Vous ne voulez pas être de son mauvais côté.
Pertinence améliorée.
Edith, la Gardienne abandonnée, est la première héroïne à double rôle tireur d’élite de Mobile Legends : Bang Bang.
Elle peut initier des combats d’équipe et absorber beaucoup de dégâts sous sa forme de char Phylax, et infliger des dégâts sous sa forme de tireur d’élite Edith.
Découvrez le nouveau héros de Mobile Legends, Édithdans ce guide du débutant, y compris les emblèmes recommandés, les sorts de combat et les meilleures constructions pour le héros.
Edith et Phylax sont surchargés pendant 3 secondes après chaque lancement de compétence, pendant lesquelles les attaques d’Edith peuvent déclencher une chaîne d’éclairs.
- Chain Lightning est l’outil agricole d’Edith, alors assurez-vous d’utiliser cette compétence de temps en temps pendant la phase de laning pour déclencher la surcharge et éliminer les vagues de sbires plus rapidement.
- La surcharge fonctionne également sous sa forme de tireur d’élite.
- La chaîne d’éclairs inflige des dégâts magiques supplémentaires à quatre ennemis maximum.
- Vous pouvez traiter autant de Chain Lightning tant que The Forsaken Warden est surchargé, mais il n’est pas conseillé de créer des objets de vitesse d’attaque sur elle.
Edith contrôle Phylax pour lancer un coup fracassant dans une direction désignée, infligeant des dégâts physiques aux ennemis touchés et les projetant dans les airs pendant 1 seconde.
- Earth Shatter a un délai de 0,75 seconde avant l’étourdissement.
- Utiliser Earth Shatter à l’intérieur d’un buisson est le plus efficace, car les ennemis aux réflexes rapides peuvent facilement esquiver la compétence.
- Être étourdi n’annulera pas Earth Shatter.
- Lancer Flicker pendant le délai de 0,75 seconde vous permettra d’étourdir les cibles beaucoup plus loin. Vous pouvez pratiquer cette compétence contre des cibles IA pour vous y habituer.
Edith contrôle Phylax pour charger dans une direction désignée, infligeant des dégâts physiques aux ennemis en cours de route. Si Phylax touche un héros ennemi pendant ce processus, il s’arrêtera immédiatement et le jettera par-dessus son épaule, lui infligeant des dégâts physiques.
- En avant peut également être utilisé comme outil d’évasion, tant que vous ne touchez pas un héros ennemi dans la direction de la compétence.
- Edith ne peut pas sauter par-dessus les murs avec Onward, alors gardez cela à l’esprit et essayez toujours d’obtenir une bonne position chaque fois que vous avez l’intention de lancer cette compétence.
- Flicker fonctionne également bien avec Onward. L’utilisation de Flicker pendant Onward peut vous aider à couvrir plus de distance et à attraper les ennemis qui tentent de s’échapper.
Edith s’éjecte de Phylax, repoussant les ennemis proches et gagne un bouclier. Elle se précipite ensuite vers l’avant et prend son envol, après quoi elle peut effectuer des attaques de base, chaque attaque de base infligeant des dégâts magiques, et acquiert de nouvelles compétences non ultimes.
En vol, Edith gagne en vitesse d’attaque et en vol de vie magique en fonction de la colère qu’elle a accumulée et convertit chaque point de défense physique supplémentaire et de défense magique supplémentaire en 2,5 puissance magique.
- Lorsqu’elle est à l’intérieur de Phylax, elle accumule de la colère en fonction des dégâts qu’elle subit.
- La forme de tireur d’élite d’Edith est d’autant plus forte qu’elle a plus de colère.
- L’ultime dure huit secondes.
- Assurez-vous d’utiliser son ultime autant que possible chaque fois que son compteur de colère est plein, à moins que vous n’ayez vraiment besoin d’infliger des dégâts et d’activer l’ultime prématurément.
- Tous les attributs défensifs deviendront des dégâts magiques pendant la durée de l’ultime, donc construire son réservoir plein est en fait viable.
Edith exige Divine Retribution sur une zone désignée, infligeant des dégâts magiques aux ennemis touchés et des dégâts magiques aux ennemis dans la zone toutes les 0,5 seconde dans les 1,5 seconde suivantes.
- Lancez Châtiment divin sur des ennemis étourdis ou immobilisés pour maximiser les dégâts de la compétence.
- Plusieurs ennemis peuvent être affectés pendant la deuxième phase de Divine Retribution, y compris les sbires et les creeps de la jungle.
- Divine Retribution est également un excellent moyen de vérifier les ennemis dans les buissons au lieu de vérifier le visage.
Edith tire un éclair dans une direction désignée, infligeant des dégâts magiques au premier héros ennemi touché et l’immobilisant.
- Lightning Bolt n’étourdit pas les sbires ennemis ou les rampants de la jungle.
- Lightning Bolt ne peut pas étourdir plusieurs ennemis.
- Un bon combo serait de lancer Lightning Bolt en premier pour étourdir l’ennemi avant d’utiliser Divine Retribution.
Le Forsaken Warden fonctionne mieux avec le sort Flicker. Sa forme de tireur d’élite la rend très vulnérable aux compétences de contrôle, donc avoir Flicker est une bouée de sauvetage dans des situations délicates.
De plus, Flicker peut être utilisé avec ses compétences Earth Shatter et Onward, et peut aider Edith à organiser des combats et à surprendre les ennemis.
Edith sera la plupart du temps sous sa forme de tank Phylax, il est donc crucial d’opter pour des emblèmes de tank. Tous les emblèmes de chars fonctionnent bien avec son kit, mais Brave Smite est le choix le plus sûr si vous débutez.
Ce qui rend l’emblème Brave Smite bon pour la gardienne abandonnée, c’est qu’elle possède de nombreuses compétences de contrôle sous sa forme Phylax, et Brave Smite restaure un pourcentage des PV max des héros avec chaque effet de contrôle.
Cela rendra Edith beaucoup plus tankiste, ce qui est important lorsqu’elle est l’initiatrice principale.
Classée comme un héros de type double, Edith peut être construite avec un mélange d’objets offensifs et défensifs. La meilleure construction du héros dépend de la composition du héros ennemi.
Si vous affrontez des ennemis qui infligent beaucoup de dégâts magiques, la construction d’une armure radieuse et d’un bouclier d’Athéna est la voie à suivre. Sinon, la construction d’une cuirasse Brute Force ou d’une cuirasse antique est parfaite contre les alignements de dégâts physiques.
Son attaque de base sous forme de tireur d’élite inflige des dégâts magiques, donc des objets tels que Genius Wand, Divine Glaive ou même Holy Crystal font des merveilles pour ses dégâts, et sont d’excellentes considérations si vous voulez la meilleure construction offensivement.
Dans la phase de laning, utilisez En avant pour commencer la bataille et isolez l’ennemi des creeps ou de la tour. Une fois que l’ennemi est jeté hors de la formation, utilisez Earth Shatter pour étourdir l’ennemi.
Utilisez immédiatement l’attaque de base sur l’ennemi après l’avoir étourdi pour déclencher le passif Surcharge.
Du milieu à la fin du jeu, il est important de remplir votre compteur de colère avant d’utiliser Primal Wrath. Lors d’un combat d’équipe, si le jungler ou le tireur d’élite ennemi n’est pas en position, utilisez d’abord En avant avant de l’étourdir avec Earth Shatter.
Sinon, utilisez d’abord Earth Shatter si l’équipe ennemie est proche l’une de l’autre et absorbez leurs dégâts. Une fois que le compteur Wrath est plein, déchaînez immédiatement des ravages avec Primal Wrath.