Apprenez à vos ennemis le sens de la peur.

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Le terrifiant initiateur de Valorant, Fade, est devenu l’un des agents les plus populaires de la méta. Si vous avez essayé de comprendre comment tirer le meilleur parti des puissantes capacités de collecte d’informations de l’agent turc, vous êtes au bon endroit.

Fade est un initiateur puissant qui s’annonce comme une alternative beaucoup plus agressive à Sova. Son kit lui permet de chasser et de piéger ses ennemis, en appliquant une pression constante sur l’ennemi pour permettre à son équipe de prendre de l’espace.

Dans ce guide Fade, nous vous montrerons comment elle peut aider son équipe à prendre l’avantage sur ses adversaires.

Fade est un hybride entre les autres agents initiateurs Sova et Skye. L’agent turc peut révéler l’emplacement de l’ennemi, comme Sova, tout en aveuglant et assourdissant ses adversaires.

En tant qu’attaquante, elle peut aider son équipe à prendre le contrôle des sites en identifiant les emplacements des défenseurs afin que ses alliés puissent se préparer pour les duels nécessaires.

Elle peut frapper depuis l’ombre en défense, tirant à travers les fumées lorsque l’équipe ennemie entre dans un site. Elle peut également utiliser ses capacités pour effacer les positions lors des reprises.

Fade’s Haunt est la pièce maîtresse de sa trousse à outils et de sa capacité de signature. L’orbe qui voit tout reste actif pendant deux secondes après son atterrissage et révèle l’emplacement des ennemis pris dans sa ligne de mire. Bien que les adversaires puissent le détruire, ils devront révéler leur position lors du tir.

Il a un temps de recharge de 40 secondes, similaire à Recon Bolt de Sova, mais la principale différence est que Haunt laisse un puissant débuff « Marqué » sur les adversaires pris dans son regard. Fade et son équipe peuvent traquer leurs adversaires en suivant les traces noires qu’ils laissent derrière eux, qui durent 12 secondes complètes.

Si vous connaissez les bonnes files d’attente, Haunt peut coller aux toits ainsi, révélant des ennemis dans un large rayon. Parce qu’il frappe les ennemis beaucoup plus rapidement que la fléchette de Sova, les ennemis sont plus susceptibles d’être repérés avant de pouvoir le détruire.

Une autre bonne façon d’utiliser cette capacité est de la jeter à partir de parties enfumées de la carte. Par exemple, si vous défendez Heaven sur le site A d’Ascent, attendez que l’équipe ennemie fume votre emplacement. Quand ils le font, lancez Haunt vers le site et tirez sur les cibles révélées à travers la fumée.

Saisissez les adversaires au piège dans une large zone d’effet. Une fois que les adversaires sont piégés, l’orbe ne peut pas être détruit et les ennemis seront coincés dans son rayon pendant quatre secondes et demie.

Il est préférable de l’utiliser pour ralentir les rushs entrants en tant que défenseur. Les adversaires attachés subiront également 75 dégâts de désintégration substantiels, donnant à Fade et à ses coéquipiers l’avantage dans une fusillade.

Seize peut également être utilisé pour entraver ou retarder les tentatives de reprise des défenseurs. Si l’équipe adverse cherche à coordonner sa reprise, lancer cet orbe d’encre cauchemardesque peut aider à perturber son plan.

En plus de cela, Seize peut être utilisé avec un effet dévastateur lorsqu’il est combiné avec d’autres capacités, telles que les grenades Paint Shells de Raze, FRAG/MENT de KAY/O ou même Snake Bite de Viper. Les adversaires subiront tout le poids de ces capacités, ce qui en fera une combinaison vraiment mortelle.

Prowler fonctionne de manière similaire au Boom Bot de Raze dans la façon dont il se verrouille sur les cibles dans son cône de vision frontal. Il peut également être dirigé comme le flash Guiding Light de Skye.

Cette capacité est parfaite pour nettoyer les coins et vérifier les éventuels rôdeurs sans vous mettre en danger. Associez la capacité à Haunt pour la placer sur les traces d’ennemis marqués et infliger une myopie si elle les atteint.

Selon Tyson « TenZ » Ngo de Sentinels, cette capacité s’apparente à l’ultime de Skye’s Seekers à chaque tour. Vous voudrez vous coordonner avec un coéquipier lors du lancement de Prowler, afin qu’il puisse rapidement bondir sur des adversaires temporairement aveuglés.

L’ultime de Fade a une zone d’effet similaire à Rolling Thunder de Breach, apparaissant sous la forme d’un grand rectangle sur la mini-carte. Les ennemis touchés par Nightmare seront décomposés, assourdis et marqués, ce qui en fera des cibles faciles et mûres pour la cueillette.

Le debuff sourd est l’un des plus grands avantages de Nightfall. Il bloque tous les pas, de sorte que vos adversaires ne pourront pas vous entendre lorsque vous les approcherez. Cela donne également aux coéquipiers la liberté de jouer de manière plus agressive et de défier leurs adversaires de front.

Cela peut également permettre aux agents dotés de capacités de déplacement de se repositionner sans être entendus. Par exemple, Omen peut utiliser son Shrouded Step pour se placer derrière les lignes ennemies, car ils ne pourront pas entendre la capacité utilisée.

Bannière Fade Valorant

Si vous cherchez à maximiser les capacités de Fade, vous devez être méthodique dans votre façon de jouer. Assurez-vous toujours de dégager les coins et d’utiliser Haunt pour identifier où se trouvent vos adversaires.

Ne regardez pas à sec un angle dangereux lorsque vous avez encore l’utilité de le dégager. Au lieu de cela, utilisez votre kit pour recueillir des informations et travaillez avec vos coéquipiers pour chronométrer la bonne exécution.

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