Retirez le mage embêtant.
Kongming est un héros de mage insaisissable et puissant qui peut faire des ravages en l'honneur du champ de bataille de Kings avec ses dégâts d'éclatement mortels et sa mobilité rapide.
De nombreux joueurs ont du mal à suivre sa pression implacable. Mais ne croyez pas! Chaque héros a un comptoir et le stratège SHU ne fait pas exception.
Dans cet article, nous plongeons dans les trois premiers héros qui peuvent se retourner contre lui et le garder en échec.

Garo est l'un des meilleurs héros pour contrer le kongming en l'honneur des rois, et pour une bonne raison. Elle excelle à se battre à distance, se gardant à l'extérieur de la portée efficace du héros du mage.
Avec la première compétence de Garo, les flèches enchantées, ses attaques de base deviennent autonomes, augmentant leur portée et leurs dégâts.
Cela rend difficile pour le mage ennemi de s'engager ou de l'éclater, car le tireur d'élite peut le frotter en toute sécurité à distance.
Une fois que Garo a suffisamment d'objets, elle déchiquet le mage ennemi, dont les défenses sont notoirement faibles contre les attaques physiques soutenues.

Le prochain sur la liste est Wukong, un jungler qui peut rendre la vie du mage misérable, en particulier dans les premiers stades du jeu.
La pointe de puissance de Kongming vient plus tard lorsqu'il a accès à ses articles ultimes et essentiels. Wukong peut exploiter cette vulnérabilité du début du match en envahissant la jungle du mage, en volant ses camps et en appliquant une forte pression avant de rouler.
Non seulement cela, la première compétence de Wukong, le linceul protecteur, lui permet d'esquiver l'ultime du stratège de Shu, transformant l'un des plus grands avantages du mage dans une occasion manquée.

Arli est un autre excellent compteur du mage de la jungle, surtout si vous savez comment chronométrer ses compétences correctement.
Comme Wukong, Arli peut annuler l'ultime du Mage Hero avec sa première compétence, STAPLE, la faisant d'une cible délicate.
Au début, la grande mobilité d'Arli lui permet d'échapper aux ganks et à la ferme de la jungle mage en toute sécurité. Une fois que le jeu progresse vers les étapes tardives, le tireur d'élite peut retourner le script et partir à la chasse.
La faible durabilité du mage le laisse grand ouvert aux assassinats d'Arli, à condition que vous puissiez décrocher sa deuxième compétence, Dance Maple, au bon moment pour esquiver ou bloquer ses attaques.
