je n’aime pas Désert cramoisi. Parfois, je pense que je déteste ça. Après avoir passé environ une douzaine d’heures avec le nouveau RPG en monde ouvert, je suis à la fois impressionné par son monde presque photoréaliste et extrêmement peu intéressé à parcourir le contenu qui y réside. Mais bon sang, il y a de jolis rochers.
Pour être clair : il ne s’agit pas d’une revue complète ou d’une évaluation complète du jeu. Je ne prétends pas avoir tout vu pendant ces 12 heures. Ce que j’ai joué et vu ne m’a pas captivé, et je suis une personne qui aime explorer les mondes ouverts, même si je n’ai jamais assez de temps pour jouer à tous les jeux qui les présentent. Au lieu de cela, c’est moi qui vous dis où j’en suis après avoir joué Désert cramoisi pendant une douzaine d’heures sur PS5 Pro.
Désert cramoisi est (je pense) un jeu sur de nobles guerriers qui sont presque anéantis par une tribu maléfique de maniaques portant des peaux d’ours qui tentent de conquérir le royaume. Après une intro pleine d’action et quelques moments étranges passés avec d’étranges êtres divins qui utilisent une technologie/magie de type nano, vous êtes plongé dans le monde pour essayer de rassembler votre clan de guerriers tout en explorant un immense monde ouvert rempli de plus de mécanismes et d’idées qu’une douzaine de RPG AAA.
Je dis «je pense» parce que l’écriture Désert cramoisi est désordonné et rarement très intéressant, et les cinématiques serpentent ou se concentrent sur des détails aléatoires comme la blessure d’un personnage pendant bien plus longtemps que cela ne semble raisonnable. En retrouvant ma bande de nobles héros, je les ai vite trouvés tous insupportables, fades, voire dans certains cas les deux !
Mais qui s’en soucie ? La grande majorité des gens achètent ou envisagent de jouer Désert cramoisi ne sont pas là pour le récit ou les cinématiques. Même le développeur Pearl Abyss le sait, car vous pouvez avancer rapidement dans chaque cinématique comme un adolescent sautillant dans un film pour les scènes d’action. Ce que vous voulez probablement savoir, c’est si Désert cramoisi est un bac à sable en monde ouvert dans lequel il vaut la peine d’investir plus de 100 heures au cours des prochaines semaines. Pour moi, la réponse à cette question est un simple « Non ».
J’ai très peu apprécié ce qui est proposé dans ce bac à sable. Chaque nouveau mécanisme, comme un casque capable de lire des souvenirs passés ou la capacité de manipuler des objets à l’aide d’un grappin magique, n’est qu’un autre outil dans une énorme boîte à outils que je dois retirer maladroitement encore et encore.
Au fil du temps, la mémoire musculaire m’a aidé à gagner quelques secondes sur le temps nécessaire à la navigation dans les menus et l’inventaire, mais je n’ai jamais oublié que je jouais à un jeu. J’étais toujours très conscient du contrôleur dans ma main, sans jamais me perdre vraiment dans le monde fantastique de Pywel. En d’autres termes, en raison de la lourdeur de l’interaction avec le jeu, j’ai toujours eu conscience d’y jouer, plutôt que de simplement en faire l’expérience. C’était le cas même lorsque l’on brandissait des épées et des haches contre des méchants.
Combattre et voler
Combattre dans Désert cramoisi est à la fois trop compliqué, avec tant de combos et d’options différentes, et aussi incroyablement répétitif. Cliff, l’un des personnages jouables de Désert cramoisipeut bloquer, esquiver, parer et lancer des frappes rapides et lourdes. Les mélanger pendant le combat est délicat, car Désert cramoisi adore vous lancer constamment une douzaine d’ennemis, ce qui conduit à des moments où vous vous ferez frapper comme un flipper.
