Les jeux vidéo d’escalade sont à la mode. Il y a Cairnsi vous voulez quelque chose de difficile mais méditatif. Juste pour une prise un peu plus détendue. Culminer est là si vous voulez grimper entre amis. Les larmes du royaumesi vous voulez faire un tas d’autres choses qui ne sont pas de l’escalade avec votre escalade. Les pas de bébési vous vous détestez.
Moi, un haineux notoire, je me suis présenté à la PAX West pour une démo d’un autre jeu d’escalade appelé Coup de poing blanc, dans lequel j’ai découvert des saveurs d’agonie entièrement nouvelles. Dans Jarret blancvous êtes une paire de mains et vous devez les utiliser pour grimper. Une horrible boue toxique monte lentement mais constamment sous vous, et vous devez rester au-dessus, ou mourir et recommencer avec une nouvelle carte, Voyou-comme.
Vous grimpez une main à la fois, en agrippant les rebords, les bords et les poignées jusqu’à ce que vos jointures blanches deviennent roses puis rouges sous l’effort, auquel cas vous doit reposez votre main ou, épuisé, faites une chute. Mais avec ces mains fortes, vous pouvez vous balancer ou vous relever laborieusement petit à petit. Vous pouvez sauter et attraper un rebord au loin. Vous avez un marteau dans votre sac : si vous trouvez des pioches, vous pouvez les enfoncer dans les murs et vous fabriquer de nouvelles prises, ou si vous trouvez une tige de métal, vous pouvez la lancer durement contre un mur éloigné pour vous donner quelque chose sur lequel vous balancer ou vous tenir debout. Mais cela signifiera que vous n’aurez pas de pioche ou de canne à utiliser plus tard. Et attraper de telles choses prend de la place dans votre sac, et chaque fois que vous avez besoin de quelque chose, vous devez ouvrir votre sac et fouiller à l’intérieur pour le trouver, et pendant ce temps vos mains s’affaiblissent, s’affaiblissent, s’affaiblissent… !
Jarret blanc n’est pas une montée lente, malgré la stratégie importante et le soin requis pour chaque centimètre de hauteur que vous souhaitez gagner. Il est présenté comme un jeu d’escalade de vitesse, ce que vous n’auriez pas connu en regardant ma demi-heure de tentatives. Je pense qu’avec le temps et la pratique, je pourrais m’améliorer. Apprenez à utiliser les outils, à vous accrocher d’une main tout en enfonçant un médiator dans un mur de l’autre. Quand dois-je me mettre une canette de mauvaise slop au visage pour retrouver un peu d’endurance à mi-montée. J’aime la saleté de Jarret blancla sensation très physique de vos mains tremblantes et devenant de plus en plus rouges, de plus en plus rouges sous l’effet de la tension, la hâte d’ouvrir votre sac et de parcourir son contenu, qui doit être physiquement placé quelque part dans ses limites et mémorisé et récupéré si nécessaire. J’aime aussi la peur de prendre une mauvaise décision : même très tôt, Jarret blanc présente aux joueurs plusieurs chemins vers le haut. Mais certains de ces chemins sont nuls, et vous ne savez pas toujours d’un coup d’œil lesquels vont être absurdement difficiles ou nécessiteront des outils que vous n’avez pas ou que vous n’avez pas déjà utilisés. Faites une erreur une fois, et vous devrez peut-être redescendre, perdant de précieuses secondes, juste pour réessayer.
On me dit que plus je monte haut, plus cette structure étrange, science-fiction/nucléaire/usine/laboratoire/quelle que soit, devient effrayante. Il y a des créatures, me dit-on. Des choses qui surgiront de l’obscurité et tenteront d’arrêter mon ascension. À ce moment-là, je ne suis même pas assez rapide pour échapper à la montée des boues. Comment vais-je aussi échapper à… Des choses ? Vraisemblablement avec des power-ups d’une certaine sorte, qui, m’a-t-on dit, sont également cachés en haut et qui persisteront d’une course à l’autre. Jusqu’à présent, tout ce que j’ai vu, ce sont des cafards, des variétés brunes et dorées, que je peux collectionner pour une raison quelconque. Mais sans aucun contexte quant à l’endroit où je me trouve ou pourquoi je suis dans cette fosse, je n’ai aucun doute que des choses horribles vont absolument gâcher mon ascension encore et encore, avec ou sans power-ups.
Jarret blanc est agréablement tendu dans la mesure où il déclenche une bataille en moi contre le profond besoin de paniquer et de commencer à me débattre. C’est dans le nom, bay-bee ! Je parle beaucoup ici du fait que je suis en fait assez mauvais dans les jeux de haut niveau comme celui-ci, mais j’adore, j’adore amour la précipitation de s’améliorer lentement mais sûrement, de surmonter les obstacles et finalement de voir Dieu quand une course se déroule à merveille. Jarret blancdu moins dans le peu que j’ai vu, promet une partie de cette énergie. Normalement, je ne me débrouille pas bien avec les limites de temps. Je préfère une ascension lente et méthodique qui se déteste. Mais je vais donner Jarret blanc une autre photo maintenant que je suis à la maison, ne serait-ce que pour voir s’il y a une photo de moi en enfer en train d’échapper aux êtres qui vivent ici avec moi.
Jarret blanc est actuellement en accès anticipé sur Steam, et il existe également une démo gratuite si vous voulez simplement voir si vous avez un esprit de grimpeur quelque part au plus profond de vous.
