ou de tuer facilement le jungler ennemi.
- Utilisez-le à votre avantage et harcelez l’ennemi si vous êtes dans la voie EXP ou la voie dorée. En tant que jungler, il est de votre devoir de ganker le jungler ennemi ou de le dompter avant qu’il n’atteigne le niveau 4.
- Leave It To Me est également actif lorsque son ultime, My Turn, est activé.
Yin gagne 40 % de vitesse de déplacement pendant 2 secondes.
Utiliser à nouveau : Yin lance un coup de poing chargé vers l’avant, infligeant des dégâts physiques.
Lieh : Frappe une zone devant vous jusqu’à 10 fois, chaque frappe inflige des dégâts physiques aux ennemis touchés et les ralentit de 75 % pendant 0,3 seconde. Les ennemis touchés plusieurs fois seront ralentis pour chaque coup supplémentaire qu’ils subissent. La vitesse de frappe augmentera progressivement au fil de la durée.
- Charged Punch est une bonne compétence pour frapper en dernier les creeps ennemis lors de la phase de laning. Utilisez toujours les dégâts supplémentaires à votre avantage et spammez la compétence à votre guise.
- Charged Punch frappe également les unités derrière votre cible.
- Frapper avec succès Coup de poing chargé réduit le temps de recharge des compétences de 35 %.
- Frenzy Strike verrouille automatiquement les ennemis jusqu’à ce que la vitesse de frappe atteigne la vitesse maximale. Vous pouvez annuler la compétence dans la seconde moitié en vous déplaçant ou en utilisant une autre compétence.
- Frenzy Strikes rend Lieh immunisé contre les effets de contrôle de foule.
Yin se précipite en laissant derrière lui un anneau d’or tout en infligeant des dégâts physiques aux ennemis en cours de route.
Après un délai de 1 seconde, l’Anneau d’or rattrapera Yin, infligeant des dégâts physiques aux ennemis traversés et les étourdissant pendant 1 seconde.
Lieh : Frappe un coup de pied volant vers l’avant, laissant derrière lui un anneau d’or tout en infligeant des dégâts physiques aux ennemis en cours de route. Après un délai de 1 seconde, l’Anneau d’or rattrapera Lieh, infligeant des dégâts physiques aux ennemis traversés et les étourdissant pendant 1 seconde.
- Yin et Lieh bénéficient d’une réduction supplémentaire des dégâts de 25 % si Instant Blast touche une unité ennemie.
- Instant Blast peut étourdir plusieurs ennemis s’ils sont proches les uns des autres.
- Instant Blast peut également servir d’outil d’évasion si un jungler ennemi se lance à tapis sur vous.
- Vous pouvez vous précipiter à travers les murs avec Instant Blast.
Yin attire un héros ennemi désigné dans son domaine avec lui pendant 8 secondes maximum et se transforme en Lieh.
- Une fois que Yin se transforme en Lieh à l’intérieur du domaine, il gagne 20 points supplémentaires de défense physique et de défense magique une fois qu’il a activé son ultime.
- Le domaine se terminera plus tôt si l’un des deux à l’intérieur est tué. Ne commettez pas l’erreur de lancer cette compétence sur quelqu’un qui a un niveau ou des dégâts plus élevés que vous.
- Lieh restaurera 20% de santé s’il tue sa cible à l’intérieur du domaine.
- En quittant le domaine et en tuant la cible, il continuera à se battre en tant que Lieh pendant huit secondes.
Pour maximiser les dégâts accrus de son passif lorsqu’il est seul, Retribution est le meilleur sort de combat car vous aurez beaucoup plus de temps à nettoyer les creeps de la jungle par rapport à la laning avec quelqu’un dans la voie dorée ou la voie médiane.
Si votre équipe a déjà un jungler, ne prenez pas Rétribution lors du laning et utilisez plutôt Exécution. Ce sort peut vous aider à sécuriser les éliminations et il est préférable de l’utiliser pendant la durée de Mon tour. La voie EXP est la deuxième meilleure option pour Yin, car il ne possède aucune compétence à longue portée pouvant contrer les héros tireurs d’élite de la voie dorée.
Le choix de l’emblème à utiliser sur Yin dépend de votre niveau de compétence avec le héros. Les débutants peuvent opter pour Volonté inflexible pour les dégâts supplémentaires, en particulier contre les héros à l’échelle.
Choisir High and Dry est viable si vous avez de l’expérience avec le Martial Genius, car son effet se marie bien avec Leave It To Me. Cependant, High and Dry vous oblige à maintenir une certaine distance avec vos alliés.
Quoi que vous choisissiez, optez toujours pour des dégâts physiques ou des sous-talents de pénétration. Les statistiques offensives supplémentaires aident beaucoup avec son potentiel de mise à mort, surtout en début de partie.
En tant que héros combattant, le construire offensivement est la meilleure voie à suivre. Sur la base de ce que les pros construisent, donner la priorité aux dégâts physiques et à la réduction du temps de recharge est un must du début au milieu de partie. War Ax et Hunter Strike sont ses objets principaux, suivis de Blade of the Heptaseas ou Blade of Despair.
Après avoir construit vos objets offensifs de choix, vous pouvez soit acheter des objets défensifs si le jeu est serré, soit opter pour des objets plus offensifs si votre équipe est en avance. Une construction de canon en verre est bien plus importante que sa construction hybride.
Un bon combo dans une situation 1v1 serait de se rapprocher de Charged Punch et Instant Blast. Une fois la cible étourdie, utilisez immédiatement My Turn, Instant Blast de Lieh, puis Frenzy Strike pour le coup de grâce.
Ce combo fait le travail la plupart du temps, à condition que vous décrochez parfaitement l’étourdissement sur Instant Blast.
Donnez toujours la priorité aux transports ennemis, tels que leur tireur d’élite ou jungler, car il est plus facile de les faire exploser que d’utiliser votre ultime sur le char ou le chasseur ennemi.
Étant donné que Yin n’utilise aucun mana lors du lancement de capacités, n’hésitez pas à frapper en dernier les monstres ennemis et à harceler les héros ennemis avec Charged Punch. Si l’ennemi riposte ou si le jungler ennemi est dans votre queue, utilisez à nouveau Charged Punch pour augmenter la vitesse de déplacement et Instant Blast si l’ennemi clignote ou utilisez une compétence de mobilité vers vous.