Finalement, j’ai compris que tous les combos et astuces sophistiqués étaient une perte de temps. Au lieu de cela, j’ai simplement tenu R1 et Cliff a rebondi de cible en cible, attaquant sans arrêt jusqu’à ce qu’une personne soit morte, puis sautant vers un autre ennemi. Cela avait l’air idiot. C’était mauvais. Mais la plupart du temps, cela a fonctionné. Pour une raison quelconque, pendant que je faisais cette danse idiote, les ennemis m’attaquaient rarement, à la principale exception étant les archers avec des arcs qui, comme l’arc de Kilff, pourraient tout aussi bien tirer des fléchettes Nerf pour aussi peu de dégâts qu’eux. Je pouvais donc les ignorer en grande partie et maintenir R1 pendant que Kilff tuait 50 à 100 ennemis (oui, certains camps exigent que vous éliminiez autant de cibles) automatiquement. Pendant ce temps, j’ai vérifié mon téléphone.
Il y a tellement plus à faire Désert cramoisi au-delà du combat et de la mauvaise écriture, mais rien de tout cela n’a vraiment beaucoup de profondeur, et une grande partie est enfouie sous des commandes ennuyeuses et des menus mal conçus. La pêche, c’est nul. Utiliser les pouvoirs magiques de Cliff est une corvée. La gestion des stocks est pénible. Une des parties de Désert cramoisi J’ai aimé, la possibilité de planer n’importe où et à tout moment, s’aggrave lorsque le jeu vous permet de mettre à niveau pour ajouter un double saut, et il utilise le même bouton que le vol à voile et 10 autres mécanismes. Maintenant, je ne sais jamais si je vais sauter une, deux fois, planer, commencer à ramasser un objet ou effectuer une autre action associée au même bouton.
De jolis rochers
Donc, si vous voulez des combats amusants, des dialogues bien écrits, un monde de jeu cohérent qui est enrichissant et satisfaisant à explorer, ou une carte qui ne plante pas votre jeu lorsque vous l’ouvrez, Désert cramoisi ce n’est pas pour toi. Mais si vous êtes intéressé par les magnifiques rochers et les jolies rivières, eh bien, c’est par ici.
Désert cramoisi possède certains des plus beaux rochers, falaises, arbres, rivières et montagnes que j’ai vus dans un jeu en monde ouvert. Regarder autant de falaises et de vallées réparties sur une vaste zone au milieu de la journée était vraiment époustouflant sur une PS5 Pro branchée sur un grand et stupide téléviseur 4K. Les détails sont nets et nets. L’éclairage est incroyable et, vu à la première personne, il peut passer d’un coup d’œil pour une capture d’écran d’un lieu réel.
Je me suis souvent retrouvé à ne pas me déplacer rapidement ou même à utiliser mon cheval. Au lieu de cela, j’errais dans le monde de Désert cramoisi et prenez tout en compte. Il est difficile de croire à quel point ce monde ouvert est grand alors qu’il contient autant de détails. Les arbres réagissent aux attaques. Les incendies peuvent être repérés à des kilomètres la nuit. Les animaux, petits et grands, rampent autour de chaque centimètre carré. Je veux explorer ce monde en VR. Je veux vivre ici. Et hé, tu peux posséder une maison à Désert cramoisi, parce que bien sûr, tu peux, et ça me rend jaloux. Pourquoi Kliff, un idiot ennuyeux et sans personnalité, vit-il dans une petite cabane confortable dans ce bel endroit, alors que je suis coincé à travailler et à vivre dans une banlieue ? Moi aussi, j’aspire à de jolis rochers et à de jolis arbres.
Mais les jolis rochers ne me suffisent pas. J’ai besoin de plus qu’un simple monde photoréaliste. Et malheureusement, 12 heures, c’est le meilleur Désert cramoisi a à m’offrir.
Pour ceux qui sont prêts à supporter les combats de boss frustrants du jeu, les commandes bancales et les mouvements raides qui semblent lents à tout moment, il y a beaucoup de jeu à jouer ici. Je vous garantis à 100% qu’il y aura des gens qui passeront plus de 200 heures dans ce jeu, maîtrisant ses commandes et expérimentant quelque chose qu’ils décriront comme incroyable. Je les croirai. Pour moi, cependant, rien ne clique ici. Je ne sais pas combien de temps je souhaite passer encore dans ce RPG en monde ouvert magnifique mais oubliable, quelle que soit la beauté des rochers et des arbres.
Ou peut-être que dans 10 mises à jour, ce sera un jeu totalement différent, et je l’adorerai. À tout le moins, nous espérons que tous les déchets de l’IA seront bientôt supprimés.
