La division n’a pas commencé sa vie en tant que jeu de tir à la troisième personne basé sur une couverture. Au lieu de cela, comme expliqué dans une nouvelle vidéo d’Ubisoft, le jeu de tir tactique en ligne du développeur Massive Entertainment était initialement prévu pour être un Monde de Warcraft-comme un MMORPG avec des barres de raccourcis et tout. Ubisoft a même présenté un peu de cette première version, offrant un aperçu intéressant de ce qui aurait pu être.

Dans une récente vidéo « Devs Playing » publiée sur la chaîne YouTube officielle de Massive, deux développeurs qui ont travaillé sur le jeu original Division joué à l’une des missions du jeu tout en parlant du développement du jeu de tir de looter enneigé basé à New York. La vidéo est destinée à marquer le 10e anniversaire de La divisionet lors d’une discussion sur la boucle de jeu du jeu de tir, les deux développeurs ont brièvement parlé d’une version antérieure très différente du jeu.

« Nous avons conçu (La Division‘s) combat autour de… cette boucle ici », a expliqué le directeur créatif Drew Rechner alors qu’il se cachait derrière des ennemis inconscients. « Ce que nous avons appelé OPE, en interne… Observer, planifier, exécuter. C’était donc en quelque sorte la boucle principale du combat, et il nous a fallu un certain temps pour y parvenir, car lorsque nous avons commencé à travailler sur La Divisionc’était toujours un MMO avec, genre, Monde de Warcraft-un gameplay de style. Et cette composante compétence n’était pas là. Il n’y avait pas ces aspects traditionnels du jeu de tir. À cela, l’autre développeur présent sur le canapé, Fredrik Thylander, a même souligné que le jeu incluait des barres de raccourcis.

À ce stade de la vidéo, Ubisoft montre quelques secondes de ce qui ressemble à une toute première version inédite de La Divisionavec des visuels plus caricaturaux et un gameplay classique de type MMORPG, avec, oui, une barre de raccourcis. Aussi, un compagnon de chien, ce qui est une fonctionnalité qui, à mon avis, devrait être réintroduite dans le futur. Division jeu.

Quoi qu’il en soit, j’aimerais voir plus d’images de La division à l’époque où c’était un Ouah-comme MMO. Bien sûr, j’adore le jeu que nous avons. La Division et sa suite font partie des meilleurs jeux de tir à la troisième personne jamais réalisés. Mais quand même, j’aurais plaisir à regarder cette étrange version MMO du jeu d’il y a plus de dix ans. Dans un univers alternatif, voici ce que La Division a fini par l’être, et c’est tellement étrange pour moi.

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