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Carlo « Kuku » Palad est l’un des joueurs philippins les plus célèbres et les plus expérimentés de la scène compétitive de Dota 2, ayant fait sa marque en tant que l’un des principaux membres de TNC de 2016 à 2019. Il joue maintenant avec Blacklist Rivalry en tant que offlaner et rédacteur.

Kuku a joué plusieurs rôles tout au long de sa carrière, notamment en tant que midlaner puis offlaner pour TNC. Il a excellé avec Batrider, l’un des héros les plus polyvalents de Dota 2 qui est souvent joué dans ces deux rôles.

Dans une interview exclusive avec ONE Esports, Kuku a partagé cinq conseils qui vous aideront à briller avec Batrider.

En tant que Batrider, Earthshaker est votre meilleur ami. Si vous l’avez dans votre équipe, vous pouvez facilement contrôler le hors piste et jouer contre n’importe quel match. Sinon, il est difficile de jouer contre des héros qui peuvent supprimer ou contrer Sticky Napalm, comme Oracle, Phantom Lancer, Slark et Faceless Void.

Pour la plupart des joueurs, Batrider semble vouloir atterrir Flaming Lasso pour s’initier aux héros ennemis. Cependant, il est plus que cela. Vous pouvez aider votre équipe à exercer un contrôle total sur la carte tout en étant une grande menace pour vos adversaires avec Firefly et juste la menace de Lasso. Obtenir Boots of Travel et Blink Dagger rapidement vous aidera à le faire.

À l’heure actuelle, je n’obtiens jamais la deuxième compétence de Batrider, Flamebreak, à moins que j’en ai vraiment besoin pour obtenir une mise à mort précoce. Il est préférable de maximiser ses autres compétences, Sticky Napalm et Firefly, d’abord pour que je puisse devenir ferme et menacer le carry ennemi.

Ma compétence habituelle avant le niveau 6 est de 2-0-4, car Firefly inflige beaucoup de dégâts au début, en particulier lorsque vous obtenez beaucoup de piles de Sticky Napalm sur un ennemi. Sinon, j’opte pour une construction 2-1-2 afin que je puisse au moins avoir toutes mes compétences prêtes quand j’aurai finalement Flaming Lasso.

Contester le portage ennemi est souvent la meilleure façon de jouer à Batrider hors de la piste, bien qu’esquiver votre adversaire pour continuer à tirer la vague de fluage reste une décision sûre.

Vous pouvez contester la ferme du carry ennemi et même avoir une chance de le tuer en spammant simplement Sticky Napalm. Si vous pouvez obtenir plus de quatre piles de Sticky Napalm sur lui, vous pouvez facilement l’abattre avec Firefly et Flamebreak.

Si vous choisissez d’esquiver le transport ennemi, ce sera essentiellement comme s’ils fermaient gratuitement pendant que vous feriez aussi de l’agriculture libre. Donc, c’est quand même un bon échange !

Mais si vous ne pouvez vraiment pas aller dans la voie, essayez de demander à vos supports d’empiler des camps neutres pour vous, puis de les cultiver avec Sticky Napalm et Firefly. Vous pouvez même faire tout cela vous-même. Vous pouvez également couper la vague rampante de l’adversaire derrière ses tours ou le tirer derrière vos propres tours afin d’obtenir une ferme sûre.

Alors que la plupart des guides vous diront le contraire, à mon avis, il est préférable de construire Boots of Travel comme premier élément de base au lieu de Blink Dagger. Si vous achetez Blink en premier, c’est comme si vous deviez précipiter les choses pour jouer efficacement. Vous pouvez bien sûr clignoter au-dessus d’autres héros, mais vous aurez du mal à trouver une ferme une fois le jeu ralenti.

Batrider est un héros qui aime vraiment continuer à cultiver et à pousser les voies pour exercer un contrôle sur la carte, donc Boots of Travel correspond beaucoup mieux à ce style de jeu. Vous pouvez toujours obtenir Blink comme deuxième élément de base pour vous aider à atterrir Flaming Lasso sur les héros ennemis. De plus, Boots of Travel vous permet de cultiver Blink Dagger beaucoup plus facilement, de sorte que vous obtiendrez les deux plus rapidement que si vous obteniez Blink en premier.

Batrider est un initiateur fort à cause de Firefly et Flaming Lasso, mais c’est aussi un bon contre-initiateur pour les mêmes raisons. Pour jouer efficacement à Batrider, vous devez savoir quand initier ou contre-initier. Bien que cela dépende vraiment des héros de l’adversaire.

Par exemple, s’ils ont Oracle, vous devez d’abord trouver des moyens d’aller sur ce héros, sinon il utilisera simplement son ultime, False Promise, sur le héros au lasso et votre initiation sera un échec. Mais si l’équipe ennemie n’a pas de héros salvateurs comme Oracle pour vous contrer, alors vous pouvez librement initier qui vous voulez.

Montre Kuku‘s guide complet dans la vidéo ci-dessous.

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